Комментарии:
Проходил игру на релизе, и на сегодняшний день что-то может отличаться. Вкратце игра добротная, но могла быть офигенной, если бы разработчики больше внимания уделяли важным механикам, а не бесполезным вещам, вроде озвучки рассказчика, механик с усталостью и едой. Плюс на релизе игре жутко не хватало баланса и полировки механик.
1) Самая сильная сторона игры это атмосфера и лор, на это здесь работает всё, от диалогов и кодекса, до визуального оформления локаций. В игре масса юмора и пасхалок, на очень достойном уровне, без "шутка в лоб, ха-ха". Плюс в игре реально приятная картинка, технически игра не идеальна, есть лагучие локации, но в среднем игра хорошо работает даже на старых системах.
2) Дальше всё уже не так однозначно. Текст, в игре его реально очень много, для меня это не проблема, но вот его не однородность в плане качества, это проблема. Порой видно, что старались, а порой кровь из глаз и вопрос: "А русский вообще родной тому кто это написал?". Сюжет и квесты, сюжет подан рвано, в основном из-за недостатка побочных квестов, нет они есть, некоторые очень даже неплохие, некоторые обычные "убей-принеси". Но в игре стоят огромные хабы-города, в которых нет контента, только по сундучкам полазить. Понятно что время, деньги, но когда локацию из конца в конец пару минут бежать, а она буквально мертвая ибо пустая, это грустно. Особенно грустно в этом плане смотрится первый город, в одном районе каждый сантиметр либо квест, либо пасхалка, либо ещё что-то полезное, в другом районе, что в 10 раз больше, ничего, совсем.
3) Много вопрос вызывают механики. Напарники, вроде и поговорить можно, и лояльность завоевать, и не совсем шаблонные, но видно что качество пожертвовали в пользу количества, так что как боевая единица ок, как личность...(в общем пару уроков у старой, старой BioWare, взять не помешало бы). Отвратительно сделаны механики выживания, лишь бы были. Усталость накапливающаяся после каждого чиха вынуждает по началу спать по 16 часов в сутки, а потом таскать аптеку энергетиков. Еда, вода и прочие скорее утомляют, ибо ресурсов немерено. Крафт убитый, он состоит из крафта ненужных вещей и крафта нужных, ресурсов на которые у вас никогда не будет. Апофеоз тут крафт-модификация серво-брони(силовая броня) на каждый уровень крафта нужна книжка существующая в игре в единственном экземпляре и расположенная без всякой логики, в пятом ящике с права, после третьего поворота налево, в зоне чужой собственности. Отдельная печаль с левелингом оружия и врагов, но это больше беда баланса. Коротка, первый час тяжело убить даже таракана, потом два часа идеального баланса, после вы имбо-нагибатор.
4) Отдельно стоит сказать о РПГ элементах. С одной стороны интересная связка прокачки умений и навыков(часто пассивных), интересные перки, доступные при низки атрибутах, что в целом даёт простор для ролевого отыгрыша. С другой стороны, разработчики явно из тех, кто любит усложнять всё что можно усложнить. Это в целом не то что бы плохо, но если у вас нет времени и денег на тестирование и балансировку не надо так делать. Ибо в результате на релизе боевая система была убита напрочь. Кое как играть можно на максимальной сложности, ибо для 2 из 4 вероятно надо создавать героя инвалида-пацифиста-криворучку. Разные умения, статусы и прочие оказываются не нужны, ибо противники заканчиваются раньше, часто даже в первый ход-два. И это у персонажа универсала. Отельное фи торговле и экономики, развитие карманных краж позволяет украсть все деньги мира, но по частям. А случайное определение ассортимента торговцев может привести к тому, что за всю игру вы так и не найдете псионическую перчатку определенного типа, ибо рандом. О том, что часть ассортимента можно фиксировать явно не подумали, как и привязки обновления торговцев к времени, а не уровню. В общем тестирование и баланс.
