Полный Гайд по всем Видам Ускорителей ГАЙД Space Engineers

Полный Гайд по всем Видам Ускорителей ГАЙД Space Engineers

Andrey Not Dead

2 года назад

43,834 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

MegaFall
MegaFall - 02.08.2023 18:53

Очень тихий звук в видео, поправьте дорогой автор

Ответить
Veles_Live
Veles_Live - 15.07.2023 19:17

Классный гайд, было очень полезно👍🏻

Ответить
Abobas
Abobas - 27.06.2023 02:49

зачем он так % высчитывает ? не проще ли сразу умножать на коэффициент... чел если читаешь то не надо так считать это объясняли в школе чтоб ты понял откуда ноги растут )
вес корабля * на коф.(1.2) все вуаля, просто представь что *1 это 100%. надо тебе 20% например число*0.20, 0 после 2ки можно не писать.

Ответить
DarkWin
DarkWin - 24.06.2023 18:45

4+150% будет не 6 движков. 150% от 4 движков это 6 движков. Итого 4+6=10 движков. А то, что ты написал, пишется как (грубо) 4+50%=6 движков. ЕГЭ во всей красе:)

Ответить
Alex Skripnik
Alex Skripnik - 13.06.2023 14:33

Подскажите нубу, где смотреть массу коробля?

Ответить
not bad
not bad - 11.06.2023 16:27

Спасибо❤

Ответить
Владимир Репин
Владимир Репин - 19.05.2023 03:58

Супер а я на дармовом корабле с комоса пытался сесть на землю - такая здоровская камета получилась .Там до сих пор наверно валяется куча руды и хлама . В этой игре нехватает Исследовательского центра в котором можно повысить эффективность тех или иных агрегатов а то 45 движков и это только вверх а если ещё вперёд назад и вправо влево это что надо всю 100 это получается обсурд и 150 батарей это уже не корабль а летающая куча хлама в игре отсутсвуют генераторы энергии не земной констукции типа эфирного реактора а эфективность кпд батарей как у дров паровово двигателя . Cолнечные батареи так просто для освещения не больше . Представте если бы в космосе летали на таком хламе . 🤣 .Игра имеет большую плащадку для развития .

Ответить
Дервук Дмитрий
Дервук Дмитрий - 24.04.2023 21:57

Сладкоголосый калькулятор. Спасибо полезное видео

Ответить
Дмитрий Александрович
Дмитрий Александрович - 23.04.2023 09:41

⚠️Благодарю за труд⚠️

Ответить
JIogblPb Aleksandr
JIogblPb Aleksandr - 19.04.2023 21:06

Познавательно, правда странно Вы поправки считаете...зачем что то делить потом умножать... просто вес корабля умножаешь на гравитацию и все...1700*1,2= 2040 масса корабля...

Ответить
Inochitory 43r
Inochitory 43r - 09.04.2023 16:50

Из DLC ускорители такие же по характеристикам? Например Промышленный водородный ускоритель и водородный ускоритель - внешний вид немного отличается, но при установке на корабль в описании все одинаково.

Ответить
Юрий Мирный
Юрий Мирный - 04.04.2023 17:55

Лайк влепил, и подписался, спасибо огромное ❤️

Ответить
Евгений Огородников
Евгений Огородников - 26.03.2023 13:10

Привет расскажи о графическом столе .

Ответить
Roman Sokolov
Roman Sokolov - 19.03.2023 00:00

100/0.8 = 125
100/1.2 = 83.(3)
Жаль нет формул для дальности повреждения блоков от различных ускорителей...

Ответить
Mr. Mirchick
Mr. Mirchick - 08.03.2023 18:34

Вообще, я конечно никого не удивлю, но чтобы посчитать ускорение, нужно силу движка поделить на массу корабля, так мы получим ускорение.
Например:
масса корабля = 100т
сила движка = 1000kN
Ускорение= 1000 / 100 = 10м/с²
Ещё, это значит, что корабль будет держаться в воздухе при земной гравитации(~10м/с²)
Или на пустынной планете с гравитацией 1,2 он будет падать с ускорением 2м/с²

Итог : ускорение подъема с поверхности планеты можно посчитать по формулу А = Акорабля - (Апланеты * G)
Где G - это 10, т.к. ускорение планеты в игре измеряется не в м/с², а в единицах земной гравитации.

