10 самых популярных способов начать кампанию Dungeons & Dragons

10 самых популярных способов начать кампанию Dungeons & Dragons

Lore

4 года назад

68,207 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

Nikita Mikhaylenko
Nikita Mikhaylenko - 03.09.2023 21:58

Начал первый свой ваншот с таверны, где игроки были ещё не знакомы, пили по-одиночке, и вообще ехали по своим делам и были в деревне проездом. В таверну зашёл староста и попросил добровольцев для достаточно простой просьбы, на которую откликнулись и много местных (нпс) и игроки, а дальше всё завертелось, нпс отпадали по одному по разным причинам, и вот к концу есть сплочённая пати, где игроки спасли друг другу жизни и вместе вляпались в историю и дальше решили держаться вместе.

Ответить
36saphirus
36saphirus - 22.08.2023 06:55

Отлично начало приключения, это когда таинственный незнакомец оказывается ждёт других приключенцев, а ваш таинственный незнакомец сидит в другой таверне.

Ответить
Дмитрий Орлов
Дмитрий Орлов - 06.08.2023 12:58

Ну, я бы начал с боя против Золотого дракона. Группа приключенцев 1 уровня, против Золотого дракона 20 уровня, да)))

Ответить
Андрей человек
Андрей человек - 29.07.2023 12:48

Я посмотрел видео, обдумал, собрал всё вместе и понял!
Всё начинается в таверне...

Ответить
Mike L
Mike L - 18.04.2023 12:59

Они были частью войска некроманта который порабощал людей. Но в какой-то момент контроль над их сознанием спал так как они приблизились друг к другу. Потом они поняли, что их что-то связывает и это что-то смогло на время блокировать чары.

Ответить
Анна Сухова
Анна Сухова - 04.03.2023 18:12

Наша кампания начиналась с общей предыстории)
Наша команда была труппой артистов, что несколько лет странствовала, а где то за полгода до событий смогла купить здание и переоборудовать его в театр. А вмомень начала кампании культисты нападают и сжигают театр...и наша группа вынуждена идти в соседний город, чтобы доложить о ситуации...но и он уже подвергся нападению культистов...и оттуда уже идёт сюжет)

Ответить
Serf Positive
Serf Positive - 05.02.2023 09:21

Начали в таверен. Я как игрок повздорил с одним нпс и чуть его не убил, меня остановил другой игрок. После чего с утра на нас хотели напасть друзья того нпс в таверне. Мы выбежали из неё. Верхом на кентавре(я слон, ехал как наездник, а другой игрок кентавр). Мы так выбежали из таверны, я одном голову размозжил, а другого затоптал кентавр.

Ответить
Барсик Петрович
Барсик Петрович - 15.12.2022 05:01

Врубаешь на компе балдурач, никогдазима или Дракончика возраст и задротишь не паря себе мозг. Можно в кс и фортнайт на крайняк.

Ответить
Редрик TTRPG
Редрик TTRPG - 08.12.2022 07:29

мои познакомились в госпитале, бросали мне на сложность ран, у кого-то не стало глаза (у нас в сеттинге уже примитивное пороховое есть, пираты, абордажи) у кого-то пальцев на руке. И вот они снова отправляются на войну, но до фронта естественно не доезжают... Жёстко, но реалистично

Ответить
For the Imperor
For the Imperor - 07.11.2022 16:34

По предистории у одного из игроков был дом, который он проиграл другому игроку в карты, а после сделал на его основе таверну. Ещё один был плут, который без палева зашёл в таверну прячась от стражи и стражник гном, который имеет низкую Инту и не понял с кем он выпивает.
И вот эти четверо, бард-тифлинг, эльф-изобретатель, гном-воин и человек-плут, сидят в пустой таверне и внезапно она начинает гореть, пространство вокруг них трескаться и последнее что они воспринимают это звук_эндерпёрла.mp3 и яркий слепящий свет.
Проморгавшись перед ними стоит волшебник, который говорит
"Я гендальф! Вам туда (указывая в сторону города)"
И стукнув палкой, исчезает.
Подходит такое начало правда в основном для довольно свихнувшийся миров, и сеттингов где боги стараются залезть в душу смертных по самые гланды)

Ответить
Тимур Келеметов
Тимур Келеметов - 27.10.2022 17:37

Всех воскресил некромант, заставив ему служить

Ответить
тот самый Носочек
тот самый Носочек - 26.10.2022 15:06

Персонажи игроков собираются в деревне "название деревни" находящийся у подножья холодной горы "название горы" по каким либо причинам (их могут прописать сами игроки если хотят) но их дела/отдых прерывает лавина которая накрывает всю деревню снегом и льдами спустя всего мгновение в деревню вторгается (тут можно впихнуть главгада или что-то подобное) со своей многочисленной армией.


