Комментарии:
Спасибо, вроде несколько месяцев играю в ксп а основы только сейчас узнал)
ОтветитьТы забыл раскыть антенну
ОтветитьВспомнил Когда свои первые времена когда я играл в КСП я умудрялся каким-то образом выходить на орбиту только на ттешниках потому что не умел включать жт
ОтветитьХотел начать играть в ксп и понял что надо посмотреть гайд
Гайд:14 минут просто на кабину.......
С.Р.У - система ракетного управления
ОтветитьУзнал о некоторых полезных фишках, спасибо.
Только вот с математикой что-то не так, 1.96 - это не тысяча девяносто шесть, и 1100 + 2200 не 3400.
В остальном всё понятно и доходчиво.
Не зря физику весь год зубрил
Ответитьжаль, что самое главное, из-за чего я смотрел это видео, не показано. А именно, как правильно построить орбитальные маневры и основные правила их построения.
ОтветитьЕсли я пытаюсь прикрепить боковые ускорители к ракете при помощи продольных отделителей, то они отваливаются на стартовом столе, как это решить?
ОтветитьПока не досмотрел до конца, но скажу про абилятор, как 200 спасло моим кербонавтам жизнь. Простая операция с посадкой на Муну, но окупал полет контрактом на спасение кербанавта на орбите Муны. Использовал старую ракету, поставил место для дополнительного экипажа, поправил тягу твердотопливных ускорителей, но про количества топлива забыл. В итоге отцепился от Муны с апогеем в несколько миллионов км и перегеем 200км.
Экстренно кербонавты своими РСУ начали тормозить ракету. Перигей 50км, планировал, что на 7-8 пролёте уже приземлюсь, да вот абилятор остался 60ед после второго круга, хватило бы еще на 1,5 круга. Пришлось у апогея снова вытаскивать кербонавтов и тормозить ракету до перегея в 30 км, это решение и спасло кербонавтов. Поэтому если перестраховываться, то 200ед не лишние))
Топ
Ответить666-ой комментарий
ОтветитьСпс вроде всё понятно
ОтветитьКруто, спасибо большое за видос)
ОтветитьБлин, у тебя всё так просто... А у меня в режиме компании ни деталей нужных нет, ни очков наукки, что бы детали открыть. Какой-то замкнутый круг.. В результате какая-то ракета-сосиска получается, которая или переворачивается в воздухе, или в космосе её не развернёшь - пружинит как скакалка. И я чёт никак не въеду в картинку с дельта-Вэ - вот от Кербина до Муна - все значения надо умножать на 2, если я хочу и туда и оттуда, или нет?...
Ответитьспасибо за гайд у меня получилось на орбиту выйти)
ОтветитьКак насчёт челенджа? Сделать ракету на дюну используя 5 деталей?)
ОтветитьВ ролике говорится , что твр в атмосфере нужно 1.5-2, чтобы не было трения об атмосферу. Но почему когда я просто делаю взлет с максимальной тягой ракета взлетает выше, чем когда я регулирую тягу, ограничивая твр до двух
ОтветитьОтлично, спасибо.
ОтветитьЯ понял только слово "всем"
Ответитьчто делать если у меня горит stage?
ОтветитьТолько щас заметил эту дичь ,типо если твр больше 2 в атмосфере то от трения ты теряешь потенциальную скорость и топливо ...Вроде как должно быть верно ,но куда проще сделать все самому и проверить это на двух ракетах и сравнить результат ))и понять что твр больше 2 в атмосфере принесет пользу в полтора ,а то и в два раза больше )))Не работает механика аэродинамических сил должным образом,потому что выход из атмосферы слишком быстр и и дополнительный мах в разнице даст тебе огромный скачек ,а если вообще убрать аэродинамику ,то было бы полтора маха всего лишь ,ну а если мы ещё и обтекатель поставим конусообразный и вместо кончика на конусе поставим закругленную шапку ,то аэродинамика вообще исчезнет )))
ОтветитьНе сможет кирбонавт так бодро шагать после приземления, т.к. провёл в невесомости так много времени
Ответитьспасибо, я чет думал что на одной ракете никуда не улечу и делал как амереканцы)))
ОтветитьВау, супер, сколько полезной информации, а то у меня 400тонная ракета не может вытянуть даже посадку на Муну😅😅😅
ОтветитьСпасибо тебе огромное, много нового узнал и полезного!)))
