Комментарии:
ottimo
Ответитьuna semplice domanda , due oggetti distinti, conviene prima fare il merge e poi la dynamesh sull'oggetto finale oppure fare la dynamesh su ognuno e tenerli separati fino in fondo? Grazie per il tutorial , assolutamente chiarissimo. Giuliano
ОтветитьOoooooo grandeeeee mi stai cambiando il mondo
ОтветитьGrazie mille!
Ответитьsei molto bravo a spiegare, è complicato però è molto bello e interessante ( tra l'altro poco fa ho ordinato la prusa :) )
Ответитьciao, ci sono corsi fatti da te su zbrush ?
ОтветитьCiao, volevo farti una domanda, ma che senso ha allora lavorare con Geometry/Divide, se con dynamesh puoi fare tutto ? Conviene lavorare con Dynamesh o con le suddivisioni della geometria ? grazie mille e complimenti per i tutorial.
ОтветитьBuonasera, con l'aiuto di altri tutorial ho imparato ad saper utilizzare zbrush al 15% e che il 100% è saper utilizzare zbrush in maniera autonoma senza ausilio dei tutorial; insomma cerco dei tutorial in italiano per comprendere il software zbrush, non per riprodurre passo passo per comprendere zbrush; oppure quand'è che metti un video tutorial per imparare ad utilizzare hard surface o riuscire a levigare la superficie di una mesh come se volessi fare ad es: un armatura, un anello?!; vorrei un consiglio: come posso riuscire a scolpire in maniera super-dettagliata una mesh, se il mio laptop ha un limite di 3.000 mill. prima di bloccarsi, vorrei superarlo perché così potrei esportare la textura UV map.jpeg, per ricavarne una normale map su un modello in low-poly in alta risoluzione... ciao
ОтветитьPrima di tutto grazie per i tutorial, molto chiari e che ci consentono un miglior approccio a zbrush, a questo punto la mia domanda è: a logica per creare personaggi od altro che abbia più dettagli sarebbe bene settare da subito una risoluzione più alta quando iniziamo a scolpire il modello?
ОтветитьGrandissimo servizio reso a tutti. Grazie. Ridicoli gli inetti dei SEI dislike.
ОтветитьNel mondo game ormai è necessario fare sempre un modello high poly per ottenere i dettagli e poi si deve ricreare il modello low poly per poterlo dare in pasto ai motori grafici. C'è qualcosa che semplifichi la vita di chi deve creare i 2 modelli ?
ОтветитьCiao e grazie per i tutorial!! Mi interesserebbe imparare a preparare un modello per un export da animare poi con Maya! thanks
Ответитьsemplice, chiaro e conciso grazie per aver condiviso il video
ОтветитьTrovare qualcuno che spiega in italiano, programmi di questo tipo, è incredibile... grande :)
Una domanda, c'è qualche differenza sostanziale tra la Dynamesh e lo Zremesher?
Ti posso chiedere come acquistare il programma ?
Ответитьbello! chiaro!!!
ОтветитьPotresti fare un tutorial su come creare una persona e aggiungere dettagli tipo sul viso, capelli o vestiti ?
Ответитьcome da tua nota finale.. se puoi fare un tutorial e spiegare la funzione arraymesh. grazie
Ответитьuno che parla italiano? ma dai..non ci credo..;) mica sei americano ed hai imparato l'italiano? ehehe..comunque grazie!
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