Кольцо Безумия (Сердечные квесты Ризомы) - Морровинд Ризома

Кольцо Безумия (Сердечные квесты Ризомы) - Морровинд Ризома

Kragos

1 год назад

223 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

@KragosPlay
@KragosPlay - 11.02.2023 07:45

1) Это самая пронзительная и безумная серия квестов. Здесь игрок получит по голове столько, сколько за всю игру не получал. Жажда наживы, любовь, проявление великодушия в стремлении помочь неписю, - все в одно мгновение обернется боком, и это еще слабо сказано. Под сомнением поставлен статус Нереварина.

-Священный обряд эшлендеров.

После получения звания Нереварина Эрабенимсун дикие эшлендеры начинают требовать с вас исполнения священного обряда. Весьма пикантный квест получился.

Оказывается, когда ашхан Первой Эпохи узнал, что знаменитый вождь Неревар погиб, не оставив потомства, он долго горевал вместе со всеми. Но поскольку, согласно пророчеству, Неревар должен вернуться, ашхан завещал, чтобы, когда это произойдет Нереварин был подвергнут священному обряду, независимо ни от каких обстоятельств. А они ведь женить вас собираются. На самой красивой женщине племени. При этом у вас должно будет появиться не менее 10-ти сыновей, дочери не в счет. Это нужно, чтобы была надежная гарантия в том, что род Нереварина не заглохнет.

Племя не смутить никаким фактом - будь вы даже не темный эльф, будь вы даже девушка. Им все равно: главное выполнить формальности обряда. Шаманка Манирай предложит отправиться в юрту Адели Машудхакай. Адель может относиться к вам по-разному в зависимости от пола и поведения (от симпатии до ярко выраженной ненависти), но становится ясно одно - если формальная сторона обряда будет соблюдена, племя перестанет волноваться. Нужно сделать Адель подарок как невесте: принести 5 лепестков огненного папоротника, сердце даэдры и алое платье (оно лежит в гробнице Отреласов, на юго-западе от лагеря Эрабунимсун). Как только вы это сделаете, люди успокоятся - формально обряд соблюден. Заставить вас сидеть в лагере и ждать появления 10-ти детей они не в силах, особенно когда отовсюду грозят разные опасности, например, в лице Дагота Ура.

Ответить
@KragosPlay
@KragosPlay - 11.02.2023 07:47

2) Конфликт с культистами -

Это квест для проверки качеств военного вождя и Нереварина Эрабенимсун.

После того как вы прошли их священный обряд, люди снова впали в панику. На них сыплются разные бедствия. Например, дождь с мышами и лягушками.
Выясняется, что все племя стало жертвой гнева Шигората. Новый ашхан Хан-Амму рассказывает, что накануне в лагерь пришли культисты из святилища Ассаругши (находится к юго-западу от лагеря, прямо в горах). Их сначала не хотели принимать и давать ночлег, но с трудом согласились. А утром нашли только тела культистов. Кто-то их убил. Затем шаманке было видение Шигората, что он теперь изведет все племя. И начались бедствия...

Хан-Амму предлагает вам вычислить убийц. Через опросы населения нить ведет к эшлендерке Кумму. Та признается, что в самом деле она совершила это убийство, потому что подозревала культистов в недобрых намерениях, они подозрительно вертелись возле юрты Адель.

И в самом деле, обыскав юрту Адель, вы можете найти прямо в очаге ядовитую мазь. Культисты подложили ее в очаг и явно надеялись на то, что огонь зажгут, и все племя отравится. Вас призовут отправиться в Ассаругши. Обладая доказательствами вины культистов, вы сможете смягчить гнев Шигората.

Однако там в Ассаругши при попытке уладить отношения и поговорить, вас ждут вовсе не мирные переговоры, а ужасная драка. Культисты призовут множество даэдр. Явится и золотая святоша - Посланница Шигората.

Увы, нет никакого разрешения этого конфликта, кроме как уничтожения культистов.

На втором этаже этого святилища Нереварин услышит странный шорох. Там же будет древняя дверь, закрытая мощным заклинанием. Ее можно открыть ключом, который находится у культистки Хейджис (одна из нападавших). За дверью находится алтарь, а на нем лежит шикарный дорогой перстень... Нереварин протягивает к нему руку, и...

...Приходит в себя в тюрьме форта Пелагиад в компании небезызвестного Сокуциуса Эргаллы. Оказывается, прошел целый день с того момента, как был взят перстень Безумия. Сокуциус рассказывает, что вы стали жертвой колдовства. Перстень был зачарован заклинанием типа "великого господства". Кто-то превратил Нереварина в марионетку и его руками совершил ужасное убийство брата герцога Хлаалу. В общем, ситуация выглядит просто ужасно. Если бы Сокуциусу не удалось доказать влияние темного колдовства, Нереварина вполне могли казнить за убийство...