я всегда начинаю так свои компании и ваншоты потому что я бездарь

Ответить
ffffftdaaa
ffffftdaaa - 12.10.2022 18:34

в каком то подкасте слышала великолепную идею для начала кампании

ваши персонажи убегают от разъяренной толпы горожан и стражи

а теперь расскажите мне, как вы попали в такую ситуацию?

опробовала на своей пати - очень растерялись вначале но потом придумали шикарную историю про ограбление всего города и финансовые пирамиды с последующем разоблачением

Ответить
Иван Трифонов
Иван Трифонов - 10.10.2022 21:36

Сначала я провёл с каждым игроком 0 сессию. Коротенькое задание связанное с предысторией персонажа, а в конце каждый из них каким-либо образом оказывался в повозке. А уже на первой совместной сессии они все были в повозке и разговорились друг с другом. Кстати, крайне важно чтобы в начале компании (особенно новичков) был персонаж который познакомит и разговорит героев. В моём случае это был извозчик

Ответить
Toni73RU
Toni73RU - 08.10.2022 18:49

Если король и даст героя задание лично, то тока тем кто не младше 14-го лэвала, да и в стражу соплингов не наймут.
А вот дружно навернуться с летающего корабля, да так что все навыки откатились к 1-му лэвалу - это да вполне возможно)))

Ответить
Мяу
Мяу - 27.08.2022 01:56

Я не вела кампании, только ваншоты. В мой первый ваншот игроки были знакомы с самого начала, а их знакомство я продумывала из их предысторий

Ответить
Мирон Пегас
Мирон Пегас - 26.08.2022 07:56

сам король призывает вас и просит очистить подвалы от крыс...

добавив что наемники табакси не. справились... а катакомбы граничат с подземьем...

Ответить
1d8+2
1d8+2 - 24.07.2022 20:03

Люблю вводить каждого персонажа (если они не связаны друг с другом брачными узами или еще что ) постепенно , одного за одним

Ответить
Чаёчкин
Чаёчкин - 22.07.2022 00:42

Можно сделать как во Властелине Колец собрание у Элронда. Много людей, эльфов, дварфов и т.д. собираются на совете, и игроки добровольно соглашаются на миссию

Ответить
Алексей Гуськов
Алексей Гуськов - 21.07.2022 11:57

Одну свою компанию я начал на корабле, где у игроков была разная мотивация оказаться в одном городе: одна из них переезжала туда в качестве следователя, вторая (жрица) - прославлять своего бога, эдакий миссионер, а третий - искать бессмертия или способ разорвать контракт с дьяволом, чтобы не стать монетой души. Все трое привязались одним делом, ибо их цели сошлись в одном расследовании.
Второе ещё проще - во время войны все трое пошли в отдельный корпус инквизиторов, ибо таким образом они могут достигать своих идей будучи защищёнными своей церковью

Ответить
rttnxen
rttnxen - 18.07.2022 20:55

моей первой партией были 2 друга, которые вернулись после (1й) службы в армии и (2й) коллегии магов в родную деревню на окраине, но узнав о болотной нечисти взяли в группу ещё 3 приключенцев из таверны чтобы спасти свою родину и защитить родных
сразу же показывает соц взаимодействие группы, чтобы дальше было понимание как импровизировать
после уже разворачивал сюжет под их прихоти, вариантов была куча, потому что после 4 игр на 8-12 часов я примерно понял чего они хотят и что будет интереснее

Ответить
Евгений Шевченко
Евгений Шевченко - 12.07.2022 06:26

Какая таверна, ребят?! Будте оригинальнее! Начинайте в... харчевне!

