Комментарии:
Очень тихий звук в видео, поправьте дорогой автор
ОтветитьКлассный гайд, было очень полезно👍🏻
Ответитьзачем он так % высчитывает ? не проще ли сразу умножать на коэффициент... чел если читаешь то не надо так считать это объясняли в школе чтоб ты понял откуда ноги растут )
вес корабля * на коф.(1.2) все вуаля, просто представь что *1 это 100%. надо тебе 20% например число*0.20, 0 после 2ки можно не писать.
4+150% будет не 6 движков. 150% от 4 движков это 6 движков. Итого 4+6=10 движков. А то, что ты написал, пишется как (грубо) 4+50%=6 движков. ЕГЭ во всей красе:)
ОтветитьПодскажите нубу, где смотреть массу коробля?
ОтветитьСпасибо❤
ОтветитьСупер а я на дармовом корабле с комоса пытался сесть на землю - такая здоровская камета получилась .Там до сих пор наверно валяется куча руды и хлама . В этой игре нехватает Исследовательского центра в котором можно повысить эффективность тех или иных агрегатов а то 45 движков и это только вверх а если ещё вперёд назад и вправо влево это что надо всю 100 это получается обсурд и 150 батарей это уже не корабль а летающая куча хлама в игре отсутсвуют генераторы энергии не земной констукции типа эфирного реактора а эфективность кпд батарей как у дров паровово двигателя . Cолнечные батареи так просто для освещения не больше . Представте если бы в космосе летали на таком хламе . 🤣 .Игра имеет большую плащадку для развития .
ОтветитьСладкоголосый калькулятор. Спасибо полезное видео
Ответить⚠️Благодарю за труд⚠️
ОтветитьПознавательно, правда странно Вы поправки считаете...зачем что то делить потом умножать... просто вес корабля умножаешь на гравитацию и все...1700*1,2= 2040 масса корабля...
ОтветитьИз DLC ускорители такие же по характеристикам? Например Промышленный водородный ускоритель и водородный ускоритель - внешний вид немного отличается, но при установке на корабль в описании все одинаково.
ОтветитьЛайк влепил, и подписался, спасибо огромное ❤️
ОтветитьПривет расскажи о графическом столе .
Ответить100/0.8 = 125
100/1.2 = 83.(3)
Жаль нет формул для дальности повреждения блоков от различных ускорителей...
Вообще, я конечно никого не удивлю, но чтобы посчитать ускорение, нужно силу движка поделить на массу корабля, так мы получим ускорение.
Например:
масса корабля = 100т
сила движка = 1000kN
Ускорение= 1000 / 100 = 10м/с²
Ещё, это значит, что корабль будет держаться в воздухе при земной гравитации(~10м/с²)
Или на пустынной планете с гравитацией 1,2 он будет падать с ускорением 2м/с²
Итог : ускорение подъема с поверхности планеты можно посчитать по формулу А = Акорабля - (Апланеты * G)
Где G - это 10, т.к. ускорение планеты в игре измеряется не в м/с², а в единицах земной гравитации.
Ещё можно посчитать тормозной путь такого корабля (в невесомости), при падении, вам нужно просто из ускорения корабля вычесть ускорение свободного падения на планете.
V (скорость) = 100м/с (максимальная в ванильке)
А (ускорение корабля) = 10м/с²
Vср = V/2 = 100 / 2 = 50м/с
tостановки = V / A = 100/10 = 10с
И наконец:
S(путь) = Vср * tостановки = 50 * 10 = 500м!
Общая формула: V² / 2A.
Песец полный, это гайд для тех кто не учился в школе или тщательно прогуливал физику? Какие-то магические коэффициенты, вместо того что б четко объяснить разницу между массой и весом. Единица мощности и емкости почему-то одинаковая, хотя даже в их обозначения кроется ответ. MW И MWh - разные вещи. Поражают восхищенные комменты. Народ, вы что реально школьный курс физики в глаза не видели?