Не знаю, может сейчас уже многое поправили, пофиксили, улучшили и т.д. Но если брать чисто релизную версию, то я бы рекомендовал игру тем, для кого атмосфера, ролевой отыгрыш, интересный сеттинг и юмор, это повод простить игре корявые механики геймплея. Если же боевка и прочие приоритетнее, то только на свой страх и риск.
P.S. Обидно, игра чуть-чуть не дотянула до не огранённого алмаза.
Берешь "интеллект - 2" и наслаждаешься угаром =)) Очень игра понравилась. Хер с ним с Фолычем 2 (проходил в те самые года), но тоже молодцы. Да, один момент есть - с умениями можно было лучше поработать. Как я ждал удара ногой в полете) Сделали бы интересные анимации.
ОтветитьНа мой взгляд Атом по сравнению с Encased - хрень
Ответить2 раза к ней подходил,так и дропнул. Хотел дать ей шанс,но боевка убила
ОтветитьКороче шляпа))
ОтветитьПотом с патчем сделали возможность выбора в опциях, будет ли озвучка читать голос рассказчика или только прямую речь персонажей. Так что всё по кайфу.
Ответитьавтор либо болен, скорее болен чем здоров!
Друзья вот вам великая истина берите её на вооружение - Если игры нет в стиме, значит это ховнище.
игра сплошь пропитана советской коммунистической пропагандой! совковым воровским миром и совковое воровство вас будет не покидать на протяжении всей игры!
у вас есть только 2 варианта поведения в этой игре - либо вы стучите и выполняете роль советского сына написавшего донос на своего отца и бесплатной наёмной силы коммунистического альтруизма. Либо вы гопник и вор.
Диалоги и сюжет здесь настолько тупой и примитивный что в него просто даже вникать не хочется, просто пропускаешь как и боёвка - игра рассчитана на необразованную быдло массу.
вот это на обзорщика наткнулся! просто взял и четко все по пунктам, тем что нужны мне, описал. как будто я сам спрашиваю сижу у него конкретные вопросы, а он тут же отвечает. Спасибо, коллега-геймер
ОтветитьТолько неделю назад прошел ,хорошая игра
ОтветитьОткрытый мир полон...полон пустых локаций и целых фракций которые толком никак не задействованы либо добавлены просто для одного единственного квеста.Самое обидное что релизная версия даже спустя год после официального релиза не получила не дополнения не обновления только мелкие хот фиксы и в релиз она вышла на уровне бетты,без критических багов и вылетов но сделаной на половину по уровню наполнености контентом.Очень жаль игра уникальная и очень интересная...в первые 3 часа...
ОтветитьОтличная игра, просто очень масштабная, но наполнения меньше чем масштаб, видно что денег не завезли. При этом в игре и так уйма всяких секретов, пасхалок и лора. Есть чем заняться, ролевая система неплоха.
ОтветитьВремя Fallout' а не пройдёт никогда
ОтветитьВ эпикгейм ее сегодня бесплатно раздают но у меня почему то ошибка вылетает когда тыкаю на кнопку "ПОЛУЧИТЬ". У меня у одного такая проблема?
Ответитьнадо запомнить этих стыдливых чмонь чтоб ни одной их игры случайно в библиотеку не добавить. А за обзор спасибо! )
ОтветитьНапишу пожалуй свои впечатления об игре...
1. Сюжет:
1.1. мэйн-квест - простенький и не замысловатый, финал истории читается и угадывается за долго до "финальных титров".
Сюжет меня не по радовал.
1.2. сайд-квесты - нужно было некоторую их часть разбросать "до запуска Эмулятора" (1-ый Акт), а другую часть равномерно размазать по игре "после запуска Эмулятора" (2-ой Акт).
Ибо в Прологе имеется 3-и ярко выраженные "точки не возврата", которые врезаются игроку в память, из-за чего в последующем прохождении игры складывается ложное впечатление о повторении этого (явно не удачного) приёма по сюжету в будущем. И большая часть игроков попадая в 1-ый Акт начинает жадно пылесосить все побочные задания. В итоге имеем, что все сайд-квесты были закончены в 1-ом Акте, а попав во 2-ой Акт выесняется, что кроме как идти по сюжету далее, тупо нечего делать. И на одной Урсуле ты далеко не уедешь 😐
2. Геймплей:
2.1. боёвка - самая удачная и комфортная реализация ходов по квадратам из всех, что я видел/играл!
