Комментарии:
Морик вечен. Но видео по теме маловато.
ОтветитьЧто за мод на меню алхимии
ОтветитьТого-этого - хочу чтобы ты почаще включал своего сварливого деда, а то что он там сидит пEрдит ничего не говорит в других роликах, а?
ОтветитьИ почему нельзя качать те навыки которыми ты пользуешся, а надо качать те которые тебе не нужны?
ОтветитьНечего не понял. Но было интересно.
ОтветитьМеня хватило на 30 мин. Этого куска непонятного овнища. Как Это Играть? Мне интересно сколько было потрачено нервов и слез когда в неё играли когда она вышла? Ведь тогда не было всяких гайдов да и интернета как такового особо не было.
ОтветитьСдаётся мне это был серьёзный обзор.
ОтветитьА во второй половине видео ты перепрыгнул на огромный остров - это Солстейм?
ОтветитьДо сих пор помню, что в Кальдере в гильдии магов валяется халявный алхимический набор из ступки-пестика и вот этого всего 😅
ОтветитьПолезное видео, на Андроиде играю)
ОтветитьКогда начинала играть в Morrowind,мне было 13-14 лет(интересовалась и играла в тот же период в Syberia) ,кайфовала люто😋Сейчас мне 33 ,также люто кайфую от воспоминаний этой игры😍Эх…классное было время 🥲
Ответитьсделай гайд на каком сайте скачать мухавинд
ОтветитьКогда контрольная?
Ответитьпоменять Е и пробел на КЛАВИАТУРЕ? а без этого поиграть не получится?
Ответить1
Ответить*
Ответить-+
ОтветитьЯ постоянно перематывал назад и все так же ничего не понял :(
Понял только то, что нужно выносливость и удачу ставить в главные навыки.
Очень интересно рассказываешь, мне понравилось))
ОтветитьСпасибо за видос. Опять захотелось в морр поиграть. Чего только стоит вручную расставленный лут, заклинания левитации и закрытия замков...ммм
ОтветитьС отсылки на гоффмана вначале я просто умер
ОтветитьМучал вопрос - как выглядит человек, разговаривающий таким голосом и тоном. А потом понял - да этож не человек! Это гребаный каджит!
ОтветитьХАХАХАХ, ГОФМАН
ОтветитьКак настроить поворот мышкой?
ОтветитьЛяЮ вставлять рекламу экшн рпг, в ролик по игре, рассказывая про которую ты критиковал экшн рпг это стонкс)
ОтветитьУважаю Морру, мне нравится в ней музыка и лор (Джереми Соул и пажилые свертки всё-таки). Пытался 3 раза поиграть, но боевка в ней просто ебаный пиздец даже для 2002 года (как можно было засунуть в 3д игру боевую систему из днд, Господи какой пиздец, тыкать ножом в глаз ебучему грязекрабу в Сейда Нин). Если бы она была хотя бы как Готика, то игра была бы топ. А так ... К сожалению
ОтветитьТри икс пятых😆😆😆
ОтветитьОчень интересно слушать. Порой сложно для понимания, перемотка в помощь. Но в итоге куча полезной информации. Благодарствую! 👏👏👏
ОтветитьНе сказал, что нечаянно забредя в рандомную пещеру можно с 2-3го уровня нарваться сразу на эпичного мага-отшельника с ручным даэдротом или некроманта с личами и ваншотной магией. Какой такой автолевел? Не, не видел я автолевел в Морре. Из Сейда Нина ещё не вышел и тут же в пещере встретил Кланфира (Ужас клана, динозаврик такой) и сзади него мог подбежал со спелом на 2-3 тычки. Всё, ГГ, ходи с тп.
ОтветитьМаксимизация стат? И зелье интеллекта?
Скажу так даже кольцо на КРАЖУ здоровья на 20/50/100пунктов это слишком имбово для морровинда. (если это не вампир пустоты конечно же)
Даже кинжал который тырит энергию (которая у меня всегда была на нуле, без кинжала) - все равно имбово.
Даже сапоги скорохобы, это.... это..... это комфорт.
Хотите чтобы морровинд был интересен. То максимизация тех или иных параметров не понадобиться, даже зачаровывать не понадобиться ничего.
Ибо отыгрышь!
А чтобы отыгрыш был интересен. Нужны как плюсы, так и минусы.
Например хотите мага отыгрывать - возьмите альтмера и сделайте его вампиром-атронархом (уязвимость к огню, магии, солнцу, но колоссальный обьем маны)
Или взять редгарда-ближника без брони, который на свою ловкость и полагается (причем не игровую, а реальную ударил отбежал и т.д.)
Или бретонца-атронарха - который предпочитает ближний бой, но активно на себя накладывает магические усиления или призыв оружия.
Но за вора не получалось поиграть. - может быть это и интересно, но реально у меня не получалось. Ибо играть за вора = полагаться на удачу, кража не удалась, сделать ноги спрятаться или сесть в тюрьму. (там где есть нестабильность и шанс на не удачу гораздо интереснее играть, но реально не получалось)
Поэтому отыгрышь и НЕ УДАЧА.
