35 ФАКТОВ о DEAD BY DAYLIGHT О КОТОРЫХ ТЫ МОГ НЕ ЗНАТЬ!

35 ФАКТОВ о DEAD BY DAYLIGHT О КОТОРЫХ ТЫ МОГ НЕ ЗНАТЬ!

KION

2 года назад

64,582 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

Maximum Animation
Maximum Animation - 10.02.2023 12:05

то чуство когда через всё это прошел) А это уже былые факты. :'

Ответить
UserFox Game
UserFox Game - 05.02.2023 07:50

Изначальное имя Траппера-Чаклз. Разрабы и сейчас его так зовут у себя в студии.
Раньше, в далеком 2016-2017году, в игре были ультраредкие подношения в паутине манов, позволявшие сыграть за одного из не купленных у игрока убийц, но без аддонов на него. Так, например, осколок стекла позволял сыграть в следующей катке за Свинью.
Анимации захвата раненных выживших, прыгнувших в окно, убийцей на первых версиях кардинально отличались-убийца хватал сурва за ногу и начанал тянуть его на себя, пока сурв цеплялся за окно и сопротивлялся.
Спавн киллеров раньше всегда был в подвале.
Клодетка раньше задумывалась как персонаж Европеидной расы(кароче белой)
Дальше пока не буду перечислять, слезы от ностальгии наворачиваются. К следующему ролику еще настрочу

Ответить
zapor44
zapor44 - 15.01.2023 23:18

а ччто не так с ешем

Ответить
Toguchi
Toguchi - 09.01.2023 22:53

Они испортили макмилан, а потом испортили автохэвен

Ответить
Slender Woker
Slender Woker - 26.12.2022 12:48

По моему любые баги с зазалом текстур, исправляются банальным залатыванием дыр. Просто в месте потенциальных залазов добавить невидимых стен

Ответить
be quiet:}
be quiet:} - 12.08.2022 20:41

А отец Рин это же они насколько я помню??
Тогда сущность выбрала их обоих

Ответить
MacLiss
MacLiss - 20.07.2022 12:51

Раньше можно было каким-то образом (если маньяк заходил на центр палетки) поймать того в ловушку и тот текстурой застрявал поцентру палеты, именно поэтому разработчики старательно работали над вакуумом

Ответить
MacLiss
MacLiss - 20.07.2022 12:41

Раньше можно было за медсестру с горы залететь на крышу лачуги и о смотреться на наличие сурвов или прыгнуть в дыру в потолке если сурв в лачуге, главным условием был холм рядом.
Медсестра могла так же залететь способностью на крышу комбайна или если прицелиться на стену в лаборатории доктора, что было очень трудно исполнить но в этом случае медсестра находилась за текстурами потолка, обратно можно было спрыгнуть

Ответить
NiTech
NiTech - 08.07.2022 04:53

Доктор был основан на реальном докторе из Китая, который "лечил" людей шоковой терапией. В 21 веке. Пиздец.

Ответить
Hard2Buff
Hard2Buff - 28.06.2022 01:09

Прикольные фактики )