2.2. игровые механники - всё работает на высоком уровне!
Есть большие перекосы в балансе оружия (например: ну почти бесполезные дубины), но и они при правильном билде не заметны.
Есть конечно у меня претензии к урону от скальпеля по оглушённым целям от Умения (название сейчас не смогу написать) - нет урона...
2.3. Перки - не понятно чем обусловленны хар-ки SPECIALp для доступа к некоторой части из них. Логика так сказать нарушена, что для не знакомого игрока с жанром RPG старой школы, в последствии местами ставит в тупик.
До сих пор нет доступа к обзору перков в меню создания персонажа, что сильно не удобно при построении билда.
В остальном по перкам претензий то и нет. Хотя имеется маленькая доля совсем уж бесполезных и ни на что толком не влияющих перков...
2.4. оптимизация марштура - DKG так и не смогли побороть в некоторых местах передвижение играбельных персонажей по квадратам. Таких мест ну очень много, где персонажи бегут не по самому короткому прямому пути, а "играют в шашки".
[ИМХО]Мне игра понравилась, и в разы сильнее, чем Atom RPG.
И всё таки у меня сложилось впечатление, что где то в 20-ом году разработчики исчерпали все свои запасы энтузиазма и эйфории от кропотливого создания своего проекта, из-за чего на релизе игра в сюжетном плане вышла сырой.[ИМХО]
Я знаю, что DKG не забросят свою игру в ближайшее время. И очень надеюсь, что эта игра, или следующая, станет достойным ответом первым двум оригинальным Fallout'ам и продолжателем жанра RPG!
Русский Фалаут не доступный в России... странные дела нынче творятся в мире.
Ответитьэто в 10 раз интереснее фолаут 2 сюжет и всё остальное шикарно проработано!!!
ОтветитьБРАТАН, ЭТО ЖЕ РОЛЕВАЯ ИГРА, А НЕ ПРОТСО АРКАДНАЯ ДРОЧИЛЬНЯ ВРОДЕ ДЬЯБЛЫ! ТУТ ДИАЛОГИ-ЭТО ОДНА ИЗ САМЫХ ГЛАВНЫХ И ВАЖНЫХ ЧАСТЕЙ ИГРЫ! ТЕМ БОЛЕ ЧТО РАЗРАБЫ ГОВОРИЛИ, ЧТО БРАЛИ ПРИМЕР С ФОЛЫЧА, ГДЕ ТОЖЕ ТОННЫ ДИАЛОГОВ...
ОтветитьПОЧЕМУ ВРЕМЯ ФАЛЛАУТА ПРОШЛО? ДО СИХ ПОР НА НЕГО КЛЕПАЮТ МОДЫ, ПРИЧЁМ ДАЖЕ ГЛОБАЛЬНЫЕ С НОВЫМ СЮЖЕТОМ И МЕСТОМ ДЕЙСТВИЯ? НАПРИМЕР Fallout: Sonora!
ОтветитьКстати я теперь свободно захожу на Рутор, похоже власти отменили запрет на торренты, в принципе меня и раньше ничто не останавливало
ОтветитьЛично я понял что это годная игра в первые 2 минуты игры, произошло это так: в самом начале, спускаясь на капсуле в купол, поговорив со всеми и попытавшись всех обокрасть, я получил отмычки и тут же взломал шлюз капсулы - гейм овер! 🙃
ОтветитьПоиграл Говно
Ответитьесли даже у стимговноедов оценка так себе, то игра скорее всего треш полный
ОтветитьПривет )а обзор на EXPEDITIONS: ROME не хочешь сделать?)
ОтветитьЭто фуфло.Не покупайте.Красивая обертка,но внутри))).Боевка полный треш.
ОтветитьПоднимем чашки кофе по ирландски за чудный черт побери обзор!
