Риггинг рук персонажа в 3ds Max | IK-FK Blend | IK-FK Switch - Часть 1

Риггинг рук персонажа в 3ds Max | IK-FK Blend | IK-FK Switch - Часть 1

Eugene Roubanov

5 лет назад

2,508 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии: