2 простых способа как УБРАТЬ артефакты на NORMAL MAP в blender 2.9

2 простых способа как УБРАТЬ артефакты на NORMAL MAP в blender 2.9

ИгМа

3 года назад

6,381 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

@krakatak7872
@krakatak7872 - 20.11.2023 09:52

Спасибо тебе, добрый человек!!!

Ответить
@funkicute3968
@funkicute3968 - 24.02.2023 23:18

Можете подсказать, после запекания, освещение падает на модель неправильно, оно светит с одной стороны, но есть полоска света на стороне, которая граничит с освещаемой

Ответить
@_Lily_Lucky
@_Lily_Lucky - 15.02.2023 10:09

😁😆 гениально)))

Ответить
@SAM777VEL
@SAM777VEL - 02.06.2022 06:14

Почему видно грубо треугольники на меше после запекание ,и как убрать?

Ответить
@_4_g456
@_4_g456 - 19.05.2022 21:22

Хах, вариант не плохой. Я кстати тоже так пробовал делать. Но в некоторых случаях модель полностью покрыта артефактами подобного рода (и детали более сложные)

Ответить
@Slava3D1
@Slava3D1 - 27.04.2022 06:38

иногда помогает в лп модели немного приподнять проблемные грани и проблема пропадает

Ответить
@franzkafka5216
@franzkafka5216 - 14.08.2021 05:46

спасибо добрый человек

Ответить
@Volihan
@Volihan - 01.11.2020 11:23

Информативное видео:) спасибо! Если интересно, то можете посмотреть видео уроки на моем канале:)

Ответить
@timhalitov2720
@timhalitov2720 - 27.10.2020 13:17

А в скульптинге можно просто затереть проблемную часть HP модели и по новой запечь карту?

Ответить