ОЙ, ELDEN RING...

ОЙ, ELDEN RING...

TheDRZJ

2 года назад

466,479 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

TheDRZJ
TheDRZJ - 05.03.2022 00:14

Приятного просмотра в 4K. Работать в такое время непросто - надеюсь, поддержите лайком.

Ответить
Александр Сироткин
Александр Сироткин - 16.07.2023 05:00

Оказуалили!!!! С телепортами вообще проорался))) от души рассмешил😂👍👍👍

Ответить
nemojna blyha!
nemojna blyha! - 12.07.2023 03:48

Вообще-то с ума никого ничего не сводит, там все более чем в своем уме и чтоб это знать не нужно ни во что вчитываться, про того же годрика прямым текстом все говорится, и ни слова о том что он поехал кукухой и вот теперь стал заниматься приращеванием, нет - он такой и был всегда

Ответить
Мироха__ 1
Мироха__ 1 - 03.07.2023 08:40

Элден это проход в мир соулс лайков!
Это моя первая игра в этом жанре
А сейчас я уже прошёл сектор и прохожу дс1

Ответить
Shtormskave Gamer
Shtormskave Gamer - 27.05.2023 17:56

у меня на пиратке проблем небыло, и теперь в 2023м елдарик выглядит шикарно отполярованым

Ответить
Простой пользователь
Простой пользователь - 16.04.2023 05:27

У меня 3070 видеокарта. Ни одной просадки за всю игру. Ни одного малейшего пролага (RTX лучи отключены, остальное все максимум). Стабильные 60 кадров

Ответить
Hamlet Osepian
Hamlet Osepian - 16.04.2023 02:48

Фанатам дс поздравляю а фанатам секиро что делать ; вот это на лошадке скокать???

Ответить
Александр Иванович
Александр Иванович - 25.03.2023 21:42

Проблема некоторых (да, да, именно некоторых, а не игры) в том, что они ждали очередные души. А получили открытый мир. Где же рельсы, по которым я буду идти? Где понятное хронологическое деление локаций? Это чё, мне ВСЁ ВОТ ЭТО запоминать и постоянно держать в голове?

Миядзаки опять гений) Проходя кольцо я постоянно, невольно сравнивал его с такой далекой и, казалось бы, недостижимой второй готикой. Той самой, в которой у твоего перса была буквально бумажная карта, даже без указания местоположения игрока (эту казуальщину добавили только в модах). Но в ней ты легко мог понять где находишься просто взглянув по сторонам. То же и в кольце, когда ты увидев знакомое деревцо или камень, лежащий так, а не иначе, понимаешь что здесь уже был. Это в ОГРОМНОМ, ОТКРЫТОМ МИРЕ, Карл! Мир Элден Ринг единственный на моей памяти открытый мир, который настолько детально проработан, на сколько это вообще возможно с такими циклопическими размерами. Мир, который не надоедает. И в этом мире ты бегаешь не условным болванчиком, а-ля скайрим или elex, а "живым" персонажем из душ. Про сюжет, лор и вариативность я вообще молчу (хотя, для некоторых и в первых душах сюжета не было - так, симулятор перекатов)

В общем, игра действительно магнум опус фромов и миядзаки, в которой они соединили всё лучшее из своих старых работ и нечто новое - идеальный рост и развитие, а не тупое повторение "денежных" проектов из раза в раз. За это им огромное спасибо, что не скурвились и не решили тупо заработать на любви фанатов.

ЗЫ: и да, как, лять, у вас получается "пройти игру на" 140м левле? Я вообще нигде не фармил, просто исследовал локи, и в столице у меня уже 130 лвл, а еще треть игры впереди

Ответить
segeus
segeus - 25.03.2023 17:00

Пишу из 2023 статеры и фризы на месте.

Лично я нашёл игру невероятно скучной. Играть в неё не хочется от слова совсем. Один из самых худших соулслайков.

