Комментарии:
А ты уже пробовал собирать электросеть без кабеля? Удобненько?)
ОтветитьДа нуууу у меня прям нет базы на пол карты и потребления на 8000 к спс как я без тебя раньше то жил
ОтветитьТеперь вместо кабелей протягиваю аккумуляторы >:D
ОтветитьКрч понятно, вместо кабеля тянем аккумуляторы
ОтветитьУ меня всегда аккумуляторы взрывались
ОтветитьЖаль так в реале не работает
ОтветитьПросто отключите событие "короткое замыкание" в редакторе сценариев, и всё будет ок.
ОтветитьА как игра называется)))))
ОтветитьА есть мод (меня скоро автор сожрёт) rt fuse на предохранители.
ОтветитьАХАХАХАХАХАХАХ, поиграй в римку
ОтветитьУ меня недавно в квартире начали происходить короткие замыкания из-за старой проводки..Очень знакомо))
А что это за игра, кстати?
Нормально ли будет использовать вместо кабеля спользывать цепь акомуляторов(батарейки, понимаю что дорого 6и все же)?
ОтветитьКрыша спасает кабель от замыканий
ОтветитьЕсли ведёшь провод по улице просто поставь над ним крышу. Если рядом нет стен, поставь колонну. На колоннах можно через всю карту крышу поставить
ОтветитьЭлектрики ненавидят и боятся его...
А вообще это вполне логично, типа когда мы устанавливаем кабель, он по сути общий, а тут к каждому прибору свой шнур, так что и замыканий меньше, т.к. приборы друг на друга не влияют
Ну всё капец. Теперь будет солнечная панель стоять посреди мастерской
ОтветитьТоесть если на кабеле будет стена то не произойдет замыкания?
ОтветитьПлюс от этой идее только в ясную без облочную богоду (днем), и при этом надо так умудрица поставить чтобы тень не падала.
ОтветитьН-да, кабели это и правда зло, у меня тут недавно пешка шла именно по той клетке где лежал кабель, и именно в этот момент, именно в этом месте случилось замыкание
ОтветитьНе, проблема не в самом коротком замыкании, а последствий после него: пожара.
Никогда, слышите, никогда не проводите кабель сквозь стены склада, это табу. Стоит строить стены из каменных блоков, так как они не горят, и мебель желательно тоже из камня. Также не надо всё электричество хранить в одной сети. Чем больше хранимой электроэнергии в аккумуляторах, тем мощнее взрыв. В идеале поставить базу у реки и жить за счёт энергии воды, без аккумуляторов. Геотермальная энергия тоже пойдёт, но его долго изучать. Солнечная и энергия ветра идут в жо*у, они слишком непостоянны, но если других вариантов нет придётся строить, но пользоваться аккуратно: не надо делать исполинскую электросеть с одним огромным хранилищем. Разбейте всё по отдельности, 2 аккума вполне хватят на одну сеть.
Ля, чувствую себя бывалым электриком. Ну а ху*и? Я достаточно настрадался от замыканий, и не раз терял базу из за пожаров :)
Деревянные здания для меня это лишь вынужденная мера, если по времени не успеваем производить кирпичи.
За 12 лет прохождения было максимум 5 неопасных замыкания. Вообще не понимаю зачем так извращаться, просто противопожарную хлопушку поставил и всё... Сложность "кровь и прах", рассказчик Касандра.
ОтветитьЕсли вам нужны кабеля используйте вместо них аккамуляторы или любые источники энергии👍
ОтветитьЕсть мод на рюкзак с пеной что бы пожар тушить вроде 5-7 клеток от персонажа по всем сторонам перезарядка стоит 30 хим топлива вот это спасает
ОтветитьА ведь можно эту схему удлинить аккумуляторами, но думаю займет много места и ресурсов
ОтветитьСпасибо за совет
ОтветитьСделал всё как на видео в итоге где убрал крышу упал метеорит)
ОтветитьХм, крекер, а что если использовать аккумуляторы вместо кабеля?
Ответитья с модом: строю подземный кабель, а так же обычный в стенах
ОтветитьВзрыва не будет если нет аккумулятора
Ответитькабель из акумов?
ОтветитьА потом батарея как бахнет.
ОтветитьА с ветряками как быть?😑
ОтветитьПоставь мод на подземный кабель. У них обычно это не прописывают.
ОтветитьОчередной бесполезный гайд для новичков. Посмотрел бы я буду которую построят таким способом к 400-600 дням игры
ОтветитьТы специально р не говоришь?
ОтветитьТот случай, когда моды действительно нужны, чтобы исправить нелогичность игры. Мы можем делать Мультианализаторы, но ме можем в простые предохранители 20 века 0_0...
ОтветитьСтены с параметром воспломеняемосити 0 над кабелем и при замыкание не будет огня 👨🚒
Ответитьучитывая тот факт что короткое замыкание одно из наименее неприятных проблем лишаться возможности его получить вместо каконить чумы - глупо
ОтветитьМне одному на эти замыкания насрать?
ОтветитьА как насчёт построить дорогу из аккумуляторов?)
Ответитьи отказаться от геотермальных генераторов, ибо они раскиданы по всей карте
Ответитьой, да замыкания это не настолько страшная вещь, дабы ради них так сильно парится
ОтветитьЛучше скажите, почему зарядка в батареи исчезает? Когда какие-то поломки случаются.
ОтветитьПросто надо добавить в игру разные кабели, вот в игре oxygen, если в простой кабель много чего подключить, кабель перегривается и ломается. Там есть разные кабели, также трансформаторы.
ОтветитьХороший лайфхак,пожалуй посмотрю другой)
ОтветитьМ-да. Только вот как всё это обустроить в реальных условиях?
Я лично люблю монобазы и хитопливные генераторы. И если в мастерской можно поставить генератор, на кухне тоже, в больницу ещё один...
Строим отдельную комнату для трансгуманистстких приблуд, типа нейрочарджера и биоскульптора., с двумя-тремя генераторами.
В хлеву и общей спальне откажемся от ламп вообще, просто дыры в потолке. А вот как запитать комнату отдыха?
Нет, я всё же предпочту провода. А чтобы не гореть, буду строиться из камня.
Уже давно не работает
ОтветитьА если много кабелей, шанс замыкания возрастает?
ОтветитьТо есть, можно использовать аккамуляторы как кабель)
Ответитькабель под стены и поехали!
Ответить