Ещё можно посчитать тормозной путь такого корабля (в невесомости), при падении, вам нужно просто из ускорения корабля вычесть ускорение свободного падения на планете.

V (скорость) = 100м/с (максимальная в ванильке)
А (ускорение корабля) = 10м/с²
Vср = V/2 = 100 / 2 = 50м/с
tостановки = V / A = 100/10 = 10с
И наконец:
S(путь) = Vср * tостановки = 50 * 10 = 500м!

Общая формула: V² / 2A.

Ответить
Serjevski
Serjevski - 25.02.2023 21:02

Песец полный, это гайд для тех кто не учился в школе или тщательно прогуливал физику? Какие-то магические коэффициенты, вместо того что б четко объяснить разницу между массой и весом. Единица мощности и емкости почему-то одинаковая, хотя даже в их обозначения кроется ответ. MW И MWh - разные вещи. Поражают восхищенные комменты. Народ, вы что реально школьный курс физики в глаза не видели?

Ответить
TheSpectralHand
TheSpectralHand - 06.02.2023 03:19

Водород - самый топчик. Когда я сидел на планете, то всё думал: вот вылечу в космос, наставлю солнечных панелей и никаких проблем. Но оказалось, что с электричеством всё грустно. Поставил сотню панелей и этого не хватает даже на относительно маленькую базу. Два очистительных завода и минимальная инфраструктура сжирают всё нафиг и приходится ещё подкармливать от "мазершипа", на котором я натурально со свистом покинул планету, водородными генераторами. Делал прям с запасом, чтобы ни в чём себе не отказывать. Когда летаешь на планете, то получается, что водородные движки жрут очень много и далеко не улетишь, но в космосе, где не нужно топить движки на подъем, расход практически никакой. На планете есть серьёзный бесконечный подпор электричества в виде ветрогенераторов, в космосе такой роскоши нет. Поэтому для планет годятся только атмосферные движки, а для космоса лучше водородные. Льда в космосе море и, запустив хотя бы один буровичок на PAM, Вы полностью закроете все свои потребности. Есть, конечно, уран, но за пару недель игры я так и не нашёл ни одного месторождения. Нет и нет... найдётся ещё. Зато всего остального дофига. В итоге буровики у меня летают на ионных движках, чтобы не следить за наличием льда. Хотя, самые первые были на водороде. А все корабли, которые должны иметь длительную автономность, только на водороде, т.к. лёд есть везде. Надеялся увидеть функции и формулу для расчёта оптимального количества движков для взлёта с планет. Т.е. такое количество движков, при котором будет тратиться минимальное количество топлива. Но увы..

Ответить
RaspadRealt
RaspadRealt - 05.02.2023 16:50

АА.. Голова болеть от формул..

Я вот не понимаю этот замкнутый круг.. что бы судно нормально летало нужно знать его массу, количество движков, батарей и тп.. но как??
Вот есть корпус.. пока я его не заполнил у него одна масса.. Если я начну установку тех же водородные двигатели.. под них нужны конвейеры, а это не учтеный вес. как и не учтен вес всего что будет в дальнейшем на корабле..А если рассчитывать уже для заполненного корабля.. отдельный гемор(проводи как выходит конвверы) и опять же не учтеный вес конвейеров..

И что насчет гибридных систем? Сталкиваюсь в вражескими кораблями.. у них как атмосферки, как и ионки.

Ответить
andrei ch
andrei ch - 01.02.2023 16:50

судно 180т стоит 8 атмосферных движков и этого хватает чтоб парить и взлетать( если вкл перехват тяги у меня малый атмосферный дв. на земле выдает 87кн ).Не нашел в игре какую тягу выдают движки( ток если построить и в меню включить перехват тяги поглядеть что они могут). столько лет игре так и наплевать по сути разрабам на игру.

Ответить
Nikolay
Nikolay - 28.01.2023 16:08

Это лучший гайд!) Четко, понятно и без воды. Нехватает только готовых чертежей в стим мастерскую, буровых машин кораблей и шатлов и т.д как пример)

Ответить
Сергій Борщагівський
Сергій Борщагівський - 24.01.2023 18:45

4+150%=10
6+150%=15
не путай понятия +50%(х1,5) и +150%

Ответить
Владимир Дубров
Владимир Дубров - 21.01.2023 09:38

Норм! С за гайд!

