Запекание в Unreal Engine - это просто! ОСВЕЩЕНИЕ интерьера в UE5

Запекание в Unreal Engine - это просто! ОСВЕЩЕНИЕ интерьера в UE5

Nikita Tarasov

1 год назад

12,309 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

Александр Гурьев
Александр Гурьев - 20.09.2023 10:03

Меня интересует следующая тема: Что подразумевается под "слабая видеокарта" для UE? Это больше про объем памяти или про сам ГПУ? Эмм... Ну например что лучше 2060 с 12Гб памяти или 2070 с 8Гб памяти, но с более мощным ГПУ?🤔 В чем сила🦾😁

Ответить
Muhriddin Muhammadxonov
Muhriddin Muhammadxonov - 01.09.2023 22:13

Меня интересует следующая тема

Ответить
Muhriddin Muhammadxonov
Muhriddin Muhammadxonov - 01.09.2023 22:13

Меня интересует следующая тема

Ответить
Muhriddin Muhammadxonov
Muhriddin Muhammadxonov - 01.09.2023 22:13

Меня интересует следующая тема

Ответить
LORENZO COLALONGO
LORENZO COLALONGO - 01.05.2023 22:35

Привет, Никита, мне очень нравится освещение, которое ты создаешь, похожее на движок Render Corona. Я был бы готов заплатить за этот совет или видеоурок. Спасибо

Ответить
Liver Bones
Liver Bones - 25.04.2023 15:43

запекание длилось больше получаса. Это нормально? rtx 3050

Ответить
Марк костенко
Марк костенко - 14.03.2023 17:17

я могу использовать плагин с 4гб видеокартой АМД (или другой без ртх). Хотябы медленно этот плагин будет работать ?

Ответить
Шерали Джураев
Шерали Джураев - 11.03.2023 10:00

Здравствуйте! Никита когда будет уроки по Экстерьеру?

Ответить
Muhriddin Muhammadxonov
Muhriddin Muhammadxonov - 25.02.2023 21:27

Меня интересует следующая тема

Ответить
Besarion gogebashvili
Besarion gogebashvili - 15.02.2023 17:01

sagoool nikush spasiba braat

Ответить
Aggressive Skill
Aggressive Skill - 03.02.2023 15:28

Вы забыли сказать для чего нужна запекание

Ответить
Attdia
Attdia - 30.01.2023 04:03

создал уровни, раскидал по ним элементы ... а при попытке запечь свет, выдает
(Direction light перевожу в Static) "Lighting need to be rebuild (836 unbuilt objects)"
Помогите!

Ответить
Дмитрий Арефьев
Дмитрий Арефьев - 18.01.2023 14:38

Интересует тема операций с матрицами Unreal Engine. Имеются функции с матрицами, но пытался перемножить две матрицы - результат получился не тот. По данной теме вообще отсутствуют гайды. А ведь это основа компьютерной графики - векторная математика и матрицы!

Ответить
Shamsutdin Nutsalov
Shamsutdin Nutsalov - 15.01.2023 21:34

Всем доброго времени суток ... Хотел узнать , почему то гайд не открывается, ссылка не работает ... с чем связанно, не подскажите ?

Ответить
Alex Dan
Alex Dan - 13.12.2022 09:40

А что произошло со встроенным запекателем? Перевел проект из 5.0.3 в 5.1, перезапек и просто стал кромешный ужас, одни артефакты. Более того, он стал медленнее считать. А лоушанговский наоборот, стал лучше и быстрее, но он мне не нравится, там тени от ненаправленного света слишком четкие. Я бы им пользовался, если бы можно было решить эту проблему. Подскажи как быть.)

Ответить
Алексей Симошин
Алексей Симошин - 11.12.2022 16:44

Версия UE 5.1 запекатель будет работать?
Где взять оригинальные файлы последних разработок?

Ответить
Aleksandr005
Aleksandr005 - 06.12.2022 00:43

Никита, ждем виртуальную проходку в интерьере Unreal Engine

Ответить
Aleksandr005
Aleksandr005 - 06.12.2022 00:27

Отличное пояснение, спасибо!

Ответить
Анастасия Анисимова
Анастасия Анисимова - 25.11.2022 10:46

Меня интересует следующая тема: как показать различные варианты переключения между отделочными материалами при прохождении между комнатами

Ответить
Abhishek Sakpal
Abhishek Sakpal - 21.11.2022 22:33

Any plans for tutoring in English please ? Big demand here!