Красавчик
ОтветитьДа ничего подобного, эта хваленая без целей указателей и прочей полезных HUD дающих не заблулиться в больших пространтвах важнее всего это уже минус 100 очков моровинду. Это тупо растягивание геймплея игры часов, основной квест в морре проходиться за 5-6 часов(с тратой времени на прокачку перса) я ища пещеру в первое прохождение на 27 уровне бродя ища нужное место зашел к дагот уру вынес всех кто там был, а он мне такой: че за хрень ты рано пришел иди отсюда. В те времена небыло нормальных 3D миров и рпг с выбором классов и даже пола перса, что, готика? Бредятина дальше первых двух квестов не проходил. А морровинд лишь хорош был только в те времена. Вот еще пример из первого знакомства к дагот уром, у меня квестов было набрано очень много и бродя в поисках чего то где там я просто забивал на это растягивание игрочасов из за того что разрабы на отвали сделали игру где можно бродить неделями ища ключ или дверь нужные для продвижения. Мир магии все вполне можно вплести в лор игры, вы не живете в игре нельзя ориентироваться в игре. Это мать его игра, я если достану карту то на ней явно же не будет туман войны скрывающие область, города и поселки помечены с названиями дороги обозначены,. И самое глупое что технологии двемеров вполне позволили бы создать что типа навигатора. Так что ничего хорошего в "реализЬме в игре где уже магия есть нету,там уже магия это вообще не вяжется с реальностью или чем то подобному. Так что бродить в игре можно часами..бродить,бродить, плюнуть и удалить морровинд и поставить фаллаут 3-4 и играть с интересом, а не набрать тонну квестов и думать а где я его вообще брал минуты 2 листать в книге квестов что там было вообще,порой просто ища что то в морровинде я засыпал настолько это скучно было, а боевка и анимация это вообще мрак в морре, сейчас даже инди игры на юнити делают интереснее чем тогда целая студия ,тупо скрыли (вырезали( навигацию, расстягивание игрового процесса это так называется.
ОтветитьМб в нью Вегасе в Морровинде,честно из за такой тупости уши вянуть и смотреть не хочется. Автор года выпуска игр посмотри пожалуйста.
ОтветитьДа,МАМОНТ. Приятно видеть вас.
ОтветитьТо чувство, когда смотришь всю рекламу не перематывая, да ещё и с этой омерзительной улыбой во всё лицо 🤤
ОтветитьПочему я уже по шестому кругу твои видео пересматриваю?
ОтветитьЧертов гений
ОтветитьЕщё раз спасибо, Я только после твоих видео стал что то понимать в раскачке персонажа, до этого другие видео за час тупо запутали меня. Спасибо)
ОтветитьЯ нашёл лорное объяснение тому что характеристик 9, а кого ещё 9? Правильно, аэдра, а ещё только 8 характеристик отвечают за навыки, а вот удача олицетворяет Талоса ведь он ничем не управляет
ОтветитьЕперный театр аж голова заболела🤕🤕🤕
Ответить̴П̴е̴р̴в̴ы̴й ̴р̴а̴з ̴п̴о̴и̴г̴р̴а̴л ̴в ̴м̴о̴р̴р̴у ̴в ̴д̴е̴т̴с̴т̴в̴е, ̴н̴и̴ч̴е̴г̴о ̴н̴е ̴п̴о̴н̴я̴̴л - ̴с̴н̴е̴̴с, ̴п̴о̴т̴о̴м ̴л̴е̴т ̴в ̴1̴3 ̴н̴е ̴р̴а̴з̴о̴б̴р̴а̴л̴с̴я ̴̴в ̴п̴р̴о̴к̴а̴ч̴к̴е, ̴п̴р̴о̴ш̴е̴л ̴р̴а̴̴д̴и ̴с̴ю̴д̴е̴т̴а ̴н̴а ̴ч̴и̴т̴а̴̴х ̴с ̴г̴о̴д̴м̴о̴д̴о̴̴м, ̴а ̴в̴о̴т ̴у̴ж̴е ̴в ̴т̴р̴е̴̴т̴и̴й ̴р̴а̴з ̴п̴р̴о̴ш̴е̴л ̴̴п̴п̴о-̴ч̴е̴л̴о̴в̴е̴ч̴е̴ч̴с̴к̴̴и. ̴Н̴у ̴и ̴̴̴ч̴т̴о ̴м̴о̴ж̴̴н̴о ̴с̴к̴а̴з̴а̴т̴ь, ̴в ̴ч̴е̴т̴в̴е̴р̴т̴ы̴й ̴р̴а̴з ̴п̴р̴о̴ш̴е̴л ̴п̴р̴о̴с̴т̴о ̴н̴а ̴ч̴и̴т̴а̴х ̴т̴у̴п̴о ̴р̴а̴д̴и ̴а̴т̴м̴о̴с̴ф̴е̴р̴ы ̴и ̴с̴ю̴ж̴е̴т̴̴а
ОтветитьMorrowind это моя первая РПГ, которую я играл в детстве. От размаха мира и утонченного ЛОРа я восхищаюсь до сих пор. Надеюсь Bethesda выпустит что-либо настолько-же грандиозное и с подобной атмосферой.
ОтветитьКак же всё замудрено в отличие от Скайрима
ОтветитьНе рыба он удочка. Красиво :) Прикольно было послушать.
ОтветитьЛайк и коммент за, танцующих, Пепе.
ОтветитьВидео классное. Но уродливые голоса
Ответить