ОтветитьВодород - самый топчик. Когда я сидел на планете, то всё думал: вот вылечу в космос, наставлю солнечных панелей и никаких проблем. Но оказалось, что с электричеством всё грустно. Поставил сотню панелей и этого не хватает даже на относительно маленькую базу. Два очистительных завода и минимальная инфраструктура сжирают всё нафиг и приходится ещё подкармливать от "мазершипа", на котором я натурально со свистом покинул планету, водородными генераторами. Делал прям с запасом, чтобы ни в чём себе не отказывать. Когда летаешь на планете, то получается, что водородные движки жрут очень много и далеко не улетишь, но в космосе, где не нужно топить движки на подъем, расход практически никакой. На планете есть серьёзный бесконечный подпор электричества в виде ветрогенераторов, в космосе такой роскоши нет. Поэтому для планет годятся только атмосферные движки, а для космоса лучше водородные. Льда в космосе море и, запустив хотя бы один буровичок на PAM, Вы полностью закроете все свои потребности. Есть, конечно, уран, но за пару недель игры я так и не нашёл ни одного месторождения. Нет и нет... найдётся ещё. Зато всего остального дофига. В итоге буровики у меня летают на ионных движках, чтобы не следить за наличием льда. Хотя, самые первые были на водороде. А все корабли, которые должны иметь длительную автономность, только на водороде, т.к. лёд есть везде. Надеялся увидеть функции и формулу для расчёта оптимального количества движков для взлёта с планет. Т.е. такое количество движков, при котором будет тратиться минимальное количество топлива. Но увы..
ОтветитьАА.. Голова болеть от формул..
Я вот не понимаю этот замкнутый круг.. что бы судно нормально летало нужно знать его массу, количество движков, батарей и тп.. но как??
Вот есть корпус.. пока я его не заполнил у него одна масса.. Если я начну установку тех же водородные двигатели.. под них нужны конвейеры, а это не учтеный вес. как и не учтен вес всего что будет в дальнейшем на корабле..А если рассчитывать уже для заполненного корабля.. отдельный гемор(проводи как выходит конвверы) и опять же не учтеный вес конвейеров..
И что насчет гибридных систем? Сталкиваюсь в вражескими кораблями.. у них как атмосферки, как и ионки.
судно 180т стоит 8 атмосферных движков и этого хватает чтоб парить и взлетать( если вкл перехват тяги у меня малый атмосферный дв. на земле выдает 87кн ).Не нашел в игре какую тягу выдают движки( ток если построить и в меню включить перехват тяги поглядеть что они могут). столько лет игре так и наплевать по сути разрабам на игру.
ОтветитьЭто лучший гайд!) Четко, понятно и без воды. Нехватает только готовых чертежей в стим мастерскую, буровых машин кораблей и шатлов и т.д как пример)
Ответить4+150%=10
6+150%=15
не путай понятия +50%(х1,5) и +150%
Норм! С за гайд!
ОтветитьНачинаю строить корабль для космических полетов. Как расчитать его вес? Где посмотреть вес готового корабля? У меня готовый атмосферник на подьем стоит 10 малых двигателей МС Спокойно поднимается с нагрузкой в 300 тонн(руда) не считая льда и прочей мелочевки)
ОтветитьСпасибо за разбор, разъяснения. Канал находка. Подписался, смотрю гайды.
ОтветитьВесьма познавательно. Отличная подача. Очень круто!
ОтветитьСпасибо за гайд
ОтветитьСпасибо большое, сделал по вашему гайду таблицу в Excel... все понятно, но солоновато
с непривычки.....
Офигеть конечно))) я думал все проще, но нет) спасибо
ОтветитьПревосходно!) Жду новые серии)
ОтветитьЭто лучший гайд, что я слышал. И твой голос )))
Спасибо тебе за твою работу.
Спасибо! Очень подробно.
ОтветитьСпасибо тебе за гайд про ускорителей) 👍
ОтветитьМая самая большая проблема, так чаще всего мои корабли разбиваюся из-за недостатка тяги
ОтветитьВыглядит круто - а какая самая сильная цель в игре?
ОтветитьСпасибо, очень полезная информация.
Ответитьвсе понятно, непонятно только ГДЕВООБЩЕУВИДЕТЬМАССУКОРАБЛЯБЛЯБЛЯ??? ну серьезно... я всю ночь сижу туплю, пытаюсь разобраться и последние часа 3 я просто пытаюсь найти куда смотреть что бы просто увидеть эту ебучую массу!!!
Ответитьпредставляю как человек будет делать расчёты под условные 100.100т, для которого потребуется n.1 двигателей и с поправкой на большую гравитацию...
ОтветитьКакой титанический труд! Респект!
ОтветитьЛучший гайд что видел)
ОтветитьОткуда вы взяли значения усилия, создаваемого двигателями? Где это можно посмотреть? Только на вики?