Ответить
Serghei Ambros
Serghei Ambros - 20.11.2022 12:59

На самом деле интересен урок , по тем моментам которые не до конца реализованы в анриале, например тема стеклянных поверхностей , каустика , интересно было бы чтоб был показан эффект каустики на соседние стены в ночном варианте где вода немного движется + неплохо показать всякие эффекты постпроцеса как добиваться не "пластмассовых" рендоров а более художественных !

Ответить
sphyrna mokarran
sphyrna mokarran - 19.11.2022 05:43

Привет! Очень интересно было бы посмотреть как делается анимация открытия штор. И еще круче было бы с освещением. Что-то типа такого: шторы закрыты, в помещении искусственный свет, шторы начинают открываться и помещение уже начинает освещаться естественным светом, в общем как это и происходит в реальной жизни) Заранее спасибо, если осветишь эту тему. Хотя бы первую ее часть с анимацией)

Ответить
Герка
Герка - 18.11.2022 13:24

Интересует, как в анриале делать сферические панорамы (как в короне direct visibility override) для фона за окном в интерьере
Ещё было бы классно разобрать подробные настройки материала зеркала с адекватными отражениями

Ответить
Dmitriy Dmitrievich
Dmitriy Dmitrievich - 17.11.2022 10:50

Интересно было бы узнать как создавать в мастерматериале такие карты как в короне Composite или Mix. Также интересно создание блюпринтов для архивиза, включение света, открытие дверей))

Ответить
Roman Tarasov
Roman Tarasov - 17.11.2022 10:42

Интересует, как в проходках можно приближать и отдалять камеру, к примеру- как смотрят на объект и взгляд возвращается назад.

Ответить
toni monkey
toni monkey - 17.11.2022 01:08

Как сделать и запаковать интерактивную проходку по интерьеру😎чтобы цвета менялись, двери открывались, лампы включались:) ?

Ответить
Artur Bel
Artur Bel - 16.11.2022 23:05

Тема: интерактивная проходка по интерьеру, взаимодействие с предметами(дверь, выключатель и тд)

Ответить
Александр Исаев
Александр Исаев - 16.11.2022 22:12

Тема. Универсальная настройка материала чтобы накидывать текстуру дирта с распространием по зоне влияния АО. Чтобы по-быстрому можно было добавлять несовершенств. Возможно по нескольким мастер материалам по основным типам материалов :)

Ответить
Малик М.Р.
Малик М.Р. - 16.11.2022 21:01

Всем привет!)
Никита спасибо за крутые уроки!
Меня интересует вопрос переноса сложных моделей из Макса. И также интересует вопрос отражения объектов в анриале

Ответить
oleksandr Puhahc
oleksandr Puhahc - 16.11.2022 20:47

привет все класно описано спасибо тебе за твои уроки . если будет возможно я бы хотел услышать о проэкте для виар подготовка асетов . ну и настройки такого проэкта

Ответить
Mr Nik
Mr Nik - 16.11.2022 17:11

Меня интересует подробная настройка реалистичных материалов)

Ответить
vdm
vdm - 16.11.2022 16:49

Уважаемый Никита Тарасов, меня интересует следующая тема: Смешивание текстур(layer blend)

Ответить
Сергей Николаев
Сергей Николаев - 16.11.2022 15:47

Расскажи про 5.1...

Ответить
Stanislav Ivanov
Stanislav Ivanov - 16.11.2022 15:29

Меня в изучении и использовании Unreal Engine глобально останавливает то, что я не могу настроить объекты физ. мира. Я хочу научиться экспортировать их из сцены в 3D MAX. Я смотрел очень много уроков и тщательно повторял все действия, и не понимаю почему у меня не получилось это сделать. Пожалуйста запишите простое чёткое видео про экспорт из макса примитивного домика с полом стенами и дверным проёмом. Спасибо.

Ответить
madridista 92:48
madridista 92:48 - 16.11.2022 15:28

Как работать с анимацией объектов, например, дверей при запекании света. По идее, с них будут слетать тени, я где-то на форуме анриловском находил решение, но уже не помню. Будет интересно посмотреть урок по этой теме.

Ответить
Igor Arny
Igor Arny - 16.11.2022 15:21

Меня интересует следующая тема: Как можно сочетать lumen освещение с RTX отражениями и преломлениями?

Ответить
SK_Varios
SK_Varios - 16.11.2022 15:00

Любой следующий урок будет интересен, я новичок.

Ответить
Абдулатип Магомедов
Абдулатип Магомедов - 16.11.2022 15:00

Меня интересует следующая тема: на сколько качество теней и всей картинки с люмен улучшилось в новой версии 5.1 относительно прошлых версий

Ответить
Михаил Белехов
Михаил Белехов - 16.11.2022 14:50

меня интересует следующая тема: люмен (выпустили апдейт, может люмен пофиксили)

Ответить