Комментарии:
нифига не понял. сложно очень объясняете. почему никто не сделал гайд по обучалке именно как там. у меня проблема, я не могу совместить что бы было указатель-указатель и т. д.
Ответитьтак много слов, движений мишкой, открытий окон и тд... я поплыл
ОтветитьНихрена не понятно, но очень интересно ESI
ОтветитьМикрофон ужасный, ушам больно, но урок дико полезный.
Я давно понял сам принцип, но не знал, как пользоваться инструментом.
Спасибо огромное.
Нихуя не понял, но очень интересно. Вообще не то, что мне нужно.
Ответитьвот это молодец, доходчиво и понятно, лайк.
ну а для ленивых там есть такая штука как "pointer scan for this address" которая ищет автоматически указатели на нужный адрес)
в ряде случаев с трассировкой можно остаться ни с чем, когда сильно обильное обращение к функции, есть например mmorpg у которых проверка состояния игрока, она же тут же и за анимацию отвечает и прочее, трассировать там можно реально облезть, поэтому проще автоматом вычислить)
Спасибо большое. По факту говоря данный способ называется back tracing'ом получается ?
ОтветитьСПАСИБО!!! Долго мучался со сканером указателей, пробовал даже через отладчик, но не получалось, а ты подсказал как искать нужно и всё получилось. От души брат<3
Зы. Можно и без трассировки, так даже меньше времени тратиться(но это если функа не оч большая).
необычный способ и хер знает почему ставить именно туда трасировку, обьяснил супер вообще
ОтветитьНичего не понял. Почему мы берем ESI? Что это? Почему мы выбрали именно это? Что означают другие? У меня такого вообще нет. У меня 3 инструкции в списке, а не одна.. Максимально не понятный ролик.
Ответитьнеобычный способ, спасиб
ОтветитьОчень интересно но мало понятно,
ОтветитьА обязательно должен быть регистр esi, а не ebx например?
А то я трассировку сделал, а esi не изменяется, а ebx изменяется (и в брейкпоинте там была команда fstp dword ptr [ebx+358])
а что со звуком? почему плавает?
Ответитьв туториале получилось а в сталкере на прижок нет только 2 смещение есть и все дальше кончаются адреса в верху
ОтветитьМного воды, херовый микрофон, а так норм, спс
ОтветитьА как сделать указатели на динамический адрес? Я искал указатели, всё работало, но при перезапуске игры эти указатели не работают.
ОтветитьДля пользователей Ютюба:
Само собой все смещения могут не находиться в одной функции (а точнее 100 % не находиться).
Для этого и нужен будет стек. Как мы знаем в начале функции вверху стека будет лежать адрес откуда игра прыгнула на эту функцию.
поэтому переходим на тот Call, далее снова в начало функции и продолжаем. искать.
Хотелось бы тоже видео по этому комментарию . Спасибо!
Спасибо всё получилось но не с первого раза был не внимателен
ОтветитьGarik 66 Красавчик! Дизлайкеры ГОВНО!!!
ОтветитьГарик ты крут!
ОтветитьМетод крутой. Но как я выяснил идеального метода нет. На террарии один адрес найти не получилось, я простой фильтр ставил. Надо на более простом адресе попробовать, к примеру здоровье) Как всегда спасибо.
Ответитьпопробывал получилось спасибо Гарик)
Ответитьнадо попробывать а то автоматический не всегда находит
Ответитьпопробую так
Ответить