Ответить
Александр Александров
Александр Александров - 13.01.2023 20:39

Начинаю строить корабль для космических полетов. Как расчитать его вес? Где посмотреть вес готового корабля? У меня готовый атмосферник на подьем стоит 10 малых двигателей МС Спокойно поднимается с нагрузкой в 300 тонн(руда) не считая льда и прочей мелочевки)

Ответить
Deneagle 45
Deneagle 45 - 21.12.2022 17:19

Спасибо за разбор, разъяснения. Канал находка. Подписался, смотрю гайды.

Ответить
Anton Mokshin
Anton Mokshin - 20.12.2022 07:36

Весьма познавательно. Отличная подача. Очень круто!

Ответить
Nickola
Nickola - 12.12.2022 18:38

Спасибо за гайд

Ответить
El Cato
El Cato - 24.11.2022 19:11

Спасибо большое, сделал по вашему гайду таблицу в Excel... все понятно, но солоновато
с непривычки.....

Ответить
Panica744
Panica744 - 14.11.2022 22:35

Офигеть конечно))) я думал все проще, но нет) спасибо

Ответить
Luminous
Luminous - 13.11.2022 04:52

Превосходно!) Жду новые серии)

Ответить
fenfix
fenfix - 11.11.2022 12:10

Это лучший гайд, что я слышал. И твой голос )))
Спасибо тебе за твою работу.

Ответить
Jack Hawker
Jack Hawker - 07.11.2022 21:23

Спасибо! Очень подробно.

Ответить
Павел Архипов
Павел Архипов - 24.10.2022 17:24

Спасибо тебе за гайд про ускорителей) 👍

Ответить
Лорд Проклятый
Лорд Проклятый - 26.09.2022 01:28

Мая самая большая проблема, так чаще всего мои корабли разбиваюся из-за недостатка тяги

Ответить
Staglaitor
Staglaitor - 30.08.2022 22:26

Выглядит круто - а какая самая сильная цель в игре?

Ответить
павел
павел - 18.08.2022 13:48

Спасибо, очень полезная информация.

Ответить
OTAMAH
OTAMAH - 11.08.2022 07:52

все понятно, непонятно только ГДЕВООБЩЕУВИДЕТЬМАССУКОРАБЛЯБЛЯБЛЯ??? ну серьезно... я всю ночь сижу туплю, пытаюсь разобраться и последние часа 3 я просто пытаюсь найти куда смотреть что бы просто увидеть эту ебучую массу!!!

Ответить
CHEBUREK
CHEBUREK - 27.07.2022 23:49

представляю как человек будет делать расчёты под условные 100.100т, для которого потребуется n.1 двигателей и с поправкой на большую гравитацию...

Ответить
RuslanF.
RuslanF. - 23.07.2022 01:57

Какой титанический труд! Респект!

Ответить
Shemiko
Shemiko - 23.07.2022 01:38

Лучший гайд что видел)

Ответить
Daniel Lenskiy
Daniel Lenskiy - 08.07.2022 20:12

Откуда вы взяли значения усилия, создаваемого двигателями? Где это можно посмотреть? Только на вики?

Ответить
Skinsy Game
Skinsy Game - 08.07.2022 16:34

я еще хотел бы обратить внимание на то что по сути в игре есть парадоксы типа чем больше веса тем больше двигателей, чем больше двигателей тем больше нужно топлива, чем больше топлива тем больше двигателей, я помню как впервый раз запускал ракету и мне водорода не хватало что бы вылететь в космос, я добавил водородный бак и расход стал больше изза веса и я пролетел не в 2 раза больше а процентов на 30 как мне показалось, я добавил еще пару баков и корабль не смог даже взлететь и упал, это потом я понял что нужно во время взлета постоянно регулировать мощность двигателей что бы меньше было расхода, так что часть этих формул не верны ибо все имеет вес, и баки и водород и батареии и даже двигатели, нельзя типа увеличить дод с 20 минут до часа или до 2 часов или до 5 часов просто увеличия количество баков и батарей типа одной батареии хватает на 20 мин а на 5 часов 15 батарей, скорее всего либо корабль не взлетит либо полетает 1/2 часа или меньше или вообще 15 мин, к счастью игра сильно легкая и поэтому скорее всего даже школьник легко подберет нужно количество двигателей и топлива что бы улететь куда нужно, игра легкая и нереалистичная ибо добытый водород явно метоодом гидролиза потребляет понт затраченой энергии которую можно еще в дальнейшем многократно вернуть если сжечь водород в генераторе и более того при этом почему то не нужен кислород и нам не возвращается вода или лед, вообще гидролиз очень энергоневыгодный и затраты эллектичиства в разы больше чем полученй энергии от полученого водорода, а здесь же колесный транспорт или даже звездолет можно заправлять льдом.

