Комментарии:
Продолжай д том же духе неплохо получается
Ответитьсделай гайд на сити блоки пожалуйста
Ответитьаа пиздец я нихуя не понимаю почему факторио настолько трудная игра ааа
ОтветитьЗачем я это смотрю? Я ведь даже не играю в факторио
ОтветитьДа, видео было информативным, теперь я знаю, что я сделал не так
ОтветитьПомне это не логично поскольку ты будешь брать половину ресурсов с конвеера потом её пополнять потом так получится пару раз и всё дальше ты уже не как не сможешьпрлучить ресурсы
ОтветитьНемного не тот паттерн построения фабричных методов, который я искал, но тоже очень неплохо)
Ответитьмакаронки топ) ставишь 3-4 печки и 3 лаборатории и погнал вперёд и с песней
ОтветитьЕб*ть,а я сижу радуюсь тому что начал производство синих пакетов 🥹
ОтветитьКруто конечно . но разве это реально все одному сделать ?
ОтветитьПривет всем Факториалам! Факторио - это вечно!
ОтветитьА где так много железа добыть?
ОтветитьКак сделать автоматизацию разных колб?
ОтветитьОчень интересно но ни-ху-я не понятно
ОтветитьОт такой красоты мне захотелось удалить старый сейв и начать новый с правильными шинами
Ответитьэто твоя игра, зачем я вообще тут убиваюсь со своими макаронами..
ОтветитьФакторио целая наука....
ОтветитьАааа, мозг потик.
ОтветитьВанилька это конечно хорошо, но Красторио/Боб Анджелс/СМК моды шатали вашы шины, вы просто ЗА*БЕТЕСЬ её делать, так-что проще сделать подвод железа и меди, а остальное делать на самом заводе. В таком случае "спагетти" самый выгодный вариант
ОтветитьЧёрт, я вспомнил свою первую шину из двух полосок конвееров, где были провода, камни, шестерни, и другая фигня, которая просто засоряла конвееры. Зато без гайда, а лишь примитивными знаниями построил.
ОтветитьГоворите спагетти из конвееров в моем случае это макаронная фабрика)
ОтветитьЖаль что в игре нет какой либо возможности дать команду,например дронам, улучшить все возможное в какой либо области которую ты сам выберешь, а то вот так потом бегать улучшать шину на конвееры след уровня это капец тяжело
ОтветитьСпасибо. Есть вопрос. А на что все эти ресурсы тратить? Как всё запланировать так, чтобы эта шина не забивалась и все то не останавливалось?
Или пусть останавливается?
Или это закольцованная штука?
Чёт я теперь не хочу играть в factorio с такой сложностью планировки...
ОтветитьОо да, игры превращаются по-тихоньку в ту же работу
ОтветитьЯ когда начинал играть вообще с жуками не парился, с обороной. Просто уничтожил всех жуков в достаточном радиусе и парой радаров отслеживал появление новых.
ОтветитьВсё доступно и понятно, спасибо за информацию
ОтветитьМожно ли эту шину зациклить? Дабы не использованный ресурс не пропадал зря
Ответитьспасибо, но нет
ОтветитьЗа "игорьков" и "зАбито" - диз.
Скоро говорить разучитесь.
нераскрытые вопросы для новичка: 1. как сложить все на главную шину? (есть заводы, они забивают 1 шину, как это запихнуть на 4, что бы занять 1/4 от 4-х шинравноемрно). 2. как подводить к предпирятию 2-а ресурка (пластины меди и стали). Их нужно смешать 50\50? Ведь стартовые манипуляторы не могут тянуться на 2 клетки, а производству нужно 2-а ресурса
P.S. тут все на максимальном отдалениии неясно какое производство и что происзводит
Видел челлендж с постройкой фабрики без использования лент. Там для перемещения ресурсов использовались соединённые манипуляторами железнодорожные вагоны, стоящие на отдельных отрезках рельсового пути. По сути это как шина с возможностью работы в двух направлениях сразу, с функцией склада и буфера накопителя для продукции, и позволяющая перемещать до двадцати видов предметов при ширине всего в две клетки. И без блокировки линии при переполнении каким либо одним предметом. На любом участке такой линии можно менять список и соотношение хранящихся на участке компонентов. Хотелось бы увидеть разбор такой сверхомпактной шины и её вариаций, с преимуществами и недостатками. Как в целом для всей фабрики, так и для сложного производственного цеха, где требуется много разных компонентов и отдельных процессов. И не только в ванильной факторке, но и с модами.
ОтветитьМне кажется шина очень громоздкой, думаю лучше сделать много маленьких фабрик для каждого ресурса и соединить их с помощью поездов и дронов
ОтветитьМараль: не работайте на заводе . Стройте заводы!
ОтветитьПосмотрел видео, и понял что мы с другом слишком тупые для такого, пойду все таки макаронную фабрику построю.
ОтветитьДла таких вот просадок придумали хелмод, но люди почему то им не пользуются
ОтветитьЧто таоке ups?
ОтветитьШины не нужны, я могу ездить на макаронах...
ОтветитьУ меня на первой фабрике под каждый предмет по шине, правда я задолбался вести их после голубых колб
Ответитьтока купил игру) мне как новичку ни фига не понятно)))
Ответитья не много не понял, то еть одна сторона конвейера может переносить 13 предметов или это считаются обе ленты?
ОтветитьСветлая голова!
ОтветитьУ меня уже мозг плаветса
ОтветитьШина, крайне медленный способ передачи ресурсов. Куда быстрее работают дроны. Моя фабрика занимает почти 60 млн квадратов, на ней нет ни поездов ни длинных конвейеров, всё работает на дронах без остановок. Проверял на скорости 100000, за сутки ничего ни разу не встало.
Ответитьзнаете это круто но я всё это шатал и по шине толкаю сразу всё и сразу ,а потом всё это фильтрую в огромный склад логистической сети
ОтветитьЯ строил, прикольная штука сегодня сделал 8 лент потом буду делать массив чтобы все забить нафиг.
ОтветитьЧе делать если закончились место рождение ресурсов
ОтветитьЯ вижу в этом слишком лёгкий способ играть
ОтветитьЭто какая версия игры? Многое не узнаю
Ответить