СЕКРЕТНЫЕ МАТЕРИАЛЫ. Исправление багов шейдинга в блендере.

СЕКРЕТНЫЕ МАТЕРИАЛЫ. Исправление багов шейдинга в блендере.

11,208 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

@metahimik
@metahimik - 09.11.2023 16:38

спасибо! прямо в самую суть) ушло в Obsidian)

Ответить
@user-ku1wf9tr9q
@user-ku1wf9tr9q - 02.11.2023 02:28

Да у блендера вечная проблема с растянутыми мешами, в максе делаю точь в точь такую же деталь как в блендере , в максе все хорошо выглядит и в блендере на абсолютно ровной поаерхности на которой по бокам был сделан бевел образовались непонятнве растядки бред полный

Ответить
@EpicWorkout
@EpicWorkout - 04.05.2023 15:21

Спасибо, очень помог. А в частности помогло снятие галочки с геометрических данных. Третья которая)

Ответить
@zxcqwertyuy1
@zxcqwertyuy1 - 01.04.2023 15:31

Господи друг, ты Иисус! я 3 дня мучался, ничего не помогало, оказалось петрушка с модификатором триангулейт была в 1 месте боже. Спасибо, я в твою честь сына назову

Ответить
@user-kc5bp3wr2b
@user-kc5bp3wr2b - 23.02.2023 13:56

Set from faces работает без всякого копирования, просто выпрямляет нормаль ровно из полигона

Ответить
@alexkisar9214
@alexkisar9214 - 19.02.2023 00:26

Есть 3д модель такая из гта са , ауди 100с4. Я ее всю переделал для Beamng, но столкнулся с проблемами низких полигонов на обшивкух дверях и обшивка на крыши, как исправить не знаю

Ответить
@alexkisar9214
@alexkisar9214 - 19.02.2023 00:24

Ничего не понятно, чет вывернул чет нажал, хрен пойми куда че нажимал

Ответить
@user-cl1xl1ni2s
@user-cl1xl1ni2s - 09.02.2023 23:16

Больше спасибо! Кратко ясно хорошие примеры ! Бро удачи !

Ответить
@cryptomoneyway7112
@cryptomoneyway7112 - 03.01.2023 03:35

когда я ставлю Metallic на максимум и Roughness на минимум то у меня обьект полностью чёрный, что делать? когда меняю world то обьект по прежнему чёрный, только если менять emission, но тогда он будет например просто белым и не то что нужно

Ответить
@daniilparackhin9689
@daniilparackhin9689 - 01.12.2022 03:09

Чувак спасибо помог! Сказал то что не говорят другие! Я уж было отчаялся 🙃😅

Ответить
@olegshimko9967
@olegshimko9967 - 21.11.2022 15:53

Лучший! Спасибо, мужик!

Ответить
@Shkolnik10
@Shkolnik10 - 06.11.2022 10:23

Спасибо, я до этого видео никак не мог решить проблему с этим гребаным неправильным сглаживанием, теперь у меня все работает

Ответить
@janeremizova2597
@janeremizova2597 - 03.09.2022 16:17

Custom split normals data (залоченная инфа по шейдингу) меня сутки мучила. Не знала что этот параметр вообще есть! спасибо огромное

Ответить
@chavotut
@chavotut - 27.06.2022 00:04

Спасибо за урок и классный аддон, не знал про такой

Ответить
@SAM777VEL
@SAM777VEL - 02.06.2022 11:13

Спасибо ,
Вопрос, у меня появляется после запекание нормалей углы триуголников на меше ,как убрать этот радость.

Ответить
@haudtalis5036
@haudtalis5036 - 20.02.2022 22:29

Бесполезный трёп нарцисса.

Ответить
@yen-_-
@yen-_- - 04.02.2022 20:23

Привет) Запили видос, как ты москвич делал.

Ответить
@creativepeople6769
@creativepeople6769 - 07.01.2022 20:01

Не один из способов не помогло, хотя в ролике есть такой же случай.

Ответить
@user-yk7xs9zl4d
@user-yk7xs9zl4d - 23.12.2021 06:35

Так и не понятно где взять этот аддон Mesh Check

Ответить
@DaNil-ws8bc
@DaNil-ws8bc - 11.12.2021 10:22

А weightednormals же сломает шейдинг на запеченной модели с нормалями. Надо его применять ДО запекания нормалей) ТОгда всё будет збись
P.S. Weighted normals блочит наглухо нормали и в других 3д пакетах, движках, и тп лучше не менять нормали больше.
Это же создает трудности в лодировании, поэтому это не везде уместно.

Ответить
@mayak7500
@mayak7500 - 22.11.2021 20:17

ты не включил отображение нажатий клавиш. Не понятно что ты нажимаешь например как ты грани вывернул вначале?

Ответить
@user-nb5ti4dd5b
@user-nb5ti4dd5b - 17.11.2021 11:55

очень полезный урок, спасибо

Ответить
@alinabaiburina768
@alinabaiburina768 - 09.11.2021 12:47

видос полезный , спасибо за труд )) возник вопрос (3,55мин) как ты вернул панель скрыта? заранее спасибо

Ответить
@MR-br2uv
@MR-br2uv - 01.11.2021 08:21

Спасибо!

Ответить