Dying Light 2 4k PC : TAA vs DLSS vs FSR vs Ray Tracing

Dying Light 2 4k PC : TAA vs DLSS vs FSR vs Ray Tracing

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Comparatif de rendus pour Dying Light 2, sur PC en 4K UHD (2160p) : presets max avec TAA vs DLSS Qualité vs FSR Ultra Qualité vs Upscaling intégré au moteur vs Ray Tracing

---DETAILS---
CPU : TR 3960X @ 4.2 GHz (Gaming Mode)
GPU : GIGABYTE RTX 3080 Ti Eagle
RAM : 64Go @ 3600MHz CL18
Drivers : 511.65
OS : Win 11 64-bit

---LE RESTE---
Article et détails : https://www.comptoir-hardware.com/articles/cartes-graphiques/45535-experience-impact-visuel-et-performances-dxrdlssfsr-pour-dying-light-2.html
Test de la carte graphique en détail : https://www.comptoir-hardware.com/articles/cartes-graphiques/44138-test-gigabyte-rtx-3080-ti-eagle.html
Le Facebook du Comptoir : https://www.facebook.com/lecomptoirquipoutre/
Le Twitter du Comptoir : https://twitter.com/lecomptoir

---CHAPITRES---
00:00 : Hello world
00:15 : exemple 1 : TAA vs Upscaling
00:37 : exemple 1: TAA vs FSR
00:59 : exemple 1 : TAA vs DLSS
01:20 : exemple 1 : DLSS vs Upscaling
01:43 : exemple 1 : DLSS vs FSR
02:05 : exemple 1 : FSR vs Upscaling
02:29 : exemple 2 : TAA vs Upscaling
02:50 : exemple 2: TAA vs FSR
03:13 : exemple 2 : TAA vs DLSS
03:35 : exemple 2 : DLSS vs FSR
03:58 : exemple 2 : DLSS vs Upscaling
04:21 : exemple 2 : FSR vs Upscaling
04:45 : exemple 3 : TAA vs Upscaling
05:03 : exemple 3: TAA vs FSR
05:22 : exemple 3 : TAA vs DLSS
05:40 : exemple 3 : DLSS vs Upscaling
05:58 : exemple 3 : DLSS vs FSR
06:17 : exemple 3 : FSR vs Upscaling
06:35 : exemple 4 : Rastérisation vs Ray Tracing
06:48 : exemple 5 : Rastérisation vs Ray Tracing
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