Ответить
Елисей Михайлов
Елисей Михайлов - 21.06.2022 13:24

А зачем кошку качать если на первом уровне радиус дальше чем на 3 уровне

Ответить
Blikkc
Blikkc - 26.05.2022 16:47

Хз зачем это пишу 2 месяца уже ничего не выходит, но все же пару фактов отписать хочется.
Раз уж затрагивается то что раньше у палеток был чуть другой звук, то странно почему за 2 выпуска не вошли одни из самых популярных фактов.
1) У колокольчика раньше в режиме невидимости было все черно-белое. Объяснялось это тем что это не невидимость а с помощью него возможен переход в мир духов, а то что мы видили очертание призрака, а то что он все же себя проецирует в обычный мир. Кстати описание этого до сих пор находиться на способности Призрака (Небольшой текст в самом начале лорно описывающий способность, до самого объяснения ее действия)
2) Раньше как только ввели возможность пилить крюки их можно было сломать на весь матч, и у мана оставался только подвал. Кстати из-за этого все играли с мертвой хваткой, и даже когда это изменили все оч долго с ней гоняли.
3)Ултра престиж, про эксклюзивную одежду сказал а вот про ультра престиж нет, притом его сейчас уже совсем не увидишь,так как люди с ним уже практически все вымерли, да и взломать игру на него уже практически невозможно (ну или моментально в бан отлетишь).
3.1) Так же можно упамянуть что раньше престиж выдавался рандомно , а не как сейчас для сурвов: тело\ноги\голова , для манов: оружие\тело\голова(ну или же для тех у кого голова совместно с телом то ноги(Деревеньщина)). Кстати как раз поэтому когда еще люди с ультра престижем часто попадались в катке у них были либо только штаны или только голова.
3.2) Ну и само собой рассказать про то ,за что как раз выдавался ультра престиж а именно за прокачку до переработки бладвеба. Раньше он уже уровне на 10-15 выглядел как сейчас на 50, и был даже плотней если даже сейчас на 50 уровне в паутине есть пустые места, то тогда она была полностью заполнена. У меня до сих пор Нея оставленная на 12 уровне сидит со старой версией паутины, совместно с пропавшими уже подношениями. И не стоит забывать что ячейки для перков открывались не на 5\10\15 уровне, а на 15\20\25 (это реворкнули не одновременно, но просто как упоминание что дабы гонять с 4 перками надо было ой как постараться)
4)Возможность ставить трапы впритык к генератору и прямо под крюк, так что не попавшись в трапу или же не обезвредив ее снять\чинить было невозможно. А это в любом случае привлекало трапера. Так же не забываем что и с крюка можно было снять не со всех сторон а только ровно по прямой.
P.s Кстати может по этому раньше не было генраша, так как у манов было куда больше возможностей все контролить.
5)Это больше не факт, а дополнение к тому что было сказано в ролике. Аддоны букетов вроде были выключены в обновлении между главами после выхода Фреди, как раз из-за него потому что в его мире снов (не то что сейчас) было оч светло. А сильное изменение яркости, делало игру за него невозможной (но хотя он и так раковал тогда после нерфа со своей старой абилкой), фиолетовый аддон (который затемнял) работал мощней так как если для всех затемнение работало нормально, то в его мире с выкрученой контрасностью, становилось намного темней, но играть было еще возможно. Но самый ужас был розовое подношение которое наоборот осветляло карту. Вот это моя личная история с чем я сталкивался. За фреди с этим поднашением загрузились на Институт лери, а тогда и эта карта была намного светлей. И там была полная жопа, там графон казался как будто это было нарисовано карандашем нам белом листе бумаги, вообще практически ничего не видно, плюс ауры генераторов было не видно полностью и на карте где их увидеть из далека нельзя было вообще невозможно их найти.
6) Еще одна история связаная с Фреди, так как сам с этим столкнулся на нем, но этот баг был у всех манов, так же лично его застовал помимо стороны убийцы и со стороны сурва. Дело в том что способность убийц по сути это предмет который нельзя менять. И раньше из-за бага в самом начале игры маны могли заспавнившись выранить свою абилку, точнее она спавнилась лежа под ногами на месте старта, а она в добавок была невидимая так как не подразумевалось что ее можно выбросить. И если это сразу не заметить можно было на всю игру остаться ток с ЛКМ атакой. Но ее можно было подобрать обратно.И это кстати доказывало то ,что у манов были анимации сурвов, так как при поднятии своей способности маны проигрывали анимацию поднятия предметов, притом это выглядело качественно, мана никак при этом не выворачивало и он не багался. И от первого и от третьего лица проигрывалась анимация поднятия предмета, как у сурва. Притом от первого лица ты мог увидить части тела убийцы которые никогда на экран при обычной игре не попадали.
6.1) Решил выделить это отдельным пунктов. Сурвы если натыкались на твою абилку могли ее забрать, притом из-за того что ее же нельзя выбрасывать, он навеки прилипала к сурву, единственный вариант убить сурва и после смерти она с него выпадет. И он ее мог спокойно использовать, конечно бывало по разному, некоторые просто чинили лишив мана способности. А были те кто начинал с ней фаниться, тепаться с помощью абилки нюрсы, помню с помощью абилки трапера сурвы могли подбирать и устанавливать капканы(в то время на земле их еще нельзя было перезарежать). Или вот мой пример, притом один из самых опасных для мана, это фреди. Сурвы могли с помощью его абилки затянуть других сурвов в сон. А опасный почему, да потому что если сурвы тырили твою абилку ты их больше не мог хитовать(раньше абилка у фреди была координально другая), и даже выбить ее назад было невозможно.

