Комментарии:
ничо не понял
ОтветитьДмитрий, спасибо! В 2х платных курсах так не объясняли, как Вы объяснили!
ОтветитьСпасибо!
ОтветитьУрок просто супер!
ОтветитьМне кажется аналогии с котиками, собачками и елками крайне не уместны, как миниму нужно в качестве объектов брать html эленты, пусть труднее вникнуть, зато начинаешь мыслить правильно
ОтветитьСпасибо босс для окуенный пример, я чуствую что уже по немножку начинаю наконец понемать эти чёртовы классы) лайк, подписка
ОтветитьОчнь жаль, что перестали записывать продолжение уроков по ООП, очень полезная штука)и у вас отлично выходит объяснять)
ОтветитьНадо же, пример прям очень подходящий. Сразу все понятно, спасибо! Единственное, что можно было подробнее про сами методы, что именно они делают)
ОтветитьДовольно неплохое объяснение
ОтветитьОчень интересно
Ответитьа когда появится продолжение?
Ответитьпросто нет слов! очень классно подобраны примеры, наконец-то я начал понимать соль ооп.
ОтветитьЖаль что забросил, очень понятно обьясняешь)
ОтветитьДмитрий,надо продолжить начатое!
ОтветитьЛя и где дальше про ООП?
ОтветитьСпасибо большое за ваши видео и вебинары! Просто супер!
ОтветитьСправедливости ради, "положить" - это не повелительное наклонение, а инфинитив.
Ответитьнихуя не понял, но очень интересно!
ОтветитьДмитрий, благодарю за урок! Запиши ещё пожалуйста, что-нибудь по основам ООП.
Ответитьчто случилось почему плейлист остановился, где еще видосы по теме и будет ли ?
ОтветитьДима, лайк! Оно)
ОтветитьСпасибо Большое Дмитрий!
ОтветитьДима, продолжайте тему ооп в php
ОтветитьОтличное объяснение, прекрасные примеры. К Дмитрию никаких вопросов.
Но всё равно процедуралка рулит. В ООП поменялась карта и всё посыпалось. А если в классе описывать более сложные методы для универсальных решений (для разных карт в данном случае), то нет разницы, где будет логика - в обычной функции или методе класса. А для избавления от лишних аргументов существует global.
С ООП просто лишний огород приходится городить, подключая родительские классы, создавая экземпляры объектов, импортируя глобальные объекты, и занимаясь прочей бесполезной тратой часов жизни. Ведь при адекватно спроектированной логике процедуральный код целостен и гораздо удобнее для понимания, когда необходимые функции находятся в одной-двух библиотеках, а не расчленены на сотни файлов, по три строчки в каждом. Конечно, если нужно ограничить область видимости, то можно создать пару-тройку классов на проект. А в остальном, за 10 лет программирования на PHP и написав с нуля не один проект, в т. ч. на ООП, так и не увидел явного преимущества ООП перед процедуралкой.
Дмитрий так продолжайте.
Всё отлично.
Можно ещё про ооп?)
ОтветитьДмитрий очень интересует Symfony, у вас есть в планах записать курс по фреймворку? Спасибо за видео
ОтветитьУрок замечательный! Молодец Дмитрий!
Ответитьчто-бы объяснить запись this->$map = $map, стоило переписать как this->$map = $map1 и показать где в коде $map, а где $map1 будет, а то так тяжело воспринимать очень.. новичку.
Ответитьа где продолжение7
ОтветитьЖдём продолжение! А пока потренируемся с применением полученного материала. Спасибо огромное. Приводимые римеры, как всегда- очень крутые, по этому всё очень просто, понятно и супер увлекательно)
ОтветитьУроки ТОП, жду продолжения!)))
ОтветитьКрутой урок! Спасибо!
ОтветитьОгромное спасибо!
ОтветитьТолько паравоз не поймет ООП по этим урокам
Ответить3 урок ждуууу!!!)
ОтветитьОтличный урок! Жду продолжения!
Ответитьпро namespace будет?)
ОтветитьДмитрий, продожайте пожалуйста!!! Вы просто лучший объяснитель в мире
ОтветитьЯ понял! Благодарю за понятные разъяснения.
ОтветитьСпасибо за видео
ОтветитьВсё прекрасно, как всегда, народ требует продолжения банкета!)
ОтветитьКласс, жду продолжения!
ОтветитьЖдем продолжения ;-)
ОтветитьКак всегда отличная подача материала. И я считаю, что именно такой формат, а не в вебинары, лучше!!!
В вебинарах 60% времени отвлеченная инфа, которая сбивает с толку. Особенно сообщения о том, что кто-то вылетел, или в середине, во второй половине, Дмитрий вынужден отвечать, как войти только что пришедшему, дать ссылку. и потом, когда много участников, многие жалуются, что у них прервалась трансляция. Не у всех хороший интернет.
ОРР абалденная тема!
А на чём писать ботов для игр ВК?
ОтветитьГо по typescript
ОтветитьДмитрий, спасибо что продолжаете тему ООП и ждём от Вас ещё видео по php!
ОтветитьВсе очень понятно. Спасибо. Продолжайте в том же духе. Хотелось бы еще отдельно ООП в JS
Ответить