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Salut ! Merci beaucoup du tuto qui force la prise en main qui m'est plutot difficile (: Serait il possible de ne pas arrondir les arretes de du reacteur de la fusée (donc le auto smooth) sans que sa affecte le reste ? Sa pourrait apporter un coté un peu plus brute et mécanique a celui-ci
Ответитьexcellent tuto meme en 2023 continue comme sa
ОтветитьSuper le tuto, malheureusement j’ai beau faire et refaire la partie orange de la flamme n’apparaît pas, j’ai uniquement la fumée. Qq sait il corriger ça ?
ОтветитьBonjours, déjà bravo pour le taff!! Les idée sont géniales Tout est clair, grâce à toi j'apprends à utiliser blender sans soucis en suivant tes tuto👌🏻
pourrais-tu faire un tuto soucoupes volantes et pourquoi pas en partie deux un extraterrestre 👽 ?
En tout cas bravo et merci, j'ai hâte de continuer la suite👍🏻
Merci bcp pour ce 4e tutos...j'en ai appris un peu plus
ОтветитьTres bon tuto j'adore !
Ответитьsalut déja merci beaucoup pour cette vidéo mais j'ai un tout petit soucis quand je met le bout de la fusée en rouge tous se remplie mais dès que je met subdivision surface le bout de la fusée redevient gris et le millieu est toujours rouge, aurait-tu une solution ?
ОтветитьMerci pour votre aide ! 😃😃
Ответитьsa marche pas la fumée je cmprend pas jai tout fait comme toi
ОтветитьMerci beaucoup pour vos vidéos. Étant ultra novice vos vidéos sont claires et accessibles. J'aurai une question toutefois. Mon objectif est de réaliser des modèles de PAPERCRAFT et je me demandais comment "ajuster" la taille en cas d'impression?...
ОтветитьSalut, pour ma part j'ai suivi toutes les étapes, mais la fumée n'apparaît pas, même après avoir activé '' fire + flame''
ОтветитьTout d'abord, merci pour ces tuto. J'arrive enfin à faire des choses avec Blender 🙂. J'ai cependant une question concernant le shading de la flamme. Quand je suis en vue Shading et que je repasse en vue Layout pour lancer l'animation, la flamme reste grise. Il faut que je passe en vue Animation pour voir la bonne couleur ... Sais-tu pourquoi je ne vois pas la couleur orange de la flamme dans la vue Layout (Object mode bien sure) ?
ОтветитьTu explique pas ce qu'est le Fac dans les textures, ni ce que Effecteur veut dire... tu te contente de nous dire "ca fais mieux" ou "ca impacte la modélisation", super
Ответитьoui j'ai progressé merci
Ответитьtu explique tout sur tout les tutos sauf celui ci , comment tu fais , quand tu drag les fx dans shading , tu as une barre de recherche ? cest ou ? cest quoi?
ОтветитьBravo pour ton travail. Enfin un tuto vraiment compréhensible, simple, et surtout pas rapide. J'ai ai vu et revu où les personnes se noient dans des explications à n'en plus finir et vont à une vitesse folle si bien qu'on a rien le temps de voir. Merci encore et bonne continuation à toi ! ;)
ОтветитьJ'ai bien galéré pour un "tuto débutant" par rapport aux précédents.
La symétrie (mon modèle ne l'était pas) et la "flame" + fumée.
Mais c'est comme ça que l'on apprend.
j'ai un soucis je n'arrive pas à avoir la fenêtre emission malgré que mon smoke domain soit selectioner comment je pourrai résoudre celà
Ответитьjolie fusée!!!!
ОтветитьIdem, la flamme disparait lorsque je connecte "emission" et "attribute".
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