Комментарии:
En el juego Phasmophobia los muy ratas hicieron el cube map del espejo desde dentro del juego y aparecían los personajes de los dev
ОтветитьPregunta como en Sonic Frontiers en la isla de Rhea por el día el juego capta el reflejo de Sonic?
ОтветитьSe que puede resultar dificil de creer, pero si quieres hasta puedo demostrartelo.
San Andreas NO utiliza una habitacion duplicada, es el truco de la camara, como en SM Sunshine.
podrias dar una explicacion del espejo en garry's mod? hasta ahora es el espejo mas realista que he visto...
Ответитьla que parece web cam es más bien una pantalla más que ser espejo
Ответитьcomo se nota que hace la seña de comillas en persona cuando dice "hackear" aunque no lo veamos 🤣🤣
ОтветитьOye Guinxu. Deberías de mandar tu vídeo a Iron Galaxy para que entiendan ellos como hacer un juego y que aprendan como explicaste el tema de los reflejos falsos
ОтветитьEl titulo: porque los espejos te engañan
La miniatura:
Mario espejo:1+1=3😃
Mario:NO MENGAÑES 😠😡
Como lo harán en los Sims ?
ОтветитьY en doom 3 es bastante buena tambien
ОтветитьEl truco del Fornite debe ser el mismo efecto que cuando por ejemplo vas volando con tu personaje en algun juego y detras de lo que seria el personaje esta el mar de fondo, y en el mar se refleja un poco tu personaje o el vehiculo que uses. Digo yo vamos XD
Ответитьuna pregunta god of war ascensión usa rtx porque cuando ves un objeto en el suelo refleja hasta el R1 que debes pulsar para agarrarlo en tiempo real y también se muestra casi todo como un espejo real o tambien es un truco porque si no lo es, que increible que la ps3 tenga rtx siendo que tiene un procesador medio decente y un chip grafico cutre
ОтветитьPodrias descubrir como carajo le hace lumen para crear reflejos y iluminacion global sin trazado de rayos, por que parese RSS pero no, blender en eevee usa el RSS y puedes usar un cubemap pero lumen, es otra cosa.
Ответить2+2 =22
ОтветитьEn GTA v online si hay reflejos xd
ОтветитьSiempre me gustó el efecto de reflejo en PE 2, excelente video.
ОтветитьYa q estas hablando de reflejos me gustaria q analizaras los reflejos del Remake de Resident Evil 1 me intriga saber como estan montados, tienen reflejos de espejos, cristales y hasta agua
ОтветитьHay un videojuego shooter en primera persona llamado SWAT4, un juego con una optimización impecable, y los espejos reflejan a la perfección con el angulo de perspectiva, 10/10
ОтветитьMe pregunto cómo funcionarán los reflejos en los Forza, high on Life o en a plague tale
ОтветитьCómo programo un cubemap
ОтветитьNo señor. Los interiores de spiderman no son cube maps sino parallax mapping
ОтветитьVideo muy interesante y bueno. Es increíble las diferentes y variadas formas para lograr una cosa en los juegos, en este caso reflejar. Como una pequeña petición, ¿podrías explicar cómo hacen los reflejos de los retrovisores de los simuladores de camiones o de autobuses? por favor.
ОтветитьY Red Dead Redemption 2? 👁
Ответитьque es esa miniatura xd
ОтветитьLos reflejos en un espejos siempre han sido un misterio hasta en la realidad asi que en los juegos no podrian escapar de estan complejidad tan facilmente!!
Ответитьel fortnite ya cambio eso
Ответитьahora me fijare mas en los espejos cuando juegue xD
ОтветитьMira los espejos de kino der toten de cod bo3, y notaras lo que es un buen efecto XD
ОтветитьNo eres de confianza
Ответить1+1=3 xd
ОтветитьEl espejo mas ramdon de los juegos es el de paper mario n64 en la cueva de hielo ahi te destripan que el espejo es falso
ОтветитьAyer me compré Flatworld
ОтветитьMe llama la atención que nunca he visto juegos o simulaciones en los que se haya utilizado una combinación de cubemap + cámara selectiva para los espejos, es decir, una cámara que sólo refleje algunos objetos a tiempo real. En los videojuegos se utiliza el "camera stacking", que utiliza cámaras que sólo renderizan una selección de objetos, y un canal alfa. Esta técnica es muy concurrida para tercera persona , y para mostrar el arma en los shooter, por qué no para un espejo?
Ответитьcomo funcionan los espejos del gran turismo ? , se me fundió una neurona así que deje de pensarlo :,vvv , podrá ser una cámara en el culo del vehiculo?
Ответитьinteractivo* no “interactuable”
ОтветитьEn godot engine se puede crear espejos con shaders
ОтветитьY con raytracing?
Ответитьla miniatura mas pendega que he visto
ОтветитьGuinxu entonces como ¿funcionan los reflejos en Pokémon esmeralda?
ОтветитьBuen video con el temazo de yoshi
ОтветитьMax Payne 2 tiene buenos reflejos, no sé si lo has visto.
ОтветитьPorfavor Guinxu analiza los espejos de los sims 4
ОтветитьEsto es una clase universitaria de desarrollo de videojuegos, qué buen resumen de técnicas
ОтветитьYo para el problema de los espejos pondria una opcion para que se vean bien o mal con la que mejor se ve para mi como bien y la que ocupe menos recursos como la de mal ( seguramente sea muyyy dificil pero yo creo que se podria hacer)
Ответитьman te extrañaba.. no tenia la campana activada..
¿me podrias decir como funciona el compas o brujula en el COD call of duty battle royal..
porque he oido qye para todos esdistinto.. te quieo y te sigo hace mucho besos
Guinxu hay un videojuego llamado Musashi para la PS2, me gustaria que revisaras cuando el personaje hace un tajo con la espada el enemigo no se ve hueco, como hacen ese truco en ese juego?
PD: será algo así como en Gear Of War que los personajes tenían órganos?
like you add your own sample to the soft roll and when you play it it always plays longer than what is shown in the soft roll and
ОтветитьY los espejos de los Sims 4? Ah? Por qué no hablas de eso? Que estás ocultando? Ya te compraron las grandes corporaciones?
Ответить