Ответить
Евгений Шевченко
Евгений Шевченко - 12.07.2022 06:25

Для первой cumпании я совместил амнезию и рабство (узники). Игроки очухиваются за работой в шахтах. А вторая моя кампания с кораблекрушения начиналась.

Ответить
Gghg 98
Gghg 98 - 28.05.2022 23:38

Все игроки одновременно просыпаются после потери сознания сидя на унитазе в соседних кабинках и ни у кого нет бумаги

Ответить
Sisyphus Prime
Sisyphus Prime - 16.05.2022 19:50

Хочу предложить довольно необычный старт (хоть и не играл в D&D).

Вы - группа людей, живущих обычной жизнью на Земле. Вы верите, что существуют боги, и придерживаетсь вы христианства. Но потом, один из местных сказал, что существует некий "Этон". Ходят сказания и легенды, что Этон был изганником среди богов, и тогда он решил создать свой собственный мир, с магией и чудесами, которые не были в "Изначальном Мире" (Земля). Группа людей (пати) начала искать ответы в Интернете (на улице 21 век).

В один прекрасный день, когда наступила ночь, все, как обычно, уснули. Затем, посреди ночи, в жилой комнате (где были все игроки в этой партии, кроме одного) появился странный фиолетовый портал. Всё проснулись от внезапного звука, кроме одного из игроков, который спал в другой комнате. Портал внезапно начал стягивать их к себе и исчерпывать из игроков силы. Все, в итоге, от нехватки сил и мощи, не выдерживают и поддаются порталу. Тот, всех засосав, закрывается. А тот игрок, что был в другой комнате, просыпается и не обнаруживает их. Он видет на полу странный амулет, и он решает надеть его. Внезапно, он исчезает из реальности, попадая в Пустоту. Там он находит и встречает разных богов, в том числе и "Этона". Он отводит его в свой мир, где показывает его друзей. Игрок становится "наблюдателем", который может давать баффы во время битвы (небольшие), кинуть дайс, если игрок не справляется, и наносить любой тип урона, но само значение будет небольшим и фиксированным. На боссах наблюдатель может закастовать стражу, которая наносит каждый ход дамаг, и провоцирует босса, или магический щит, который защищает игроков от урона (срезает весь входящий урон на половину. При летальном уроне игроку просто срезают 90% ХП), или "Легендарный Фаербол", который вносит куча дамага. Наблюдатель после босса ослабевает, и он ничего не может сделать до следующей "особой битвы" (Типо особые враги, механики и т. д. . Лорно это можно объяснить тем, что в этих местах он чувствует прилив сил и заряжает свой амулет, чтобы помочь товарищам).

А тем временем, игроки попадают к "Этону", тот отправляет их в свой мир сразу, и они там выбирают себе роль, героя. В общем, выбирают героя, которого они создали. Потом их пинают в глухой лес. А там дальше можно уже свободно мыслить. Как только они допустим дойдут до города, до пристанища и т. д., им покажется наблюдатель сверху, который будет их сопровождать. После этого, старт заканчивается, и начинается ваш сюжет.


Всё получилось замудрённо, простите. Помните: Основная мысль этого старта - закинуть людей из реального мира в магический, где с ними будет некий "телохранитель-друг". Хорошего вам дня 😉

Ответить
Анжи Бар
Анжи Бар - 22.03.2022 20:45

Я начинаюштй мастер но еменя есть этот прием -' ваш старыи друг пишет вам письмо ' вопервых вы может прописать и кем персонажи ему являеются,вовторых можно это начало хорошо за крутить,в третих вы можите дать блягодоря этому немного лора этова мира через письмо и друга

Ответить
Шляпник
Шляпник - 18.03.2022 22:44

Ну, у меня начало было в таверне, но завязка - персонажам пришлось принять участие в дебоше, после чего их выгнали на улицу, а таверна единственная в округе. Из-за набегов гоблинов в городе комендантский час и ворота закрыты. В итоге в поисках ночлега они отправляются к конюшням местного Лорда, где их ловят и отводят к правителю. Тот говорит, что искал их, ибо слухи о дебоше разошлись быстро, а ему как раз нужны умелые бойцы, после дает квест за вознаграждение.

Из плюсов - персонажи успели перезнакомиться и сплотиться во время драки, при этом игроки чуть свыклись со своими альт-эго. А так же не смотря на свободу действия персонажей у меня как у гм-ма был полный контроль ситуации.

