Комментарии:
is maine Android selber machen
Ответитьbei mir zeigt es die ganze zeit Fehler an
Ответитьcool
ОтветитьWenn ich das game starte dann krieg ich die ganze zeit diese Fehlerangabe ArgumentException: Input Button jump is not setup.
To change the input settings use: Edit -> Settings -> Input
PlayerController.Update () (at Assets/PlayerController.cs:50) kann mir jemand helfen
Tutorial funktioniert nicht bei unity
ОтветитьHabe alels nachgemacht erstmal 100000 fehler in der console aber jetzt konnt e ich alle beheben und es geht danke mann
ОтветитьDanke mir hat es sehr weitergeholfen und ich mag die Kürze sehr. Ich schaff es nur nicht zu springen das muss ich mir noch anschauen :)
ОтветитьEXTREM schlechtes Video, weil es nicht funktioniert, und dann schreibst du irgentwo in die kommentare dass es durch ein neues Update nicht mehr Funktioniert.
Wenn also alles in diesem Video nicht mehr Funktioniert, dann entweder pinne zumindest einen Kommentar an in den du es sagst oder Lösche das Video...
Habe 5 Stunden arbeit investiert, nur um zu Lesen dass Das gar nicht mehr funktioniert... 🤬🤬🤬
wann machst du neues Vd wenn du mein Kommi überhaubt siehst brauche nämlich hilfe für Custom Character
Ответитьbei mir klappt das nicht da kommt bei PlayerConrtoller immer fehler
ОтветитьWarum wird camera bei mir nicht türkis wie bei dir und wie speichert man ab? 11te Minute ungefär
ОтветитьHi, Super Video.
Habe nur eine Frage…
Ich bin fertig, aber da steht,das bei der 3. Zeile von unten Clamp falsch ist… kannst du mir weiterhelfen?
Hey, bei mir wird die ganze zeit in der Console "The name 'canMove' does not exist in the current context" Obwohl es richtig geschrieben ist, und genauso wie im Video gezeigt, an der richtigen Stelle ist. Was kann man da machen?
ОтветитьDanke für das nice tutorial ehre
Ответитьsuper erklärt abo und like ist da
ОтветитьBei mir steht : UnassignedReferenceException: The variable playerCamera of PlayerController has not been assigned.
You probably need to assign the playerCamera variable of the PlayerController script in the inspector.
PlayerController.Update was kann ich da machen?
Tolles Video! Zeile 65: characterController.Move(forward * curSpeedX + right * curSpeedY);
ОтветитьHi, IT-ler sind bekanntlich faul deshalb die Frage.. Kannst du den Quellcode in Videobeschreibungen hinzufügen? Würde es zum Nachmachen sehr viel einfacher machen! Lg
ОтветитьDanke für dieses Turorial! Ich als Anfänger hätte nix ohne der guten Erklärung verstanden!! DANKE
Ответитьdanke, endlich etwas was geklappt hat beim 1 versuch :)
Ответитьsehr gute erklärung von dir
ОтветитьVielen dank für das video, ich muss nur jedesmal auf abspeichern gehen damit mein code auf unity übertragen wird, kann man das nicht so einstellen das ich einfach beim rüber switchen,wie du es machst, vom CodeEditor zu -> Unity der code automatisch mit übertragen wird? Danke
ОтветитьSuper normalerweise bin ich für sowas zu blöd aber es hat funktioniert.
Ответитьein sehr gutes video. ich habe jedoch ein problem bei dem CharacterController unity zeigt mir einen syntax error an, ich finde aber keinen Fehler, weisst du woran das liegen kann?
ОтветитьRichtig gutes Video vielen Dank
ОтветитьIst unoty gratis
ОтветитьEin sehr gutes Video
Ответитьwarum kann ich nicht den camera einstellen das er in capsule ist bzw mein script kann ich nicht einstellen in unity?
ОтветитьSehr gutes Video ich nutze halt lieber Rider von JetBrains statt Visual Studio vielleicht hätte man vorher auch nochmal zeigen können wie man die IDEA wechselt sonst alles TOP!
ОтветитьHabe 131 fehlee
ОтветитьDanke das du mir es so gut erklärt hast
ОтветитьGeht das auch mit dem Editor
ОтветитьHey, erstmal danke für das Video und 2. ich hab das Problem das meine Gravität nicht funktioniert. Er gibt keine Fehlermeldung aus, will aber nicht das ! für den .isGround nehmen oder so und befördert mich nicht mehr zum Boden sobald ich von einer Plattform laufe. Wie fixe ich das? Lg und danke im vorraus
ОтветитьMit was wir der code geschrieben? Verstehe es nicht
ОтветитьFame
Ответитьhallo Danke für dein Gutes Video hat funktioniert bis auf eine Sache unzwar das "else" wenn ich else eingebe wird die Spitzklammer oben falsch angezeigt (also rote welle unter der Spitzklammer) wie kann ich das problem lösen?
Ответитьkostet unity was?
ОтветитьKannst du den code in die Kommentare schreiben? (Ich bin faul)
ОтветитьHabe viele Probleme die mir Unity angezeigt werden und habe keine Ahnung wie diese zu lösen sind... hab alles wie in der Anleitung erklärt wurde umgesetzt...
Bearbeitung: habe fast alle außer eins gelöst. Irgendwie ist irgendwo ein + was nicht bei den Operanden float oder Vector3 stehen darf.
I was surprised how understandable tNice tutorials tutorial is, thanks!
ОтветитьThank you for your complete and comprehensive training. Very good!
ОтветитьSehr Gutes Video
Ответитьhx work
ОтветитьEverything works flawlessly
Ответитьikr!
Ответитьnice functional good working easy install thanks
ОтветитьYES! I LOVE YOU!
ОтветитьIt Worked perfectly after trying other methods this one was the best one, Thanks.
Ответить