Комментарии:
я тебе тоже соболезную!)
ОтветитьЯ живу на острове так что буду перебрасывать все отходы на «большую землю», нечего земле на которой может расти хмель не выращивать его. Ещё надо будет уничтожить два племени аборигенов. Кстати, а если сбрасывать капсулы с отходами прямо на поселение то оно если будет загрязнено может уничтожиться или хотя бы как нибудь ослабнуть или что?
ОтветитьМужик, а что это за мод. Когда на карте мира тебе на клетке сразу всплывает карта области?
ОтветитьЧто за мод который показывает примерную карту на глобалке?
ОтветитьТвоя колония лям стоит, а моя с модами достигала целых 5 лямов. Но несмотря на это, разницы особо не ощутилось.
ОтветитьКак же много всего. Просто увидел дополнение и отпало желание играть вообще. В обычную версию не хочется так как есть что то новое а что то новое на столько запутанно что ну это всё нахуй... Игра умерла для меня. Передозировка крч)
ОтветитьКабуд-то на урок Химии пришёл и ничего не понимаешь.
ОтветитьА как отправить в спящий режим ?
Ответитьменя всегда интересно было попробовать в качестве обороны эти мешки использовать, а точнее их свойство легко уничтожаться пулями/огнем и распылять токсичный газ, вот только невозможно оградить зоны распространения загрязнения к сожалению.... а я любитель держать десяток-2 вьючных животных для путешествий и поле под них(
ОтветитьИдея: полностью заражённый мир, и поселение дерево поклонников с дриадами
Ответитьне знаю про сложности играть на чистой карте вначале =) контролируешь заражения
начал играть на заражённой тупо голым да свою пешку я защитил от токсина но начал вербовку и всё в противогазах лежат и блюют лёгкими =\
да энергия вроде халявная пока есть незаражённая территория... ну это не долго (на зараженной карте)
можно заставить меха собирать заражения или пешку есть даже новый область для этого
но на заражённой карте заражения само появляется это просто невозможно очистить в этом сложность и вечные жуки
и пешки заболевают всякой фигнёй как мне показалось как будто заражения влияет на хронические болезни....
если есть токсичную картошку сырой ну если свинье например едят сырое то отравления токсином.... или не приготовил блюда то это всё ЧП =)
не комфортно это мягко сказано =\
а так 6 мехов а именно за одну связь рабочие так сказать не так много загрязнения дают сделал холодос для пакетов и выкидывал их капсулами в лейте это не накладно 4 капсулы 100 пакетов выкидывал подальше от империи и проблем с репутацией не было на врагов скидывал...
ради 5% сознание и 20% бега страдать начальную игру такое себе =)
Отдамся за 4 лег кровати
(Режим Зубарева)
Привет. Что за мод показывает тебе местность точки на карте мира? А в режиме создания колонии он работает? (Показывает?)
Ответитьу меня в одной клетке может быть до 10000 единиц той же картошки. так что склад забить для меня это сложно. да и я с начала сосдавал систему очистки отходов. а потом источники отходов
ОтветитьСделай видос про моды, будет полезно
ОтветитьВопрос по мехам, как получить больше 2х механиторов?
Ответитьа вот за миску риса спасибо)
ОтветитьА ещё копатели -- шикарные танки, которые на изи выносят стационарную оборону того же мехкластера. За счëт щита они спокойно лезут на турели, впитывают достаточно урона и просто загрызают их. Это помимо того, что они шикарно таскают. Делаются только долго, аж 6 циклов. (Хотя с боссов, которые делаются 12 это не сравнить). Да, копателей тяжело таскать по карте, они неторопливые, но с тем же мехкластером можно уложиться, пока он спит. В общем, копатели шикарные ребята. За свою стоимость они делают и могут куда больше, чем кажется. Только на бур их нельзя посадить, что, я считаю, упущение, конечно.
ОтветитьЧестно говоря,все обновы,начиная с Royalty,мне не нравятся. Старая добрая римка превращается в невесть что. Поэтому играю в пиратку ,на старой версии.)) Только идея с управлением мехами нравится
ОтветитьПосаболезнуй сам себе! Ютубер!
ОтветитьОтличная идея с жуками, чтобы складывать мешки на краях карты, главное смотреть, чтобы они не пошли на своё же поселение, а то беда, а так ещё можно сделать поселение вампиров на загрязнённой местности:)
ОтветитьЯ тысячекратно извиняюся,но у меня встал вопрос.
Как отправить механоида в спящий режим? Я вообще невнимательный
Норм с писюном в правом нижнем углу карты?
ОтветитьЖуки, это не только оборонный ресурс, но и 3-4 завтрака колониста.
ОтветитьА что за мод который показывает миникарту на глобальной карте?
Ну типо видно местность до высадки
В римочке, оказывается, можно создавать энергию из ничего. Вечный двигатель.
Но я всё же не люблю огромные постройки, из-за сложностей в обороне. Предпочту химтопливные.
Хм... А раньше ты скептически высказывался про боссов... Ну а вообще, какие с ней проблемы? Кроме того, что на каждую битву нужно по 600 стали, добываемых лишь отрядом копателей на соседних клетках?
ОтветитьКопатели по грузоподъёмности как центурионы? Не знал. Если раньше я сомневался насчёт них, так как в зарубе они уступают жнецам, и годны лишь танковать стрелков... То теперь я окончательно выбираю их.
А вот сочетать их с легионерами- странно. Ведь по логике, за спиной танка должен быть дамагер, разве нет? Или ты пытался сделать "бесконечные щиты"- пока легонеры регенятся, копатели танкуют, а дамажат пешки?
Ты используешь нейронные ускорители? Они же д0хуя компонентов и энергии требуют. Зачем?
ОтветитьА я думал, ты завязал.
Ответить