Ответить
MaryaWolf
MaryaWolf - 25.02.2022 10:37

Я хочу начать историю с легенды, которую игрокам рассказала библиотекарь, после этого они отправляются за двумя дубликатами амулетов: изганеня нечистых сил, и амулетом питомцев, потом они собирались уйти но на встречу к ним бежал гонец, который передал им свиток с квестом от главы клана приключенцев куда и присоединились игроки. Начало до квеста довольно короткое по моему мнению, но скучное я думаю в третей голове устроить экшен с погоней за преступником, будет интересно посмотреть реакцию игроков как из ленивого начала резкий экшен и погоня!

Ответить
Гном Шепелявый
Гном Шепелявый - 20.02.2022 08:02

Игроки которые были тяжело ранены в последнюю битву, когда предательски от своих вельмож пала их королева (король) и страной теперь правит узурпатор, который объявил охоту на последователей королевы (короля). Здесь начинается игра: персонажи спустя 5 лет, когда в стране уже разруха, голод, беспредел, бешенные налоги, люди выживают как могут, ребята натыкаются на мертвый труп в лесу, которого съели волки, и находят у него запечатанное королевское письмо в котором говорится что в скоре должна состояться встреча верных подданных королеве (королю), разговор пойдет о том, что у королевы (короля) выжил сын, т.е. принц которого надо найти. Их принц, их новая надежда.

Ответить
Эльфийский Таксист
Эльфийский Таксист - 29.01.2022 23:41

Когда буду в первый раз сам водить, начну с того что персонажи были захвачены в рабство и их отправили в гулаг, первоначально их целью будет освоиться в рабском лагере, заручиться поддержкой авторитетов, а затем сбежать, поднять бунт или "пробиться" в сословие выше

Ответить
User Name
User Name - 24.01.2022 15:14

Я так первую игру начал как драконорождённый монах, живший 6 лет с 7 драконами (и остальными игроками), а потом прокачался и выбрал путь восходящего дракна. Драконы, драконы, и ещё раз драконы

Ответить
Dmitriy Firsov
Dmitriy Firsov - 19.01.2022 20:29

У нас старт был примерно такой: группа приключенцев по одиночке приходит в некий город, где их по всяким абсурдным поводам отправляют в тюрьму, и по воле случая (ДМ'а) оказываются в одной камере, и потом хором отправляют в подземелье, авось выживут, по итогу успешного прохождения подземки отвозят в некую таверну, где делают предложение, от которого нельзя отказаться, а дальше - история покажет

Ответить
Валерий Лысов
Валерий Лысов - 18.01.2022 10:03

У меня родилась идея кампании для злых персонажей и её особенное начало, о которой игроки не знали ничего (они знали, что надо сгенерировать злых персонажей, начали кампанию с 10 уровня по правилам 5 редакции): по определенной мной причине персонажи приходят в себя после амнезии, уже преклонив колени перед троном могучего завоевателя, которому покровительствует Бэйн, и, заслушав его волю и задания, ныне элитные воители этого завоевателя (то бишь игроки), отправляются на исполнение выданных поручений. Написанная или сгенерированная ранее игроками предистория никак не мешает реализации этого начала.
То есть тут и "королевский прием" и "амнезия")

Ответить
Emil Poklad
Emil Poklad - 04.01.2022 19:31

Игроков захватывают гоблины и уводят в dungeon, где продают их Дроу в качестве slaves

Ответить
Pascal Raven
Pascal Raven - 13.12.2021 13:26

Мне одному всегда казалось, что музыка, которая всё время играет у тебя на фоне в видосах похожа на музыку из бесконечного лета?

Ответить
Антон Сорокин
Антон Сорокин - 29.11.2021 17:42

10 способов веселья. но самый сок когда тебе надо до кустов... ты идешь обратно а там мясо кровища. столпы вечности так начинаются. около 400 часов на две части и что б я отдал за третью... лайк!

Ответить
gibberlinger
gibberlinger - 26.09.2021 21:20

2 минуты на вступление - слишком долго

Ответить
Kik Rogers
Kik Rogers - 02.09.2021 04:03

Лучьше жить без приключений..А массовая амнезия возникает из за того что титан хронос злиться.