Ответитья еще хотел бы обратить внимание на то что по сути в игре есть парадоксы типа чем больше веса тем больше двигателей, чем больше двигателей тем больше нужно топлива, чем больше топлива тем больше двигателей, я помню как впервый раз запускал ракету и мне водорода не хватало что бы вылететь в космос, я добавил водородный бак и расход стал больше изза веса и я пролетел не в 2 раза больше а процентов на 30 как мне показалось, я добавил еще пару баков и корабль не смог даже взлететь и упал, это потом я понял что нужно во время взлета постоянно регулировать мощность двигателей что бы меньше было расхода, так что часть этих формул не верны ибо все имеет вес, и баки и водород и батареии и даже двигатели, нельзя типа увеличить дод с 20 минут до часа или до 2 часов или до 5 часов просто увеличия количество баков и батарей типа одной батареии хватает на 20 мин а на 5 часов 15 батарей, скорее всего либо корабль не взлетит либо полетает 1/2 часа или меньше или вообще 15 мин, к счастью игра сильно легкая и поэтому скорее всего даже школьник легко подберет нужно количество двигателей и топлива что бы улететь куда нужно, игра легкая и нереалистичная ибо добытый водород явно метоодом гидролиза потребляет понт затраченой энергии которую можно еще в дальнейшем многократно вернуть если сжечь водород в генераторе и более того при этом почему то не нужен кислород и нам не возвращается вода или лед, вообще гидролиз очень энергоневыгодный и затраты эллектичиства в разы больше чем полученй энергии от полученого водорода, а здесь же колесный транспорт или даже звездолет можно заправлять льдом.
Ответитьмб плохо смотрел но чет в комментах никто не поправил что там не 150% а 50% ибо +половина это +50%, говоришь все правильно а пишешь с ошибкой, 150% это не + а то что получается в итоге.
Вообще информации новой для меня много хотя по сути для меня много безполезной так как конкретно я пользуюсь в основном универсальными двигателями на водороде и в космосе и в атмосфере а особенно люблю их за то что водородный бак заполняется на 100% менее чем за 10 секунд а вот аккамуляторы заряжаются от 20 мин до парой по пару часов что очень неудобно ибо если я например построил в атмосфере бур летающий у которого запас ходы 20 мин то через 20 мин мне прийдется делать перерыв в бурении и уйти на долгую заправку в то время как водорожом заправка проиходит секунды и я успею только в менбшку зайти что бы руду выгрузить как у меня уже полные баки (при условии что у вас на станции есть заполненые баки с водородом, а конкретно у меня они всегда есть и безконечно заполняются перерабатыванием льда), правда иногда каждую пятую или даже десятую ходку я летаю не за рудой а за льдом, увы фаст чарджа вроде бы как не предусмотрено, все как в реальности, электромобили зарядаются от 20 мин до поствил заряджаться на ночь а бензиновые или газовые автомобили заправляются 2 минуты а то и быстрее.
Я вижу смысл в атмосферных двигателях только в тех случаях если констрекция корабля не предусматривает наличие во первых системы конвееров, во вторых водородные баки и их заправка, а вот если лепить двигатели прям на корпус да и аккамулятор подзаряжается например солнечными батареями тогда норм, ионовые двигатели интереснее ибо они не обязательно должны быть гиганские и их не обязательно должно быть много, ставишь их на передвежную станцию в космосе где есть куча солнечных батарей или термоядерные реакторы и можно даже тысячи тон в итоге толкать или коректировать позицию станции, в космосе хоть и много льда но его долго искать так что электротяга лучше чем водород, а кислород можно восполянть и фермой кислородной, хотя конкретно я предпочитаю прыгать-летать на луны за льдом, затарюсь тон 500к=900к и этого на долго хватает, к тому же я батареии заряжаю водорожным генератором.
Вообще я часто видел безпилотники и грузовые корабли которые летают на ионовых двигателях и заряжаются исключительно солнечными батареями, такой себе солнечный парус с безлимитированой дальностью полета и бесконечной энергией без дозаправки, на кислородных хвижках так не полетать наверно ибо энергии за 20 мин сгорит больше чем зарядится за 20 мин, в космосе все таки много летаешь на выключеных гасителях или даже двигателях по энерции, на водороде можно так же долго летать без гасителей и расхода водорода но все же если не дозаправлятся то через несколько часов игры водород все же закончится НО в целом если есть лед то можно установить генератор Н2/О2 и дозаправлятся на астероидах или лунах даже на маленькой сетке корабле и более того не знать проблем с кислородом.
а сколько вес самих движков? как вообще в игре узнавать вес блоков?
ОтветитьСпасибо, единственное в своём роде видео в ютюбе.
Ответитьв смысле в этом симуляторе на мощьность двигателя влияет вес корабля и внешние факторы такие как гравитация ?
Ответитьлюди!! не пугайтесь расхода водорода можно же поставить
генератор водорода льда же много в космосе
У меня 10 малых атмосферников тянут 200 тонн
ОтветитьОчень тихо.. Даже в наушниках.
ОтветитьОтличный гайд, спасибо тебе
Ответить