Комментарии:
игра просто пушка убил двух боссов кайфанул потом ещё и за мага поиграл не хватает только продолжения мейн квеста =)
ОтветитьЗаебал плямкать, даже не досмотрел
ОтветитьКогда я смотрел в стиме эту игру я увидел огромное количество отзывов о багах игры. Разве что-то изменилось?
ОтветитьДавно выработал правило. Любые ерлиексес поделки, не покупать. Ибо деньги и нервы дороже)
ОтветитьСогласен со всем. Игру реально ну очень долго разрабатывают
ОтветитьМож ото як project zomboid років 10+ робити будуть, а воно все ще буде бетою))
ОтветитьНе понимаю, чему удивляется автор и ему подобные. Я давно не наивен, когда игра в своё время появилась в доступе и я прочитал о планах разработчиков, то сразу понял, что они совершают типичную детскую ошибку многих молодых команд. Замахнулись изначально сделать огромный мир. Мол а у нас тут будет большой город и ещё 25 таких и караваны везде, множество фракций с интригами и репутацией. Вот и результат за 3 года, всё как я и полагал, вообще не удивлен, в отличии от большинства. Ну чуть-чуть подумайте головой разрабы. Сделайте небольшой, но проработанный мир! С отлаженными механиками и взаимодействиями, хорошо продуманный и отбалансированный, чтоб это был цельный продукт. С этого надо начинать! А уже потом пожалуйста, замахивайтесь, допиливайте и расширяйте карту и контент сколько душе угодно. Но нет... Вот почти и все обновления, что я прочитывал за этот период - это одно да потому. Тут мы залатали дыры, очередной хотфикс накинули, а потом и новые заплатки налепили, а потом оружие добавили и ещё 10 раз добавили, переделали баланс, снова переделали баланс и ещё раз и ещё раз...
Ответитьэто могла быть лучшей современной версией pixel dungeon (пошагового рогалика) жаль что разрабы ходят круг да около
Ответитьэто игра от укропитеков,а где укропитеки там всегда обман....нах оно такое надо.
Ответитьусталость - нихрена не минорный эффект.На 40 единиц уменьшенный манна пул - очень ощутимый дебафф.И это даже не вторая степень эффекта,а ведь там еще пачка более-менее ощутимых эффектов вешается.
ОтветитьВсе то, что было сказано ранее. Ну это же не все. Нет все. Сюжет можно пройти за 7 минут, если убрать пролог. А из боссов только 2, над одним уже все поиздеваться успели и сломать. Превратив в беспомощного котёнка. А над вторым может уже издеваются. И да хоть квеста сюжетных в игре 2 прароботаны они мое почтение. И если вся игра в конечном счёте будет как эти 2 квеста то можно и подождать до 30года. Оно того стоит.
ОтветитьПочти косарь за это? Ну и самооценка у разрабов, 3 города спустя 3 года, пустой и скучный мир, ужасные квесты , отсутствия создания персонажа и куча других огрехов . Единственное что и правда годное это пролог и механики всё остальное недоделанный кусок кода нормальная цена которому 100-200 но не как не тыща.
ОтветитьИмхо,проблема в том что разрабы в попытке создать хардкор навалили кучу бестолковых усложнений,которые буквально раздражают.С менеджментом инвентаря тоже не все понятно,размер тех же пучков травы навевает определенные вопросы учитывая то какой Профит они дают.Игра откровенно сыровата,но в целом можно провести пару вечеров попутно подрубив сх и узнав как можно делать квиксейвы(те кто назовут меня казуалом могут идти к козе в трещину,когда игра за ошибку наказывает вас куском потраченного времени и прогресса без возможности его вернуть,то это не хардкор а маразм напополам с усложнением ради усложнения)
Ответить"Гениальное предложение" - почему нельзя сделать передвижение как во втором фолауте? Типа по карте движешься, и значками будут отмечаться объекты на карте? Ладно по лесу нельзя, но хоть по дорогам? И не в перую ходку, а во вторую?
ОтветитьА мне даже эта версия "зашла". Играю пиромантшей, с немного пока прокаченной общей магией: если вначале бегал от всех, то уже всего 12 уровня (только начал контракты Манншира выполнять, до этого качался в первой деревне до репутации "Уважение") гадов и местечковых босов "качалок" выношу шутя, почти не сходя с места. Единственное, пришлось сбегать к Гнилую Иву за томами магии 3 уровня...
ОтветитьТех кто купил игру просто кинули. Нам продали демку игры. Я сильно разочарован в этом проекте. Да и я уже не верю в том что игру закончат.
ОтветитьНу если желаешь чего-то похожего, то есть ЛонаРПГ. Для неё, правда, нужна устойчивая психика, но а так нормуль
ОтветитьНапомнило мне pixel dungeon, но на максималках
ОтветитьОчень поверхностно.
Есть довольно могучие звери и прочие враги на поверхности, которых хрен закликаешь. Например пару гулонов электомантом 20-го лвл. в лоб у меня убить не получается, а с использованием дымовой шашки, - вполне.
Есть локации высоких тиров(на которые контракты не дают), с разнообразными врагами и сложной тактикой. Например, я офигел, когда в первый раз с сигнальщиком столкнулся, который всю толпу на тебя собирает.
Есть усложнение врагов и тактик по мере прокачки.
Есть довольно сложные квесты, а не просто подай принеси. Например, я раскапывал нормальное прохождение пивоварни раньше, но сейчас проходил, снова все просохатил.
Есть разные ветки умений дающих разные возможности. Например, электромант+искусство магии вообще не предусматривает беготни, там стоять надо.
Есть разные фракции, например краденные вещи можно продавать бандитам в гнилой иве, а не обычным торговцам.
Короче обзор не 23-го года, а типа 20-го. И кстати, не три года, а пять уже игре. Но, с общей мыслью согласен. До релиза боюсь не дожить.
Не соглашусь за 3 года ибо 1 год,как бы война
ОтветитьЖаль, но тут определенно напрашивается фраза - потрачено
ОтветитьЕсть неточности, по типу что лёгкие ранения не дают штрафов, но если брать мысль в целом, то я согласен. Много механик для открытого мира, который не сделан полноценно. В игре утрируя есть прокачка, менеджмент ресурсов, данжи и все, остальное просто не работает из-за отсутствия наполнения того или иного аспекта игры.
Понятно, что через 10 лет игра будет достойной, но отдавать сейчас 16$ это такое долгосрочное вложение... Я не знаю буду ли я вообще интересоваться играми через 10 лет, не говоря уже об хардкорных...
Друг, говоришь, что не нашёл похожую игру...
Вижу, у тебя "Horny" в нике...
Попробуй LonaRPG. Мне очень понравилось.
хотел я как то свитком добавить новые умения своему шмоту синего цвета и о чудо чудесное, мой шмот стал зеленого тира) и качество пасивок ухудшилось)
Ответитьдобавили бы в игру быстрый переход до уже открытого места на карте, и если бы засада на пути то возвращали игрока к действию,
Ответитьну в томе поиграй
Ответитьуважаемий автор , а вы в курсе что часть разрабов в Украйне а там бивает света нет?...
ОтветитьПрокачай перса на 15+ лв и будут мобы с полным набором умений. Хрен кого закликаешь. Воевать придётся.
ОтветитьНе я конечно всё понимаю, но почему нельзя попробовать разделать курицу? У тебя даже скилл есть
ОтветитьКстати, касатель повторяющихся заданий все верно, но имеется тот факт, что каждый раз данж обновляется делает это уникальным.
Со временем краденный предмет теряет свойство "краденного" и его можно продать по обычной цене.
Если хочется поесть, то не обязательно нужно класть еду к себе в инвентарь, ты можешь поесть прямо с хранилища без последствий
Если что через спальник так же можно сохраниться где угодно, но будет вариация того, что когда проснешься тебя будет ждать парочку лысых желающих поживиться твоим хабаром
ОтветитьИгра интересно выглядит, но чувствуется недоделанной.
Особенно босс файт с Троллем, у тебя нет отскока? СМЕРТЬ