!!!!!!!! Чекните коменты там продолжение !!!!!!!

Ответить
Саня Titan
Саня Titan - 16.05.2022 05:24

Кион вернись

Ответить
•ATISTAY•
•ATISTAY• - 03.05.2022 13:07

С топорами в шкафу было лучше...

Ответить
Note
Note - 25.04.2022 21:45

прикольно

Ответить
yourlove ღ
yourlove ღ - 23.04.2022 16:29

один из фактов интересных - старый хекс руин. Расскажи о нем) как раньше нужно было попадать исключительно в отличную зону скил чеков, в противном случае ген взрывается и откатывается. Ну и про систему обхода этой порчи можно сказать) Когда люди просто секунду чинили и бросали, а потом опять секунду чинили и бросали

Ответить
Falling In
Falling In - 17.04.2022 10:56

Про окно на гидеоне угарнул, офигевал как тот мужик

Ответить
Топорик
Топорик - 14.04.2022 19:17

На "Школе Мидвича-Сайлент Хилл" в одном из толчков на первом этаже слышен женский плач.

Ответить
ashes
ashes - 10.04.2022 00:13

ДБД САМАЯ СБАЛАНСИРОВАННАЯ ИГРА В МИРЕ!!!1!

Ответить
Limarain
Limarain - 24.03.2022 17:13

Факт:видос топ

Ответить
Hurt
Hurt - 22.03.2022 02:26

А вот мои факты
1 - мементо мори Они это прямая отсылка на его прошлое, в котором он таким же способом оторвал язык императору.
2 - раньше крюки не восстанавливались точно так же и ловушки охотника
3 - у медсестры было больше 2-х блинков точное количество не помню
4 - На момент выхода призрака с колоколом он считался одним из сильных убийц после медсестры, на руку обычно играл непроглядный туман, затемненные карты и подношения на фазы лун.
5 - А так же самым страшным убийцей был призрак ну а после него майкл.
6 - в игре был убер престиж, но вскоре он был вырезан. Разработчики по моему нечего на этот счет не говорили но мне кажется в то время он был как светильник среди тьмы и людей с ним очень хорошо было видно. К тому же для его получения было необходимо влить очень большое количество уровней в персонажа в купе с его видимостью он был не таким популярным и мало кто его полностью прокачивал.
7 - Есть некоторые убийцы которых можно оглушить фонарем: Призрака во время невидимости, медсестру во время того как она заряжает скачек.
8 - раньше стойкость уменьшало время оглушения даже с осколка благодаря чему расстояние не сокращалось.
9 - Чтобы сбить у чумы красную блевотину достаточно одного оглушения

Ответить
Doctor_Fastoss
Doctor_Fastoss - 20.03.2022 07:29

Баг с ведьмой ВСЕ ЕЩЕ актуален

Ответить
Doctor_Fastoss
Doctor_Fastoss - 20.03.2022 07:27

Факт: Раньше, прожимая эмоцию на 1 или 2, можно было не привлекать ворон, оставаясь на дном месте

Ответить
PeVar TV
PeVar TV - 18.03.2022 22:29

1 факт: игра мертва

Ответить
Pirat Proidoxa
Pirat Proidoxa - 18.03.2022 19:27

Про мора это пи***шь, в трейлере видно,что у него 5 пальцев на руке

Ответить
Ярый
Ярый - 18.03.2022 12:04

прикольно

Ответить
Pasha Technique
Pasha Technique - 16.03.2022 18:10

Интересный факт: Буббас имба

Ответить
ня, пока
ня, пока - 16.03.2022 16:03

возможно этот факт был,но всё такие стоит написать.На 1 апреля 2020 года наши добрые разрабы решили пошутить,в храме тайн был 1 перк и этот перк спокойствие духа.Наши любимые разрабы сделали топ шутку

