Комментарии:
Спас меня, лучший просто, лайк, подписка👍
ОтветитьПодскажите, пожалуйста, есть рабочий способ запечь на симметричную модель world position и производные от неё карты? Не могу понять как от шва избавиться без переделки UV и раздувания размера текстур
ОтветитьПривет,не в тему видео.
Можешь пожалуйста в кратце объяснить, вот например рисую скин в substance painter, смотрю на развертку всё норм,всё красиво,перекидываю развертку эту же в фотошоп,получается хрен знает что,как намазано,не видно не деталей ничего,ну я думаю ты понял о чём я.
Как бы оно не мешает,в воркшопе скин хорошо выглядет,но хотелось бы что бы и uv - развертка выглядела хорошо.
Привет да не такая семетрия а как в сапспентере на нести рисунок чтоб он был одинаковый с двух сторон
Ответить👍👍
ОтветитьСпасибо!!!
Ответить