Основные переменные и модификаторы доступа в C# / Unity

Основные переменные и модификаторы доступа в C# / Unity

A-ivan

3 года назад

617 Просмотров

Всем привет, с вами я A-ivan или просто Иван, и сегодня мы поговорим о такой программе как Unity
Unity - Межплатформенная среда разработки компьютерных игр, разработанная американской компанией Unity Technologies.
Приятного просмотра)
---
То самое видео - https://www.youtube.com/watch?v=gVWrVAPjQ4o&t=266s
Обучающие материалы по Юнити - https://docs.unity3d.com/Manual/index...
Скачать Юнити можно здесь - https://unity.com/ru
Дискорд сервер - https://discord.gg/4DESpGn
Группа Вк - https://vk.com/club177419278
---
Таймкоды: скоро
----
#урокиюнити #Unity #UnityTutorial #Cscharp#юнити #UnityCoding#UnityC# #2DPlatrformer #урокипоюнити #unitytutorials #юнитиуроки #Csharptutorial #Cscharpуроки

Тэги:

#c# #уроки #tutorials #переменныевc# #variables #variablesc#unity #unitytutorials #unitytutorialsc# #c#урокиюнити #юнитиуроки #урокиюнити #юнити #guides #гайды
Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

@a-ivan9638
@a-ivan9638 - 18.12.2020 15:41

По просьбе одно из подписчиков решил сделать данный урок. Надеюсь вам понравится!

Ответить
@MintySenpai
@MintySenpai - 22.01.2021 16:44

Рад что ты ещё не забросил программирование

Ответить
@astarxth3452
@astarxth3452 - 08.01.2021 05:29

Продолжай

Ответить
@gerenix
@gerenix - 23.12.2020 20:02

А как делать постеры сфм в фотошопе?

Ответить
@great8814
@great8814 - 19.12.2020 00:08

У меня идея! Вот тебе задачка. Реши ее, покажи и обьясни решение (очень полезно для маслят :) ). Сама задача простая(за 3 минуты решил).

Задача:
Вы живете в городе Картезия, где все дороги выложены идеальной сеткой. Вы пришли на прием на десять минут раньше, поэтому решили воспользоваться возможностью и прогуляться. Город предоставляет своим гражданам приложение для создания пешеходов на их телефонах - каждый раз, когда вы нажимаете кнопку, он отправляет вам массив однобуквенных строк, представляющих маршруты ходьбы (например, ['n', 's', 'w', 'е']). Вы всегда проходите только один квартал для каждой буквы (направления), и вы знаете, что вам понадобится одна минута, чтобы пересечь один городской квартал, поэтому создайте функцию, которая вернет true, если прогулка, которую дает вам приложение, займет у вас ровно десять минут (вы не хочу приходить рано или поздно!) и, конечно же, вернет вас в исходную точку. В противном случае верните false.

P.S вы всегда будете получать действительный массив, содержащий случайный набор букв направления (только «n», «s», «e» или «w»). Он никогда не даст вам пустой массив (это не прогулка, это стоит на месте!).

Ответить
@great8814
@great8814 - 18.12.2020 18:26

Странная тема "Переменные и модификаторы доступа". Мне кажеться тем кто смотрит это видео, важнее будет узнать как работать с переменными.
Например:
Как конвертировать один тип данных в другой?
Это можно сделать с помощью Convert.ToInt32(Обьяснить что это такое)(String value);
Но в движке Unity это так не работает
Нужно использовать
int.Parse(String value);
Ну что то такое, какой смысл знать о модификаторах доступа,если ты знаешь о том как работать с памятью? И еще, если создаешь переменую с типом данных decimal то надо писать так:
decimal Num = 1000M;

Ответить