Комментарии:
Язык не поворачивается назвать провалом игру, разлетевшуюся 3,5 миллионным тиражом, это гораздо больше, чем все предыдущие части вместе взятые. И этот рекорд был побит лишь спустя 12 лет с выходом Doom 2016 (и то за счет консолей, ибо на РС продали только 2 млн. копий). Критики также были практически все благосклонны к игре, из наших по сути высрался только Антон Логвинов в своем альтернативном мнении на игру в том самом номере Игромании за август 2004 года. Именно что попытки смотреть на 3-ю часть как на сиквел того самого Дума и порождали в воспаленных мозгах фонатов всякие глупые выводы. Мне вот посчастливилось оценивать игру не замыленным взглядом, так уж получилось, что в свои 18 лет в 2004 году из игр id я был знаком лишь с Wolf 3D и Quake 2 (последнюю вообще до дыр затер). И на меня Doom 3 произвел сильнейшее впечатление. Это была феерия технологичности, невиданная доселе графика, сверхчеткие текстуры, окружение, интерактивные экраны, анимации и тени, блин, да я даже запускал игру на своем Athlon XP2800+ и GeForce FX5600 на максимальных настройках графики в 1024х768 только чтобы с 10-15 fps наделать побольше скриншотов, а потом отдельно разглядывать каждый кадр. Да, это было вторично, особенно на фоне Half-Life (сыграть в которую мне на тот момент не довелось) или Alien vs Predator 2, но, черт возьми, челюсть на пол падала от динамических теней, от продуманной архитектуры базы, от джапскерров в конце-концов. Эту игру сделал команда всего из 20-25 человек и на 27 уровней практически нет никакой копипасты, каждое помещение, каждый механизм - все уникальное, и главное, имеет обоснование внутри мира игры. Ты действительно ощущал присутствие в огромном промышленном комплексе, на который ополчились демоны из подространства. И этой игре не нужен был никакой саунд, он был рушил все эту мрачную, гнетущую атмосферу ужаса, на которую прекрасно работает эмбиент. Doom 3 может и не шедевр, как вышедшая в том же году Half-Life 2, но это крепкий, революционный проект, не понятый лишь фанатами, но, как оказалось, таких было меньшинство. Все остальные играли и наслаждались.
ОтветитьДа все с ним так.
Отличная игра для 2004 года.
Первые и последние Думы - тупые шутеры для дебилоидов недоразвитых.
А тут есть атмосфера, скримеры, куча кпк с сообщениями.
Придирки и кривляния автора высосаны из пальца))
Так бывает, когда кто-то не очень умный хочет выглядеть как умный😉
Дум3 ахуеннен, пройди вьетконг
ОтветитьСпасибо что делал обзор на оригинальную версию. Мне не нравиться, что в последствии при перевыпуске они прикрутили фонарь к оружию......😢 это целиком сломало атмосферу
ОтветитьЯ помню 2004-й, мне понравились все три игры: Far Cry, Doom 3 и Half-life 2. Но каждая прекрасна по-своему, их трудно сравнивать. И идея хоррора мне понравилась намного больше «классического» подхода с мясом в современных Doom 2016 и Eternal. Человек нужен человеку, то есть, человеку нужен сюжет. Простое мясо всё-таки воспринимается не так
ОтветитьЯ не в дум 3 играл а в квейк грани реальности мумия. Движок тот же.
ОтветитьДум 3 в то время на меня произвёл впечатление разоравшейся бомбы)) Это было в компьютерном клубе. Играл в думы первые и они на меня такого особого не произвели, простая пострелушка без особого сюжета.. А тут и атмосфера и музыка, крутые катсцены с появлениями монстров и боссов и самое главное качественные элементы хоррора.. Как говорилось нас тут посвящают во все происходящее и сам сюжет через кпк, по мере прохождения некоторые локации все темнее и темнее и звучат более крипово особенно где в первый раз встречаешь монстров мэгготов с подвешенным зомбаком на потолке. Музыка более проработана и звучит очень убедительно и в правильных моментах не даёт расслабиться а еще больше быть на готове...
Много можно говорить и это все озвучено было ни раз, хочу сказать одно, игра для меня так и останется одна из самых значимых с неё я практически и начинал свое путешествие в мир шутеров и прошёл её несчётное количество раз. Конечно рядом еще и фар край и куча разных игр, которые не мало важные в игровой индустрии наделали шума, но дум 3 на то время это игра революция.
Канеш шедевр. На тот момент 2 игры было одного уровня. Это far cry и doom 3.Многие сидели в те времена, как помню на geforce 4 ti 😊
ОтветитьКармак не геймдизайнер. Кармак всегда был про технологию и саму игру он особо не дизайнил. Кармак просто оказался лицом id.
ОтветитьНюанс в том, что именно Кармак в сотрудничестве с nVidia (именно так) на тот момент разрабатывал новый пайплайн с использованием Normal Mapping (не bump). И именно благодаря им появилась вся современная риалтаймовая графика. Ну чуть-чуть изучи матчасть.
Ответитьпроваль
ОтветитьТы красавчик Унылый, объективный обзор😊
Лайк и подписка с меня!
Одни сопли, лишь бы подлизнуть максимально большой аудитории (старичкам - дрочат на свою настольжи; ньюфагам - для них все старые игры не заходят)
Ответитьигра просто охуенна классная ...много раз её проходил❤
ОтветитьДум 3, как и Этёрнал, хорошая игра. Но плохой Дум. За правильное произношение Wolfenstein отдельный плюс.
Ответитьмне катсцены очень даже хорошо зашли и тогда и сейчас. они даже добавляют.
ОтветитьИграл в момент выхода.. а лет меньше 10ти назад переигрывал.
Мне в общем-то понравилось. Особенно ЛОР игры.. который, к сожалению, к концу игры сильно сдает.
iddqd и idkfa помнят думаю многие 🙂
Ответить