Комментарии:
а что делать если персонаж когда взбирается,
а потом слезает он начинает летать, а именно летит на верх что делать?
У меня персонаж перестал бегать после добавления слоя Leg, ходит, как и во время прицеливания. Что делать?
ОтветитьГайд оболденый, но я так и не пофиксил проблему с полетом, у меня при старте персонаж взлетает и по ходу игры продолжает летать.
Ответитьwhy dont you show how you made the animator transitions you never show all of them
Ответитьесть кто живой? у меня проблема персонаж проигрывает анимацию но не ходит , не в одну из сторон и с прицелом и без
ОтветитьКакие значения ставить в стрелках переходам в Legs - new state в пустую анимацию , и в base layer????? Help
Ответитьа если персонаж в обычном режиме двигается нормально по всем кнопка, а когда прицеливаешься он начинает двигать только вперед, причем кнопка W работает как должна, кнопки A и D двигают персонажа вперед (т.е. не правильно) причем замедленно, а кнопка S вообще не работает. В чем может быть причина? (вопрос дублировался к предыдущему видео, но может здесь быстрее отзыв будет)
ОтветитьПривет, может кто еще жив? Есть вот такая проблема : Все сделал до момента анимации с передвижением в стороны, в видео когда игрок в режиме Aiming руки не двигались, а у меня если я начну двигаться начинаются дергаться вверх и в низ, такое чувство что работают сразу 2 анимации
ОтветитьЧувак, тебе при жизни памятник надо поставить за этот гайд, спасибо
Ответитьвсе, сломал я юнити. Половина анимаций наполовину под пол провалились
ОтветитьСкажи а почему я импортируя анимацию и настраивая её т.е humanoid и т.д он целиться выше чем показанно в аннимации?
Ответитьу меня персонаж взлетает после того как я добавляю колайдер и риджид боди. ломаю голову третий день. не могу пойти дальше, в чем проблема?
ОтветитьЭто лучшее что есть в Рунете, не останавливайся!
ОтветитьПомогите пожалуйста когда я прицеливаюсь у меня персонаж только вперёд ходит анимация все сделал вроде бы и в коде ошибки нету если кто то решил эту проблему подскажите пожалуйста
ОтветитьЧто в анимации new strafe?
Ответитьhi , i have avator mask probem, when i use it on arms , the hands location changes , any solution? it get fixed on i turn on layer red circle on foot, i am stuck here , it would nice if u can help :)
Ответитьthanks my friend for you help 😎
ОтветитьПроблема с анимацией, когда стрейфлю vectical и horizontal в некоторых направлениях не доходят до 1 и останавливаются на 0.5 , как это решить?
ОтветитьА почему он у меня на месте стоит
ОтветитьОткуда ты берёшь анимации? Мне очень нужна анимация rifle idle 2.
Ответитьi really don't understand your native language but I am really Enjoying your tutorial.thank u
ОтветитьЧто такое маски и где их найти, непонятно, кто объяснит?
ОтветитьYou haven't shown the animator controller in detail specialy the new state in the animation layers
ОтветитьДля тех у кого персонаж продолжает летать.Проблема в том что передвижение происходит благодаря анимации,а анимация идёт только горизонтально,чтобы такого не было,нужно нажать на анимацию(в аниматоры или в папке,без разницы)и в инспекторе будут его настройки,нас интересует Root Transform Position(Y),там нужно поставить галочку и выбрать Original.Так же советую поковырять и другие функции,чтобы знать,что за какую функцию отвечает,узнаете много полезного,понадобиться в будущем)
ОтветитьБерём эту анимацию и переносим сюда, тут нам нужно сделать условие иф аиминг характер статус. Ты блин обьясняй людям как то?! Здесь мы создаём переменную типа бул, которая отвечает прицеливается перс или нет, и если прицеливается выполняемых такое то условие. Че толку то переписывать код с экрана? Сори, просто критика.это не туториал это стрим. Так можно просто скинуть в описание коды, и показать какой скрипт куда кидать.
ОтветитьДруг, я вижу ты всем отвечаешь и надеюсь мне тоже ответишь
у меня другие анимации и вместо м4 у меня лук.
лук он держит в руке в состоянии IDLE
потом при удержании правой кнопки мыши он должен начать целиться и когда отпускает ее, должен быть выстрел.
я сделал следующее
ENTRY -> BowAiming <-> ShootingArrow (true/false)
он воспроизводит в PREVIEW аниматора, но не в Game
После утсановки всех скриптов персонаж перестал ходить, почему?
ОтветитьПоставил Rigibody с Колайдером но он падает очень медленно. Что может быть не так? Буду благодарен за ответ!
ОтветитьСкажи где ты взял эту анимацию rifle_aiming_forward
ОтветитьПочему у меня анимация прицеливания срабатывает неправильно. У моего персонажа совсем не туда повёрнуты руки! Может вы знаете как это исправить?
Ответитьи как были сделаны те анимации и тд что вних так и не понятно а очень жаль, придется бросить и искать другого учителя
ОтветитьРазвивайся дальше, уроки довольно хорошие!
ОтветитьSalut, je suis graphiste et j'apprécie tes tuto, donc, si tu veut je te fait une baniere et un logo, si tu veut bien envoie ton skype ou discord par message privée, par contre je parle francais et un peu anglais ; )
ОтветитьMon personnage ne peut pas reculer a la 15eme minute, stp aide moi
ОтветитьЯ, конечно, всё понимаю, но обязательно так вырвиглазно писать код?
Ответитья много времени искал как сделать это и нашел тебя,приятный голос,хорошая музыка на заднем плане,хороший микрофон,который не "фанит",а так же разбирается в юнити очень хорошо,просто красавчик,побольше бы таких!
ОтветитьЧастично разобрался с вопросом, который задавал ниже, но как-то криво работает у меня. Вопросы на которые ответы ниже не даны остаются в силе.
- Я так понимаю переходы в пустые состояния происходят по условия Weapon? Которое на этом этапе еще мы не прописывали в коде.
- При прицеливании у меня почему-то тело может идти только вперед.
- Полагаю моя проблема с настройкой анимации/аниматора.
Подскажи где видео по настройке аниматора? Условия перехода и т.д. П.С. Я не про блендтри.
1. В базовом слое какие условия перемещения из Locomotion Bland Tree в Locomotion Aiming и New State, который как я понял пустой. И что за Locomotion Aiming. Пропустил ранее? Не помню.
2. Тоже самое по двум остальным слоям. Какие там условия перехода. Кроме прицеливания, которое я помню что обсуждалось ранее.
Если у кого то возникли сложности в создании древа анимации, на канале есть видео с созданием древа анимации
ОтветитьВ таком же темпе ;)
ОтветитьПродолжай!)
Ответить