Ответить
Пит
Пит - 11.02.2023 15:23

Настоящий хардкор в играх это еще не соулсы... Вот когда у тебя в игре одна жизнь и попытка, и когда тебя убивают и ты после этого должен покупать новую игру за 5к руб чтобы попробовать пройти еще раз - вот это хардкор

Ответить
Невер
Невер - 11.02.2023 11:39

Красивая картинка, но содержимое полнейшее дерьмо. Уж поверьте, к слову фармить вам тут придётся в любом случае если не хотите откисать с одного-двух ударов, да, теперь в игре решает не скилл, а прокачка, открытый мир сломал эту игру

Ответить
M.r. PeNgViN
M.r. PeNgViN - 10.02.2023 18:02

Лайк за мой любимый трек из DS2.

Ответить
павел костюков
павел костюков - 08.02.2023 04:07

Казуальщик

Ответить
Son1cc
Son1cc - 05.02.2023 00:45

Уже на середине игры у меня появилось ровно то ощущение когда я играл в открытые миры от Ubisoft, душно капец, больше аванпостов (данжей)!

Ответить
Alex D
Alex D - 20.01.2023 05:21

Будь я лет на 15 помладше, мне бы игра зашла. А так, открытый мир создает ощущение процедурно сгенерированной жвачки, которую ты, сука, обязан пожевать, чтобы не пригубить болта в следующей локе. Ну и, как бы, если возраст позволяет пару недель или даже месячишко пожить игрой, исследовать каждый угол, заглянуть в каждый ctrl+c ctrl+v лагерь врагов, пещеру, катакомбы, тоннель, руины - игра топ за свои деньги. 2-3 часа в дарксе - это лока + босс, то есть осознанная, логически завершенная вечерняя игровая сессия человека, у которого есть жизнь за пределами монитора. 2-3 часа в елдаке - это дрочь верхом на помеси мула с ослом, оставляющая положительные эмоции один раз из трех.
В общем впечатление такое, что берут стакан твоего любимого напитка, разбавляют ведром воды и подают как твой любимый напиток, только больше и лучше. А по факту это уже просто вода. Вот взять бы все сюжетные локации, соединить по старинке и получился бы хороший такой Dark Souls 4. Вот его я бы прошел дней за 10 для получения концентрированного удовольствия от игры. А Елдак Кринг - увольте.

Ответить
Liqud8 Games & Music
Liqud8 Games & Music - 19.12.2022 14:53

Пожилое кольцо получило премию Игра года. Ага. Ок.
На релизе мне было на нее абсолютно похуй, как и на все игры от фромов - стилистика не цепляла, лор тоже да и хардкорность просто жопоподжигающая, особенно в секиро (буквально дропнул ее на первом минибоссе) и особенно меня дрочило управелние - ссущий ад, всё через жопу.
НО! Раз игра года, то думаю, можно дать ей шанс.
Наиграл уже порядка 30 часов и боже... ОНА ОХУИТЕЛЬНАЯ!!! Великолепная, потрясающе красивая, отлично оптимизирована (на 2060 фулхд высокий пресет 144фпс и 0 лагов), боевая система просто улёт! Реально, мне совершенно не надоедает всех ебашить и абсолютно похуй, что кто-то там повторяется. Возможность одной кнопкой переключать меч на посох и отыгрывать эдакого рыцаря в тяжелых доспехах владеющего магией и мечом, который не сосет хуй из-за того что не выбрал что-то одно лично для меня это прям зарешало!
ТОРРЕНТ! Блять да че говорить - это самый лучший конь! Он настолько сильно меня впечатлил, что я теперь всем советую поиграть в элден чисто ради того чтобы побегать по красивейшему миру верхом. Отзывчивый, быстрый, спавнится прямо у тебя под жопой, имеет двойной прыжок и, в определенных местах, свою космическую программу. Лучший!
В общем награда вполне заслуженная. Хоть я и фанат 3го ведьмака, после элдера он кажется набором кат-сцен и тупорылым закликиванием врагов. Если в ведьмаке ты потеешь над боссом который выше тебя на 10+ лвлов и шансом ваншотнуть, то тут это просто рядовой рыцарь лол, да тут почти все тебя могут ваншотнуть, никогда не знаешь что умеют сдешние ребята и это очень очень круто, заставляет как бы уважать каждого соперника, но и радости от победы в разы больше. Теперь я понимаю фанатов фромсофтваре. Кто знает, может после прохождения кольца я доберусь и до других проектов, но сейчас есть стойкое ощущение, что когда пройду, сразу начну заново, например за самурая )
Игра топ, кто не играл - пробуйте, но Дрю правильно говорит, никуда не торопитесь и не смотрите всякие гайды хуяйды - изучайте всё сами, так гораздо интересней!