Ответить
•Machiko •
•Machiko • - 16.03.2022 13:41

Интересные факты: 1) раньше Фреди не было видно, пока ты не находился во сне, и он не мог тебя ударить, ему приходилось вгонять выжившего в сон, чтобы нанести удар, и если меня не подводит память, то будильников, что выводили из сна сурва, тоже не было, проснуться можно было промазав скилчеком или с помощью другого сурва; 2) с капканом свиньи можно было сбежать через ворота; 3) скорее всего, всем известный, но у нюрсы было больше блинков; 4) усталости не было, и перки с ускорением восстанавливались в любой момент; 5) осколок можно было использовать в любое время, при поднятии скилчек не появлялся; 6) топорики Ани были более сбалансированными(у них не было прямоугольного радиуса попадания); 7) понерфили глазик; 8) через окна можно было прыгать неограниченное количество раз, потом ограничили до 6, а сейчас видим результат; 9) крюки при поломке не восстанавливались; 10) люк не могли закрыть маньяки, они хватали сурвов, когда те прыгали в него; 11) у ворот не было таймера; 12) после 5 починенных генераторов остальные не зарабатывали сами по себе, и их можно было спокойно чинить; 13) перк "сам себе доктор" лечил быстрее.
Могу в чем-то ошибаться, так как прошло много времени, и память могла подвести.😅 А так было приятно посмотреть твои видео с фактами, я будто бы попала в прошлое.☺️

Ответить
lLassew
lLassew - 15.03.2022 22:30

интересный факт еш умеет разговаривать (мне кажется что многие знают это)

Ответить
Homeless
Homeless - 15.03.2022 19:12

Хз говорилось это в видео или нет но в первых версиях игры по крюку можно было определить против какого маньяка вы играете

Ответить
きく
きく - 15.03.2022 18:44

кстати, онрё—первый ман, у которого в характеристике роста написано "низкий". так что да, онрё перегнала ведьму))

Ответить
Dyra4ek
Dyra4ek - 15.03.2022 15:12

Факт: Билли с пилой лучший паркурист)

Ответить
Тонг Ким
Тонг Ким - 14.03.2022 20:56

Сделай видео про баг с глазиком версии 5.6.0

Ответить
Rem
Rem - 14.03.2022 17:46

Новый факт для следущего ролика: Старые сурвы выглядят очень бедно, много серых, белых, коричнеыйх, и они походи на каких-то клише персонажей
А вот новые сурвы (начиная с Джейн Ромеро) выглядят очень современно и красочно, и в какой ещё игре в жанре хоррора вы увидете Архитектора (Адам) , музыкального продюсера (Ли) , стритрейсера (Юи), учителя (Адам), знаменитость (Джейн), и все они почти из разных стран




Кто угадал откуда я взял такие слова?

Ответить
VINTERPRISANT
VINTERPRISANT - 14.03.2022 02:05

Если присесть около окна и немезис ударит щупальцем то хит не пройдет

Ответить
Xiuston Off-Play
Xiuston Off-Play - 13.03.2022 20:52

раньше скорость закидывания сурва на крюк была дольше, и снять его в сторону нельзя было, только подойдя противоположно сурву.

Ответить
Гиппопотомонстросескипедалофобия
Гиппопотомонстросескипедалофобия - 11.03.2022 23:14

Вот факт:
Демон Они и Дух являются родственниками

Ответить
Кирилл Проценко
Кирилл Проценко - 11.03.2022 22:59

Кста факт про ножи они меняются на топорики но редко

Ответить
Феодосий Сказочный
Феодосий Сказочный - 11.03.2022 11:11

Сначала относился скептично
Но видос очень порадовал
Однозначный лайк

Ответить
Zac
Zac - 10.03.2022 11:51

Неплохо но я не знал лишь 2 факта верните мой 2019

Ответить
Morrello Иван
Morrello Иван - 10.03.2022 10:56

У маньяка появился какой-то абуз=срочный нерф.
У выжившего появился какой-то абуз = оставим как есть.
Найс баланс

Ответить
Good Times
Good Times - 09.03.2022 23:49

Факт 36. Разработчики настолько преисполнились в своей тупости и настолько сломали и убили в игре весь баланс, что все игроки за манов стали выбрасывать мусор под двери офиса Behavior

Ответить