Substance painter Правильная подготовка модели для текстурирования и настройки симметрии

Substance painter Правильная подготовка модели для текстурирования и настройки симметрии

1,893 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

@nbwizard4533
@nbwizard4533 - 02.07.2022 13:06

Спас меня, лучший просто, лайк, подписка👍

Ответить
@Monkok3D
@Monkok3D - 31.01.2022 13:56

Подскажите, пожалуйста, есть рабочий способ запечь на симметричную модель world position и производные от неё карты? Не могу понять как от шва избавиться без переделки UV и раздувания размера текстур

Ответить
@LORD-ob6kn
@LORD-ob6kn - 13.11.2021 15:51

Привет,не в тему видео.
Можешь пожалуйста в кратце объяснить, вот например рисую скин в substance painter, смотрю на развертку всё норм,всё красиво,перекидываю развертку эту же в фотошоп,получается хрен знает что,как намазано,не видно не деталей ничего,ну я думаю ты понял о чём я.
Как бы оно не мешает,в воркшопе скин хорошо выглядет,но хотелось бы что бы и uv - развертка выглядела хорошо.

Ответить
@user-ss6el8ul5p
@user-ss6el8ul5p - 11.11.2021 10:51

Привет да не такая семетрия а как в сапспентере на нести рисунок чтоб он был одинаковый с двух сторон

Ответить
@motorcycle6818
@motorcycle6818 - 10.11.2021 21:03

👍👍

Ответить
@stasyan6497
@stasyan6497 - 10.11.2021 19:03

Спасибо!!!

Ответить