Ответить
Эрен Цезарь
Эрен Цезарь - 14.12.2022 08:31

Вот по поводу слов об открытом мире. Не знаю, как будет дальше, но я неспешно и постепенно прохожу его и пока кайфую. Зачистил начальную локацию и полустров внизу, затем Грозовой замок и сейчас открываю территорию за ним, натыкаюсь на секреты и нашел первое большок подземелье. Наигрална данный момент 20 часов и пока очень нравится. Посмотрим, как пойдет дальше 🤔

Ответить
John P.
John P. - 13.12.2022 17:44

Пока шатаюсь по Замогилью. Но прошел Годрика. Не знаю, как-то традиционный мир DS воспринимается лучше. Больше желания его исследовать. И там даже опциональные боссы несут в себе историю. А тут будто просто мобы прокаченные.

Ответить
Злой Мышь
Злой Мышь - 04.12.2022 15:27

Поверхностный обзор, и местами ошибочный, боссов 165 а не 80)) и если проходить воином без призыва помошников то босс файты самые сложные здесь из всех соулсов, а ты практически проспидранил за мага с прахами и не разобрался ни грамма в игре

Ответить
Ан Хат
Ан Хат - 30.11.2022 11:41

Во время игры постоянно метался из двух состояний "приятная игра" и "пар?ша е???ая". Но по итогу всё-таки игра не понравилась.

1) половину карты можно просто убрать - слишком много пустых и бездумных пространств. И нет, Дрю, тут не дело в том, что я куда-то спешу или типа того, я сам "исследователь", в Скайриме тысячи часов с релиза наиграно. Проблема тут в том, что большинство локаций - это просто арена с мобцами и лутом, всё за что мы ругали Юбисофт. Я так и вижу, что вот здесь в лесу можно сделать говорящие\шепчущие деревья, чтоб я не понимал откуда звук и был в ментальном напряжении; а вот здесь в руинах можно сделать страшную неубиваемую тварь или вообще призрака, который будет преследовать игрока, и надо как-то следить за ним и красться по стелсу; а вот здесь сделать аналог того мозга безумия в башне из Бладика (такая башенка есть, но это совсем не то, слишком мелкая и легко раскрывается её тайна).

2) баланс убит напрочь. Если в том же ДС 1 классы были логично сбалансированы (воин медленный, но хорошо танчит удары, наносит много урона и не станится, а разбойник как спичка, но зато ловкий), то сейчас пройти игру воином вообще невозможно. Я поначалу играл со щитом и UGS (гигантский меч), меня сильно били, потом взял 2 UGS для большего урона - всё равно бьют. Я думаю, может это я уже старый дед с нулевой реакцией, но потом взял 2 катаны с последующим переходом на косу - и игра стала намнооооооого легче.
Проблема тут в том, что воин так или иначе ловит микро-станы, сбивающие твои действия, а анимация удара, особенно с 2 UGS, настолько долгая, что иногда она длится больше самого окна для нанесения урона боссу. И ор выше гор у меня начался после того, когда я осознал, что катаны даже базовым дамагом не отличаются особо от UGSа, И ЭТО НЕ СЧИТАЯ ЕЩЁ СУМАСШЕДШЕГО УРОНА ОТ КРОВОТОКА, БОЖЕ. Кто там за баланс отвечал, вы вообще уже что ли с ума посходили?

3) слишком много повторяющихся ассетов врагов, особенно из 3-й части: Лоретта - это Гёбу Онива по взмахам копья, воплощения деревьев - это бродящий демон из ДС 1, мелкие горгульи в данжах - это рабы из ДС 3, жирные враги заражённые красной гнилью (с мечом) - это те жирничи из Ringed City, золотые рыцари - это частично рыцари Лотрика, прям 1в1 анимация стандартного комбо; слизни в болотах и кучи навоза ровно те же, даже не перерисовали. И это так, навскидку. Прям ооооочень халтурно выглядит.

