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Muy útil el video, veo mucho avance y a la vez parecido a lo que han desarrollado por años en la industria del cine de la mano de software 3D. En este caso herramientas como el BSDF y el manejo de los ángulos de 0º o 90º que creo que era reflejo (no soy diseñador, solo programador pero ya estaba al tanto de esas herramientas por lo que no sé si dije cualquier cosa o era eso)
ОтветитьPedazo de tutorial gracias 🫂❤
ОтветитьBuenisimo tutorial, aunque sea de base, y en español!! Gracias
ОтветитьBásico y sencillo. Muy buena explicación. Saludos!
Ответитьme gustaria ver como usarlo en otros materiales y como se podrian usar en el terreno de juego
Ответить¡Increíble! Tengo una pregunta: ¿se puede a cada capa aplicar un rougthness diferente?
ОтветитьBuenísimo 🙌
Ответитьbuenisimo, me gustaria tener mas videos para entender más a profundidad substrate materials, ya que muchos software estan migrando al estandar workflow USD, y es vital entender como unreal se adapta a este pipeline con substrate
gracias por los videos, estan geniales
Ayuda no puedo , Agregar el Value cuando se mantiene la tecla 1 + click derecho no funciona .
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