Ответить
PaiNtRuTube
PaiNtRuTube - 01.09.2021 10:59

Оказывается наше недавнее приключение это было "На празднике пока ничего не испортилось" :)

"В небе, среди скал обрамляющих Великий Разлом с юго-востока, величественно держали строй трое дварфов — всадников на грифонах. Все трое были облачены вы отполированные до блеска парадные доспехи, бороды у всех выстрижены по-армейски одинаково, а невозмутимый взгляд и выправка одним своим видом внушали уважение. Воины держали в одной руке небольшой музыкальный инструмент, что-то среднее между валторной и трубой. Звери наездников тоже были немного принаряжены в честь торжества, на груди существ было несколько лепестков сияющей серебром чешуйчатой кольчуги, которая однако нисколько не мешала движению огромных крыльев. В медных гривах созданий были вплетены золотые кольца-украшения. Всадники, покружив какое-то время над крепостью, спустились к Храму Морндинсамман и хором протрубили, ознаменовав начало церемонии."

Ответить
Никита Тимошенков
Никита Тимошенков - 19.08.2021 06:20

Моя первая кампания началась с броска на стояк по ведению ГМа. У меня выпало 20.... Но штаны выдержали.......

Ответить
Boris G
Boris G - 04.08.2021 22:37

Смерть

Ответить
THAUMIEL
THAUMIEL - 04.08.2021 05:41

Вообщем завалялась идея:
Приключенцы-обычные жители маленького, скрытого за горами посёлка, в котором хранится важный артефакт и случается непоправимое.
Идею взял с сериала Harmon Quest

Ответить
Ruslan Zakirov
Ruslan Zakirov - 24.05.2021 10:28

Моё Приключение № 1. Место начала- таверна. Итог - игорки перебили друг-друга в пьяной драке.
Приключение № 2. Место начала - Дворец Короля. Итог - нападение стаи кроликов-оборотней. Игра не закончена.

Ответить
Monkey
Monkey - 06.05.2021 20:22

Моя версия все игроки собираются в таверне и через 15 20 мин к ним заходит посыльный с тайнственным письмо. он местного незнакомца который обещает за выполнение его поручения хорошую жизнь

Ответить
ПСИХОПАТ
ПСИХОПАТ - 23.04.2021 00:47

для начинающих ГМов самое удобное будет, если наставник или существенный работодатель просит о помощи, главное указать, что "наставник" много раз спал тебе жизнь или помогал ни смотря на то, что от персонажа отворачивались все родные ему люди

Ответить
Shambo
Shambo - 08.03.2021 15:11

Самое первое приключение в таверне торговец искал авантюристов, которые смогут вернуть его товары, украденные кобольдами из каравана, если все правильно помню...

А самое последнее, закончилось все тем что у кого работа, дом, семья и так далее...

Ответить
Shambo
Shambo - 08.03.2021 15:01

Караваны наше все, ну и куда же без таверны))

Ответить
Decy Kyn
Decy Kyn - 24.02.2021 01:01

Браво!!!

Ответить
Хискариаб
Хискариаб - 28.01.2021 14:42

Не играю в ДнД, но играю в НРИ по миру ДМ с его системой персонажей, и нынешняя и первая для меня партия началась с того, что персонажей перед партией соединили знакомствами, и по знакомствам и предыстории разделили на 3 группы. Каждой из групп принесли письмо, пока они спали, и там было предложение помочь некой персоне, которая ищет древний артефакт взамен на артефакты из своей коллекции и кучу денег. Пока что прошли только один подквест, но мы нашли ещё одну записку этой личности перед затопленной часовней, где личность писала, что там находится предмет, Аля компас Джека Воробья, который покажет на подсказки и наводки на предмет, который мы ищем.

Ответить
007Kevler
007Kevler - 14.01.2021 23:26

Существо, подобное богу, в чьей реальности некоторые сомневаются, буквально берет несколько человек, из разных уголков планеты, за шкирку, в мгновение ока сваливает в стонущую кучу посреди главной площади одного из самых закрытых и охраняемых городов в мире. После этого бросает пачку пропусков, срок которых истечёт через 20 минут и говорит: "Теперь это должно сработать."
Да, я не даю игрокам много подсказок зачем они здесь.

Ответить