Ответитьспасибо за отличный гайд я после этого гайда смог прилететь сесть и вернутся с минмуса да это не айк и не дюна но для меня это большой шаг вперёд PS: я знаю что видео уже 2 года
ОтветитьКак сделать ракету беспилотной? Тоесть модуль, так много деталей не могу найти
Ответитьа почему муна сложнее айка?
ОтветитьСпасибо большое, именно эту информацию я и искал. Видео долгое, конечно, но на скорости х2 досмотрел до конца.
ОтветитьХз может я не верное делаю, что строю 1 ракету но часто большую и выполняю сразу там 5+ разных дорогих контрактов и окупается и профит норм, а маленькую строить и летать по 1й миссии выполнять ну такое себе, милипиздрические не сложно делать, хотя сейчас в Кербине добавили мощные бустеры,движки и баки и большие ракеты стало в ражи проще выводить чем пару лет назад) когда строили ельфией башни с 10тю ступенями 🤣
ОтветитьТакой милашка) прям ужас) Муж есть? или в поисках? если что пиши.
ОтветитьСмотреть на тягу или удельный импульс?
Ответитьудивительный симулятор
ОтветитьАмерика не садилась на луну...
ОтветитьВозможно такая проблема только у меня, но я даже в песочнице вижу только один адаптер приблизительного такого размера: с 2,5 на 1,25. Других, которые с 2,5 на что-то пошире чем 1,25 тупо нет
ОтветитьМоя ракета летала на двигателях с монотопливом их там много было
ОтветитьСпасибо тебе огромное
ОтветитьСпасибо, один из лучших гайдов, что я смотрел!
ОтветитьОтличное видео, спасибо большое! Многое стало понятнее!
За карту отдельный рекспект :)
Хотел спросить,- вот ты во время взлёта смотришь какой апоцентр по приборам ,-вопрос - это мод или и без мода так можно смотреть ?
ОтветитьПереигрываю кербал, и гайды как всегда актуальны. Но вот в данном гайде, как в прочем и во многих других роликах допускается изначально ошибка. Дело в том, что строительство любого летательного аппарата нужно начинать с той ориентации, с кторой по умолчанию устанавливает игровая механика, а уже потом перед выкатыванием на старт, поворачивать целиком корабль по удобной ориентации. Объясню почему так, если при вашем строительстве открыть значек шестерёнки внизу, то там будет уведомление проблемы ориентации блоков управления автоматических систем. Т.е. после запуска летательного аппарата, даже несмотря на его устойчивость, управляемость будет неправильная, из-за того что голова при строительстве была сориентирована по выходу, а все остальные детали по умолчанию крепятся по базовой ориентации. В вашем случае каждую деталь, будь то гиродин, и другие автоматизированные системы тоже нужно было поворачивать по направлению "головы". При такой разнобойной ориентации появляются проблемы с управлением на этапе взлета, в космосе и приземлении, особенно это заметно на шатлах и аэровоздушных конструкциях, когда голова и гиродинные устройства не работают в унисон, а разориентированы в своих усилиях на 90 градусов. Проще конечно это показать на видео, но попытался донести проблему в тексте. Проще говоря, для устойчивого управления кораблем, необходимо сначала построить, а потом перед стартом целиком поворачивать в нужную сторону и все будет хорошо.
ОтветитьКстати, в настройках есть режим «расширенные Настройки» если его включить, то на ПКМ в конструкторе можно включить жёсткое соединение, оно работает почти как распорки
ОтветитьЯ просто по приколу решил скачать игру и посмотреть что да как, зашёл и все на эльфийском)
ОтветитьПомоги мне пожалуйста когда я торможу об атмосферу я встаю против движение а он у меня потом переворачиваеться корабль по движению и я не могу раскрыть парашут
ОтветитьОСТОРОЖНО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ПОСЛЕ ПРОСМОТРА ЭТОГО ВИДЕО ВАШ МОЗГ НАЧНЁТ ДУМАТЬ ПО ДРУГОМУ!!
ОтветитьKSP уже давно скачался, а я так залип, что не заметил этого)) Лайк жыыырный!
Ответить