Комментарии:
Хочешь совет? Иди работать на завод
ОтветитьПро настройку автомобиля, советую канал Ивана Новожилова, там в детальных деталях Иван рассказывает о настройке авто. Плюс сейчас он готовит плагин для настойки авто. Может кому будет актуально
Ответить👍👏
ОтветитьНе совсем вовремя. Но сами epic games не делали физику для автомобилей. За ее тут отвечает плагин от Nvidia
ОтветитьСкажите пожалуйста Олег, а что если поставить по два квадрата (которые стоят между задними колесами) поставить еще перед передним мостом, только не перед ними а за ними (под кабину почти) а не на мост передний, будет ли передний мост норм ездить или нет?)
ОтветитьКоллизии на колёсах расставлять надо! А то налепят логики для школоты и обсирают движок!
ОтветитьА что проблемно создать коллизию цилиндрическую в том же максе на колёса и импортнуть колёса с коллизией?
ОтветитьКатегория - Наука и техника. расия 👍
ОтветитьА как сделать чтобы машина ездила по асфальту а не по льду? выгладит действительно странно. В фар край 5 так машины ездят, джаст кауст 4 точно также скользят и это напрягает. в гост реконс тоже.
ОтветитьА что делать если я хочу сделать машину с 2 мостами
ОтветитьДа ладно! использовать raycast физику лучей, и при этом жаловаться ))) Есть игра SpinTires Там используется честная физика, даже есть исходный ранний код решения, в общем доступе, делать надо а не пинать Unreal )))) Unreal не хуже чем HAVOK, я читал статью как создавался SpinTires, это очень интересное решение.
ОтветитьГолос шикарный. Американцы тупые же.
Ответитьдобрый день, а как деформировать ландшафт , ну например оставлять колею от колёс на ландшафте, типо как в игре Spintires не знаете как это сделать?
ОтветитьТоварищ, а откуда брал здания для фона? С какого ресурса? Сейчас понемногу делаю свою игру, пока на стадии описания и наполнения, до моделей дело не дошло ещё, но такие дома будут очень кстати. Где вообще модели брать?
Ответить👍
ОтветитьОгонь урок, поржал) Сделай 2 линейные проверки спереди и сзади колеса, и бери среднее арифметическое, и колесо будет более корректно работать. По физике такое просчитывать - это очень дорого. Но если уж есть такая необходимость сделать корректную физику в двигле есть компонент физической анимации, и там есть функция растягивания костей, а колесо можно сделать реальным цилиндром.
Ответитьтам до фига способов сделать лучше , просто ты ищё не изучил это
Ответитьможет нада сделать колизию колесам а?))
ОтветитьПо экскаватору этому мысль - а если сделать на переднюю ось спаренные колеса - только внутренние сделать также невидимыми и просто кинуть с них (внутренних невидимых) лучи? Т.е. тот-же прием, что на задних осях - только на передней оси и внутри (за внешними фиктивными видимыми колесами). Я вообще не умею работать с ue4. Просто начинаю изучать тему.
ОтветитьПривет,можешь помочь,как научиться делать модельки и чтоб ездели они.
Ответитьнаверное нужно больше частить виртуальные оси, под каждое колесо по 3 луча, если конечно движок позволяет это сделать
ОтветитьДелать настоящую физику и добавлять колизию для колёс неоправданно, это лишь больше нагружает комп
ОтветитьНравится как Вы преподносите материал, с удовольствием смотрел бы все ваши уроки, продолжайте записывать!
Ответитьгде то я видел чтобы не проваливалась машина в твоем случае, есть такая галочки вроде типа коллизию поставить что бы она была не проходящей, и я думаю коллизия машины упрется в коллизию пола и не упадет
ОтветитьФизические колёса можно сделать без проблем, не считая того что они буду сильнее нагружать процессор, и как то нужно будет реализовать правильную коллизию без полигонов что бы колёса не скакали
ОтветитьГениально , я много раз замечал это ужасное уродство" проваливание" у транспорта в разных движках , но только сейчас узнал почему это происходит . Теперь есть от чего оттолкнуться , буду искать , пробовать найти решение . Спасибо за видео !
Ответитькругом халтура, значит в spintiries глину тоже не колеса месят?
ОтветитьПопытки обмануть систему. Знакомо.))))Дело в том что я пытаюсь сделать танк по этому принципу, но у него
первая пара колес поворачивает, чего быть у танка не может. Если я
отменяю угол поворота, то колеса уже не поворачиваются но и он не
поворачивает а только прямо ездит. А что если сделать колеса моста который управляет-невидимыми? И рядом с ними расположить видимые фальшивые?
Уже б свою игру создал бы и рубил бабосы👍🏼👍🏼👍🏼
Ответить