Комментарии:
Не должен
ОтветитьБлин как получить нло на которой можно летать?
ОтветитьНвм надо связаться, я хочу сказать очень важную информацию. Все твои подписчики мои клоны.
ОтветитьВ видео ложь про рыбалку, нормальный размер водоёма для рыбалки это 300 блоков не закрытых сверху блоками, т.е. 30x10, 25x12, 20x15, 17x18.
ОтветитьКто подскажит что за красные блоки в видио в туннеле?
ОтветитьСпасибо за оставленную ссылку на оригинальное видео
ОтветитьНеплохо, а название какое то коикбейтное
ОтветитьПро рыбов и биомы, строю фонтаны биомов(продаются у знахаря) над водоемом, подключаю к рычагам проводами, вуаля вода окрашивается в цвет биома ловля рыбы для заданий рыбачка облегчается в сотни раз.
Ответитьлетающая масса пролетает через стены и может помешать во время спавна
ОтветитьЯ думал я зря строил долго дорогу для вагонетки
Ответитьгде
ОтветитьПоздно...
ОтветитьСпасибо!!
ОтветитьСпасибо за перевод
Ответитьпредставляю, сколько часов ты будешь херовой киркой ломать огромную площадь для фермы
ОтветитьДля максимизации навыка рыбной ловли, водоём должен состоять из 300 блоков воды. Поэтому водоёмы делаем 20×16 с запасом. Не забываем про безопасные укрытия над ними и проложенные к ним дороги. Особенно полезно, если вы играете на смертельной сложности персонажа (умер=всё заново)
Я так играл, и должен сказать, что рыбалка - очень полезная вещь в таком сложнейшем испытании. Биомные ящики позволяют получить почти любой лут из сундуков этих биомов, и таким образом можно насобирать отличные аксессуары. А из золотых ящиков пофармить сердец, не говоря уже про руды, не спускаясь в шахты.
ФЕРМА НАЖИВКИ - must have. Строится по похожему принципу, как ферма фруктов жизни. +Можно автоматизировать. Если не знаете как - посмотрите гайды.
До хардмода также, лучше подготовить и место для убийства плантеры в непосредственной близости от фермы фруктов жизни.
Также до хардмода переоборудуйте данж скелетрона. Убрать все водяные свечи, ловушки и шипы, зачистить сундуки и отметить биомные сундуки. Выровнять комнаты, удобные проходы, организовать места для фарма, и также не забываем про биомное озеро. Если рыбачить в данже, то будут падать ящики данжа, открываемые золотыми ключами, что может быть полезно, если играете в пачке и не нашли всё, что хотели.
А сколько должно быть блоков в ширину у шахты-разделителя биомов?
ОтветитьПредупрежду... ДА! ДАААА!
ОтветитьКто в Кащенко интернет провёл я не пойму????
Ответить2
ОтветитьНа первой ферме знатно прифигел. В этой луже будет ебейший штраф на эффективность рыбалки из-за того что водоём мелкий. Автору советую ознакомиться с механикой рыбалки.
ОтветитьЯ который сначала убил стенку плоти 😂
ОтветитьКстати железные дороги очень полезные когда убил культиста
ОтветитьА ссылка на английском точная? Я не смог открыть.
ОтветитьА ещё можно сделать хойк в шахте до ада
ОтветитьНу я до хардмода не делаю такие сложные фармидки душ, просто выкапываю большое пространство что бы вокруг игрока никто не мог спавниться, делаю платформу посередине и подъемы в центр платформы с лавой, ну и впринципе все, если надо биомы менять, то просто кучу блоков нужного биома ставишь и все, и ничего сложного нету, на ее постройку уйдет где то два часа и примерно 400 динамита, советую в высоту делать в 25 динамита а в ширину на глаз
ОтветитьПо всем + здесь могу сказать
На первое время пойдет железная дорога но потом будет безполезна кстати (есть ваганетка котороя сама автоматически ложит рельсы ищите в сундуках )
Для последущей игры быстро передвигаться пойдет Единорог(быстро бегает двойной прыжок)
Ожерелье лилит(быстро бегает высоко прыгает). Игрушачный танк(он может стрелять)
НЛО(Летает)
Ковёр Самолет+ Парящая Эмблема(бесконечный полет)
Желатиновый столб(летает высоко прыгает средняя скорость)
Ну и телепорты(мучительное дело но благое за 1 секунду уже там где надо)
Еще что бы ускориться в 2 раза быстрее можно сделать асфальт
Делается спомощью гудронатора
Крафт вроде камень и еще что то ну NPC поможет у него гляньте крафт по камню
По поводу фарма все найс пригодится очень
А зачем мне проход в ад если у меня есть Ракушкофон с помощью его можно узнать все и вся а так же телепортироваться в 4 режима море ад дом возрождение зачем мне портить дырами биом если просто выбрал на мобилке ад и тепехнулся вот и все
ОтветитьДо хардмода строить фармилку эссенций СВЕТА?!
ОтветитьМожете мне обьяснить нах ж/д если есть пилоны
ОтветитьИдиотский топ какой-то… так все очевидно…
ОтветитьАвтор ролика идиот, который играет исключительно с читами. ЖД через сука весь мир?!
Ответитьглавный вопрос: почему 10 блоков на 25 блоков? после 300 блоков же штраф пропадает, почему не 10 блоков на 30 блоков к примеру все прудики для рыбалки?
пжлст можно ответ???
Люди скажите название музыки пожалуйста , а само видео топовое пользовался я этими лайфхаками
ОтветитьШахта до ада это единственное что я будучи новичком сделал до хардмода и это просто 2 блока ширины и спуск веревкой
Ответитьспасибо большое я то думал что террария сложная, но когда я взял как у тебя йо-йо террариан террария стала такой лёгкой
ОтветитьКак же хорощо,что телепорты можно взять у механика
ОтветитьКакая высота для фермы звезд?
ОтветитьЯ который уже в хард моде : 👍🗿
ОтветитьБлять это не розовый цветок а бутон прантеры
Ответитья конечно тупой но как получить семена джунглий?
ОтветитьЕбать автор ебл@н, без негатива.
ОтветитьСовет: постройте по две комнаты для NPC в каждом биоме, чтобы можно было использовать телепорт на обелиски, иначе, потом придётся попотеть, чтобы построить их в начале хардмода, огребая от черепах и других засранцев
ОтветитьНет, не должен.
ОтветитьДира на границе с багрянцем и искажением
Ответить1. Рыбные места. Многие водоемы в биомах уже будут в готовом виде, другое дело- построить специальный универсальный водоем со всеми биомами.
2. Спуск в ад. С появлением подземного пилона, адской раковины и телепорта до хардмода нужда в данной конструкции отпадает.
3. Разделение биомов - для тех, кто хочет экологичность.
3. Дорога из рельс. Опять таки, с появлением пилонов уже не так актуальна. А вот сбор звезд может пригодится разве что стрелку для звёздной пушки, хотя и без нее стена плоти проходится другим оружием. Маг сейчас очень быстро набирает ману, даже не собирая звезды специально, даже на зелья и зачарованных червей хватает с головой
4. С фермами согласен, если ты хочешь выбить редкий лут и много бабла. В целом я не сторонник АФК фарма, лучше и веселее бегать по натуральным структурам и сражаться с монстрами, но это кому как. А души сами собой быстро фармятся, пока ты собираешь руды.
Что я обычно готовлю к хардмоду:
Базу с готовым складом, где все отсортировано, ферма растений, поселения по всей карте с пилонами, разграниченные биомы заражения, арена для битвы с боссами