Комментарии:
Спасибо! Очень подробно и структурировано!
ОтветитьМожно ли использовать отображение текстуры с камеры без создания uv при наложении текстуры обоев на стены? Будут ли видны стыки или растяжения?
ОтветитьОчень помогли спасибо
ОтветитьТолько благодаря тебе я понял как работает развёртка,спасибо
ОтветитьДякую, гарно пояснюєте
ОтветитьОбъясните пожалуйста, зачем тогда делать UV если можно ставить вид из камеры в координатах? Будет ли при экспорте текстура искажаться в других программах? И как будет отображаться более сложная текстура? Очень интересный момент
ОтветитьЛучший курс по UV развёртке, теперь я знаю что скидывать если меня кто то попросит материал по этой теме, новичкам этого хватит с головой, и сэкономит кучу времени вместо просмотра разношерстных видео по этой теме, где люди просто разворачивают квадрат :) блин да я и сам только что узнал спустя 800 часов блендера про UV Smooth. Спасибо!
Ответить👍👍👍
ОтветитьИскал безуспешно нужную информацию, нашел только у вас. Спасибо, помогли)
ОтветитьСпасибо большое! Лучшие уроки по unwrap, которые я видела
ОтветитьСупер Уроки, огромное вам спасибо
ОтветитьШикарно объясняешь!
ОтветитьСпасибо за объяснения.
ОтветитьМолодец!)
ОтветитьОтличный урок. Автор молодец. Даже подпишусь
ОтветитьВот спс за урок 👏 как раз по видео уроку делаю модель, но там не понятно что к чему, а вот тут я все почти понял 🔥
Почти потому что первый раз столкнулся ☝️
Завтра опубликуем в своем телеграм-канале по Блендеру.
ОтветитьСпасибо за прекрасный урок. Подскажите, вы являетесь автором этих уроков?
Ответить