Комментарии:
Спасибо Огромное и в 2023 очень актуально!
Ответитьэт лучший курс рили
ОтветитьСпасибо. У Вас дар объяснять. Все понятно, поэтапно, интересно.
Ответитьспасибо :3
ОтветитьВидео очень качественное . Спасибо автору
ОтветитьСпасибо, просто огонь
ОтветитьЭто гениально! Оф сайт это последнее место где бы я искал инфу по зимоделеру. А там оказывается это все расписано. Спасибо! =)
ОтветитьОгромное спасибо за эти уроки. Мне они были очень полезны👏
ОтветитьСупер, очень полезно и доходчиво, успехов тебе, жду ещё уроки!!!)
ОтветитьМужик! 2021 год! твоё видео до сих пор актуально как никогда! Спасибо!!
ОтветитьУ тебя просто талант преподавания!
ОтветитьЕсть преимущества над мноооогими программ полигонального моделирования
ОтветитьПрекрасный урок
Ответитьскиньте пожалуйста парт 2 :: "Zbrush. Basic/ZModeler - part 2"
Ответитьмолоток ,очень полезный урок!
ОтветитьОчень круто! Спасибо!
Ты всё это знаешь потому, что прочёл всю доку?
а где такую же модельку головы взять?
Ответитьне знаю почему, но я терпеть не могу zbrush((((
ОтветитьПотрясающий урок!) Все доступно, понятно, по-человечески и с юморком.) Мое почтение за такой подход -
Ответитьа как прекратить работать с кривой и сделать ее отдельным сабтулом? :|
Ответитьэх! и что я раньше Zbrush учить не начал.
ОтветитьЯ один не понял откуда винты взялись
ОтветитьНормальный ты мужик,еще раз посмотреть урок про з моделлер от другого учителя, оказалось полезно, Пасиба
ОтветитьСпасибищще!
Ответитьотлично мерси
Ответитьвсё классно ещё лучше закрепил свои знания )
ОтветитьМоделлер странная хреновина. С одной стороны куча возможностей, с другой долбанутый интерфейс. Ну вот как можно моделить лоу поли без обычного ножа? Пускай даже не такого крутого как в блендере, ну хоть такой дохлый как в максе могли сделать? И такое там постоянно. Элементарные вещи приходиться "придумывать как бы сделать". Тебе надо гвоздь забить а пиксолоджик предлагают тебе стать на голову и забивать его отвёрткой. Потому что это видите ли их фишка и на нормальный интерфейс и инструменты они переходить не будут. Сколько понадобилось лет чтобы они добавили эту несчастную гизму со стрелочками для перемещения. Снизошли наконец признать что их транспоз линейка это говно полнейшее.
ОтветитьМужик, жги еще! Подписываюсь!
Ответитьотличный урок! исключительно просто и полезно! спасибо!
ОтветитьYou are idiot !
ОтветитьСамые лучшие уроки по zbrush xD
ОтветитьZbrush не может ничего кроме high poly modelling. Менторы, впервую очередь нужно об этом говорить людям, которых обучаете. Новички насмотрятся таких уроков по ZModeler, а потом у них месяцами не получается закончить ниодин нормальный проект. А потом открывают тот же maya\max\blender\cinema\modo\lightwave и обнаруживают очень удобные и функциональные инструменты для low poly моделирования, subdiv\crease\multires workflow, адекватную ретопологию, UV развертки, и Рендер внутри самой программы. А все кнопки под рукой, вместо того чтобы открывать каждый раз ZModeler и каждый раз выбирать миллион вариантов редактирования и еше миллион вариантов выбора области влияния. Сам пользовался брашем 3 года, очень обожал эту программу пока не столкнулся с реальными проектами и обнаружил, что ничего кроме высокополигональной модели в Zbrush нельзя сделать качественно.
Ответитьthe best tutorial zmodeler thank very much
ОтветитьЗдравствуйте ,ОГРОМНОЕ спасибо за ваши уроки ! У меня простой вопрос ,столбик из экструдированных полигонов
не получается снять фаску по одной грани по всей длине.На крайних точках фаска не опускается.
Спасибо вам. Скажите, реально ли этим инструментом строить по заданным размерам, с привязками и т.д.
Ответитьоднозначная подписка. всё просто и доходчиво даже для меня.
ОтветитьУрок просто огонь! Как уже заметили многие все очень доступно и понятно объясняется, и легко у себя в голове расставить что зачем нужно и для чего. Большое спасибо.
ОтветитьОчень замечательные уроки!), доступно классно открыл для себя новый уровень общения с Зеброй... спасибо!
ОтветитьПочему при Q mesh в режиме a Single Poly хватает полигоны из других полигрупп? Я что то сделал не так или R8 написан наркоманом?
ОтветитьСкажите пожалуйста - я добавляю полигруппу полигону через альт, а он просто назначает одну из существующих - как управлять размножением полигрупп? Как получить доступ к палитре цветов полигрупп?
ОтветитьПервый из уроков который я высидел до конца и даже не заметил как пролетел час! Жду еще уроков по Zbrush, а пока посмотрю все которые есть на данный момент и буду продолжать следить за каналом.
ОтветитьПока только начал смотреть, но задам вопрос: почему такая старая версия зебры? По хорошему уже для 8 версии
патч P1 вышел, да даже для 4R7 патч P4 есть.
Спасибо! Реально круто и доступно все рассказал, аналога пока не нашел, у тебя лучший тутор получился, так держать!
С нетерпением жду следующего видео :)
Спасибо очень классный урок. А курсы то же вы ведете?
ОтветитьСпасибо! Все доступно и понятно-гораздо лучше чем в америкосовских аналогах(смотрел два курса по Z-modeler от диджиталов,(если не ошибаюсь)Очень ждем следующие уроки!Особенно по З-моделеру!
Ответитьочень доходчиво и понятно, спасибо! будут еще уроки?
Ответить