Теперь, благодаря его вмешательству, все обвинения сняты. Сокуциус предполагает, что теперь необходимо найти настоящего злодея, который наложил это заклятье. Он считает, что вам нужно поговорить с начальником караула стражников, которые остановили обезумевшего Нереварина.

Начальник караула находится в Эбенгарде. Вам советуют поискать на башнях. На башнях возле Миссии Скайрима дежурит Атера, женщина-редгард в военной форме. Она признается, что она и есть начальник караула. Только прием вам она окажет, мягко говоря, холодный.

Но она отдаст меч, который стражники, будто бы отобрали у Нереварина во время покушения на убийство. На мече метка Райвена Дамена, кузнеца из Сейда Нин.

Отправившись домой к Райвену за объяснениями, вы столкнетесь либо с ним самим, либо с его дочкой Эйрой. Но начавшийся диалог внезапно заканчивается дракой. На вас кидаются с кулаками. С большим трудом удается усмирить драчуна, но Нереварин успевает заметить на руке своего незадачливого противника уже знакомый перстень Безумия. Выходит, Райвен или его дочь тоже стали жертвой этого колдуна.

Они расскажут вам о таинственном клиенте кузнеца, заказавшим этот меч. Они называли его черным человеком и посоветуют вам отправиться к ординаторам в Вивек.

Ответить
@KragosPlay
@KragosPlay - 11.02.2023 07:47

3) Командир ординаторов Онер Маннервайн (Канцелярия Ордена Дозора, Вивек, Поселение Храма), говорит, что знает об этом черном человеке. Но он расскажет, только если вы выясните, кто подбросил дреуга в канализацию. Онер подозревает Инглинга Полутролля.

Среди слуг Инглинга один Звезда признается, что дреуг и в самом деле сбежал от его господина. Но и Инглинг в свою очередь стал жертвой обмана: какой-то тип из канализации под Поселением Хлаалу продал ему этого "домашнего питомца". Онер или собственные побуждения призывают отправиться туда и найти этого незадачливого продавца.

В канализации Нереварин внезапно обнаруживает данмера, зовущего на помощь. Но подойдя ближе, он попадает в ловушку. Этот данмер Акаэль оказывается довольно сильным противником.

Акаэль расскажет всю историю полностью. Он тоже является избранником лорда даэдра, как и Нереварин. Но если Нереварину покровительствует Азура, то Акаэль - Шигорат. Шигорат и Азура вновь поспорили между собой. Они решили столкнуть двух своих протеже в двемерском лабиринте "Ризома". Фокус с перстнем Безумия - выходка Шигората, решившего потихоньку избавиться от конкурента. Нереварину дается 3 дня, чтобы найти лабиринт, иначе он погибнет ужасной смертью. С этими словами Акаэль исчезает.

Можно отправиться к Онеру. Тот поразится происходящему и порекомендует, не теряя времени, отправиться в Святилище Азуры (юго-восток континента).

Там Нереварин встретиться с двумя женщинами. И если он поможет бедной уборщице, или если уже помог, то в благодарность она расскажет, где находится дверь в лабиринт.

Прохождение лабиринта на первый взгляд кажется сложным. Но на самом деле в нем можно расчистив путь от мин, чувствовать себя даже комфортно.

В лабиринте есть несколько типов ловушек, и они в свою очередь делятся на виды: огненные, ледяные и шоковые. И есть кольца, надев которые можно обезвредить какой-то вид. Но ведь надеть можно только 2 кольца, а видов - три.

Некоторые ловушки срабатывают при приближении игрока, но их можно ухитриться положить в карман (они "успокоятся"), и потом переложить в ближайший сундук.

Тактика примерно такая: двигаться по лабиринту, потихоньку обезвреживая мины и ловушки.

Цель: найти выход. Впрочем, и так видно, что выход там посередине лабиринта, но где-то наверху. Нужно найти способ подняться и в этом вам поможет лифт внизу (где еще стоят разные механизмы).

Правда, сначала нужно открыть секретный механизм работы лифта. Или просто вращайте все три рычага на механизмах, пока не услышите щелчок.

Это знак, что можно дергать за рычаг у платформы и таким образом вызвать лифт.

На втором этаже вас уже ждет поединок с Акаэлем с довольно печальным финалом, если вы настроены к Акаэлю дружелюбно.

Чтобы выйти из лабиринта, придется надеть кольцо Безумия.

Ну и остаются финальные сцены: встреча с Азурой (довольно неожиданная) и вручение награды из ее рук.

Ответить
@LoreQuest.
@LoreQuest. - 31.07.2023 23:23

какая версия морры или же это сборка

Ответить