Resident Evil inspired Survival Horror Game - AI Doors Test (Project Abdullah) - Unreal Engine 4

Resident Evil inspired Survival Horror Game - AI Doors Test (Project Abdullah) - Unreal Engine 4

SamBread

2 года назад

14,563 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

@NoSport
@NoSport - 07.01.2024 15:41

а почему сама дверь закрывается? И как часто у многих дверь открывается в две стороны? Ну уж сделайте более реалистично. Чтобы дверь открывалась в одну сторону. И если есть язычок замка, то и открыть дверь не может этот зомби, он же за ручку не дергает. А если нет язычка, то тогда сделайте дверь не много разбитой и без замка.

Ответить
@BrutalFoX.
@BrutalFoX. - 16.12.2023 13:57

been recently working on Ai that chase the player when spotted but navmesh bounds volume makes the ai to take sharp turn on corners, managed to slow down the animation and rotation speed, ai rotates perfectly smooth on open areas but when it tries to trun like in a hallway it can't turn smoothly cuz of navmesh thing, u know any way around it?

Ответить
@micke1216
@micke1216 - 29.12.2021 20:54

Did you make the animations or are you using an animation pack?
If you are using an animation pack may I know the name of it?

Ответить
@TrendSavage
@TrendSavage - 09.08.2021 02:49

can tou animate that zombie to open the door by pushing cause the trigger open of proximity doesn't seem fit won't give feeling of dreading and horror

Ответить
@bailey3196
@bailey3196 - 09.08.2021 02:46

this is looking really good

Ответить