Ответить
Skinsy Game
Skinsy Game - 08.07.2022 16:18

мб плохо смотрел но чет в комментах никто не поправил что там не 150% а 50% ибо +половина это +50%, говоришь все правильно а пишешь с ошибкой, 150% это не + а то что получается в итоге.
Вообще информации новой для меня много хотя по сути для меня много безполезной так как конкретно я пользуюсь в основном универсальными двигателями на водороде и в космосе и в атмосфере а особенно люблю их за то что водородный бак заполняется на 100% менее чем за 10 секунд а вот аккамуляторы заряжаются от 20 мин до парой по пару часов что очень неудобно ибо если я например построил в атмосфере бур летающий у которого запас ходы 20 мин то через 20 мин мне прийдется делать перерыв в бурении и уйти на долгую заправку в то время как водорожом заправка проиходит секунды и я успею только в менбшку зайти что бы руду выгрузить как у меня уже полные баки (при условии что у вас на станции есть заполненые баки с водородом, а конкретно у меня они всегда есть и безконечно заполняются перерабатыванием льда), правда иногда каждую пятую или даже десятую ходку я летаю не за рудой а за льдом, увы фаст чарджа вроде бы как не предусмотрено, все как в реальности, электромобили зарядаются от 20 мин до поствил заряджаться на ночь а бензиновые или газовые автомобили заправляются 2 минуты а то и быстрее.
Я вижу смысл в атмосферных двигателях только в тех случаях если констрекция корабля не предусматривает наличие во первых системы конвееров, во вторых водородные баки и их заправка, а вот если лепить двигатели прям на корпус да и аккамулятор подзаряжается например солнечными батареями тогда норм, ионовые двигатели интереснее ибо они не обязательно должны быть гиганские и их не обязательно должно быть много, ставишь их на передвежную станцию в космосе где есть куча солнечных батарей или термоядерные реакторы и можно даже тысячи тон в итоге толкать или коректировать позицию станции, в космосе хоть и много льда но его долго искать так что электротяга лучше чем водород, а кислород можно восполянть и фермой кислородной, хотя конкретно я предпочитаю прыгать-летать на луны за льдом, затарюсь тон 500к=900к и этого на долго хватает, к тому же я батареии заряжаю водорожным генератором.
Вообще я часто видел безпилотники и грузовые корабли которые летают на ионовых двигателях и заряжаются исключительно солнечными батареями, такой себе солнечный парус с безлимитированой дальностью полета и бесконечной энергией без дозаправки, на кислородных хвижках так не полетать наверно ибо энергии за 20 мин сгорит больше чем зарядится за 20 мин, в космосе все таки много летаешь на выключеных гасителях или даже двигателях по энерции, на водороде можно так же долго летать без гасителей и расхода водорода но все же если не дозаправлятся то через несколько часов игры водород все же закончится НО в целом если есть лед то можно установить генератор Н2/О2 и дозаправлятся на астероидах или лунах даже на маленькой сетке корабле и более того не знать проблем с кислородом.

Ответить
dmitriy d
dmitriy d - 01.07.2022 17:11

а сколько вес самих движков? как вообще в игре узнавать вес блоков?

Ответить
Орионид, отстал от Галлея
Орионид, отстал от Галлея - 30.06.2022 07:30

Спасибо, единственное в своём роде видео в ютюбе.

Ответить
Алекс Сандрийский
Алекс Сандрийский - 22.06.2022 14:39

в смысле в этом симуляторе на мощьность двигателя влияет вес корабля и внешние факторы такие как гравитация ?

Ответить
Слава Google
Слава Google - 17.06.2022 20:14

люди!! не пугайтесь расхода водорода можно же поставить
генератор водорода льда же много в космосе

Ответить
EXsnz
EXsnz - 09.06.2022 14:24

У меня 10 малых атмосферников тянут 200 тонн

Ответить
Grizzly Tarlanndar
Grizzly Tarlanndar - 25.05.2022 19:54

Очень тихо.. Даже в наушниках.

Ответить
Николай Суходолец
Николай Суходолец - 22.05.2022 19:46

Отличный гайд, спасибо тебе

Ответить