4) слишком большая разница возможностей у босса и игрока. Зачастую бой выглядит так: босс лётает по арене, ты 90% времени проводишь в перекатах от его атак ЛИБО пытаешься догнать его, а когда наступает окно для нанесения дамага, в половине случаев оно очень маленькое, и ты можешь получить урон из-за того, что босс начал атаку, а у тебя ещё анимация твоей не кончилась. И немало боссов просто СПАМЯТ атаками, особенно магией: Лоретта, та каракатица с клешнями в подземелье, змей со своими черепами.
И причём ты ж никак на босса повоздействовать не можешь, кроме слишком запарного парирования: нет аналога хлыста из DmC 2013, чтоб я либо притягивался ко врагу, либо его - к себе, нет нормального способа "словить" врага станом. Вот взять тот же Секиро, скорость боссов которого перекочевала сюда: там ты мог бегать в 2 раза быстрее, перья давали хорошую мобильность и уворот, застанить его петардами, топором, огнемётом и разными приёмами (микири особенно), да и просто твои атаки загоняли его в глухую оборону. А тут получается так, что босс максимально мобильный и выдерживает 100500 ударов, а ты инвалид, который пытается догнать его по арене. Классный геймплей, очень интересно, 10 из 10.
И стоит сюда ещё добавить, что врагам сделали зачастую очень одинаковые анимации захвата и обычного удара, и длина комбо разное в зависимости от твоей близости. И если первое ещё можно преодолеть, то со вторым вообще не пойми что делать. Вот босс делает 2 атаки, и за ними МОГУТ последовать ещё 2. КАК мне понять, сделает ли он атаку? То есть на каком расстоянии я должен быть и в какой момент второго удара игра проходит проверку на расстояние до меня? Ведь это очень важно, чтоб понимать, приближаться ли к боссу за окном для атаки. То есть по сути, САМАЯ главная механика игр "жди окна для удара" сведена к полному рандому с точки зрения игрока. Гениально. Как говорится, рука мастера.

5) ну и бонусом стоит отметить полное отсутствие автолевелинга или пометка рекомендуемого уровня, и зачастую я либо недокачан, либо перекачан. И что самое страшное, прошлые игры Фромов были линейными, и если они тебе поставили босса ЗДЕСЬ, значит ты его однозначно сможешь убить, но в ЕР постоянно в голове навязчивая мысль "это я становлюсь раком или просто недокачан конкретно на этом боссе?"

В общем, ЕР ну маааааааааксимум неплохая игра, но уж ТОЧНО не игра года из-за сильной халтуры и непродуманности.

Ответить
ZEUS ZEUS
ZEUS ZEUS - 28.11.2022 16:18

Боссы - апостолы из берсерка

Ответить
Николай Балаш
Николай Балаш - 25.10.2022 15:28

Заебись, четко! Шерон Стоун в президенты, я кончил!

Ответить
Савушкино 55
Савушкино 55 - 15.10.2022 06:23

Игра - казуальный кусок калла. Хидетака сделал xyeтy. Боссы из ДС 3 сложнее боссов в елдене. Стандартный билд на кровоток, который я сделал как только игра вышла, уничтожал всех боссов, мобов как будто я поставил легкий режим. В чём тут сложность? Талисман на прыжок, на кровь: Прыгаешь, ударяешь босса в прыжке, он станится, кровоток пускает и всё. В чём сложность. Ну в чём она сложная, Объясните.
Прошел все соулсы. Скажу то, что Elden ring - это ДЛС к ДС 2.

Ответить
Alex Smile
Alex Smile - 11.10.2022 07:32

типичный слешер - ни прокачки, ни торговли, ни крафта, ни отыгрыша, ни нормального лута, ни мотивации исследовать что-либо, ни сюжета, ни квестов, пустые персонажи, пустые враги, тупо графоний и аля мортал комбат бои... полная шляпа, короче, хз как в такое можно играть

Ответить
Whale YT
Whale YT - 25.09.2022 12:58

Да хорошая начальная заставка. Очень даже красивая.

Ответить
Captain69
Captain69 - 14.09.2022 21:50

мувсеты врагов... называется я анимировал атаку врага. потянул мышкой за оружие. ебанулся со стула назад вместе с мышкой . так в продакшн и записали.

