Comparatif de rendus pour Dying Light 2, sur PC en 4K UHD (2160p) : presets max avec TAA vs DLSS Qualité vs FSR Ultra Qualité vs Upscaling intégré au moteur vs Ray Tracing
---CHAPITRES---
00:00 : Hello world
00:15 : exemple 1 : TAA vs Upscaling
00:37 : exemple 1: TAA vs FSR
00:59 : exemple 1 : TAA vs DLSS
01:20 : exemple 1 : DLSS vs Upscaling
01:43 : exemple 1 : DLSS vs FSR
02:05 : exemple 1 : FSR vs Upscaling
02:29 : exemple 2 : TAA vs Upscaling
02:50 : exemple 2: TAA vs FSR
03:13 : exemple 2 : TAA vs DLSS
03:35 : exemple 2 : DLSS vs FSR
03:58 : exemple 2 : DLSS vs Upscaling
04:21 : exemple 2 : FSR vs Upscaling
04:45 : exemple 3 : TAA vs Upscaling
05:03 : exemple 3: TAA vs FSR
05:22 : exemple 3 : TAA vs DLSS
05:40 : exemple 3 : DLSS vs Upscaling
05:58 : exemple 3 : DLSS vs FSR
06:17 : exemple 3 : FSR vs Upscaling
06:35 : exemple 4 : Rastérisation vs Ray Tracing
06:48 : exemple 5 : Rastérisation vs Ray Tracing