Ответить
Yana MurMur
Yana MurMur - 14.09.2022 11:19

Мне чем-то напомнила dragons dogma ... хотя и жанры разные.

Ответить
FanatdeVigor
FanatdeVigor - 05.09.2022 13:26

Ужасно разочарован игрой :( люблю все соулсы, этот открытый и пустой мир … и обязательность его исследования фрустрируют… бесконечные и однообразные боссы не дают сатисфакции при победе :(

Ответить
Влад Макаров
Влад Макаров - 31.08.2022 17:46

Я когда услышал что в секиро хитбоксы норм, то чуть не поперхнулся

Ответить
Иван Захаров
Иван Захаров - 14.08.2022 22:45

4/10 это субъективно.

Ответить
Roderick Stone
Roderick Stone - 14.08.2022 06:01

Стоп, Что?) Мияздаки адаптировал Лор Властелина Колец в Своей Игре?)

Ответить
ячс lfey
ячс lfey - 31.07.2022 15:50

Нормальные, качественные и честные хитбоксы это тоже кста оказуаливание

Ответить
Антон Есиков
Антон Есиков - 17.07.2022 17:38

Моя gtx 1050ti это не потянет( Как фан солс я плачу

Ответить
sarkan YO
sarkan YO - 10.07.2022 21:26

Ну блять, это сверх человек перед нами...

Ответить
Al Maz
Al Maz - 08.07.2022 13:08

за весь видос не увидел ни одного футажа из снежной локи, локи Мога и локи Малении. заставляет задуматься о корректности оценки в 8.5 из 10

Ответить
Dead Flex
Dead Flex - 29.06.2022 14:43

какой же у тебя противный голос

Ответить
Буба Касторский
Буба Касторский - 27.06.2022 07:38

На плойке нет никаких шагов!) Абсолютно все адекватно. Никогда не был поклонником серии, но тут зашло. Графика огонь.

Ответить
Aleksey Shvets
Aleksey Shvets - 21.06.2022 05:22

надо было делать автолевелинг )))

Ответить
Илья Касимов
Илья Касимов - 08.06.2022 14:57

В наше время системное требование одно пс5 или хбокс сериес х/s. На компах вообще меньшинство играет, поэтому и фризит у всех вечно всё и лагает.

Ответить
Alexandr Malikov
Alexandr Malikov - 02.06.2022 12:02

Хорошие хитбоксы? Наверное в следующей игре и камеру починят)

Ответить
Hearthstone Sucks
Hearthstone Sucks - 01.06.2022 01:56

8.5 баллов ЭТОМУ? ЛОЛ ШО БЛЯ. хахаххаха

Ответить
Даниил В
Даниил В - 29.05.2022 21:49

кольцо, междуземье. Понятно, наследие Толкина

Ответить
Praise the sun
Praise the sun - 25.05.2022 11:39

Ну кстати согласен с прохождением по локациям, хер его знает куда идти. Я на локацию с красной гнилью пришёл уже после зимней))) туда ничего не ведёт. На втором прохождении только понял что туда может привезти только квест ведьмы ренни так как там требуется убийство радана. И маг в соседней с ренни башни в целом отправляет нас обратно, там же рядом найти ведьму, хотя я её нашёл еще в начале игры)))) Всё равно немного не однозначно. Если пройти ДС 3 например и на втором прохождении ты уже понимаешь куда тебе идти для тои или иной концовки, то тут надо посидеть подумать

Ответить
Даниил Рожков
Даниил Рожков - 17.05.2022 07:30

Это какой там обладатель видел что в некоторых моментах где то на карте иногда есть просадки до 30и фпс

Ответить
Hush Dawn
Hush Dawn - 09.05.2022 13:09

Ну у меня в секиро была проблема с пониманием карты, я игру наизнанку проходил

Ответить
PUBMASTERS
PUBMASTERS - 04.05.2022 17:48

это мой первый соулс, мне оч зашло, оптимизация только разочаровала сильно, из-за чего я немного подзабил, но как понимаю с каждым патчем игра становится чуть-чуть лучше в этом плане, глядишь и стабильные 60 кадров обрету

Ответить
Игорь Бирюзов
Игорь Бирюзов - 03.05.2022 03:10

зашкварен

Ответить