ОтветитьЯ же играл в неё пару месяцев назад! Играл за ученого с тех. оружием и удалил на половине основного сюжета, при этом посмотрел большую часть "встреч" и открыл всю карту. Много моментов тупо копирует из fallout 2 , Divinity: Original Sin 2 и "Пикник на обочине" братьев Стругацких - а вот напарники, фракции и вторая часть игры (начиная с города-института) сделаны убого.
Вывод: Пикник на обочине - отлично, fallout 2 - отлично, немного Divinity: Original Sin 2 - нормально, а вот как целое произведение игра Encased = посредственная халтура. Добавили кучу механик, но реализовать их на приемлемом уровне не смогли ( вождение - коме Урсулы ничего не нужно, репутация, торговля, крафт, артефакты - можно смело вырезать и игра ничего не потеряет, станет только лучше ). Посмотрел концовки на YT и забыл про существование до выхода твоего ролика.
Спасибо за обзор, вот я тоже думал о ней раньше, может и начну после твоего мнения.
ОтветитьНу..так себе, уныло выглядит.
Ответитьиграл в неё, ниче так
ОтветитьФиналы смотрел? Если не видел рекомендую, авторы классные придумали, особенно интересен скрытый финал в котором показывается, что вокруг купола
ОтветитьЯ фантастику люблю научную, но то что сегодня так называют - это фентези в другой обёртке. Где вместо фаербола бластер (а как работает бластер? Да пофиг!) и вместо орков инопланетяне. Научной фантастика была в 60-х в СССР.
Тут фентезя, причём сначала вроде интересная, а потом игра становится скучной. Тонны текста. Боёвка кривая что ли, то нагибаешь, то отсасываешь у бомжей. 2 раза начинал и бросал.
Я тут себе купил Ascension to the Throne (Восхождение на трон, 2007 г.в.) на распродаже у Буки за 20 рублей. Второй вечер не вылажу, такие там амазонки жгучие. Вчера дошёл до королевы амазнок - хотел скриншот сделать "Я в малине!" :D
А там ещё и тактика есть и старый добрый хардкор и никто за руку не водит. На карте почти ничего не показано - надо запоминать где и какие войска можно нанять. Механика боёв не совсем обычная, отряд в 10 юнитов занимает место в 10 гексов и когда атакует, то окружает вражеский отряд и каждый юнит бьёт конкретного вражеского юнита, но стараются толпой 1 запинать. ИИ не сказать, что туп старается нанести максимальный урон, а так как зон контроля и овервоча нет, то либо твоего героя толпой запинает, то всех твоих стрелков изведёт, то такую броню на своих навешает, что только поцарапать можешь. Управление простое и информативное, при этом интерфейса практически нет (5 иконок в правом нижнем углу экрана). При наведении на вражеский отряд курсора, показывается какие юниты сдохнут, а каких ранят (ну или только насколько ранят), при этом если навести на другого вражеского юнита, то расклад урона поменяется и можно допустим убить 3-х вот этих юнитов, вместо тех 2-х (а когда долбишь толстых дамагеров это очень важно, потому что на следующем ходе они допустим уже убьют на 1 твоего меньше). Инициатива (тут скорость) имеет даже больше роль, чем дамаг, так как тут часто, кто первый выстрелил тот и жив остался.
Сюжет есть. К герою иногда присоединяются юниты-герои, которые могут потом уйти из армии или погибнуть в бою (иногда это ведёт к проигрышу в битве). Для найма юнитов нужен авторитет - и да авторитета много не бывает (и уже думаешь, лучше 10 оборотней, чем 1 гладиатор).
Графон да не современный и много беготни по пустым пространствам. Но всё же рекомендую к ознакомлению.
Первая амазонка встречается, через 2 минуты после начала игры ;)))
Привет. Будет ролик по ATOM RPG?
ОтветитьСпасибо за обзор!
ОтветитьЯ думаю что если игра не нравится зачем её проходить, а обзоры нужны не для того что бы всё по полочкам расставить, а для того что бы заинтерисовать игрока и дать иму базавую инфу
ОтветитьБлагодарный комментарий
ОтветитьСамая большая проблемы игры — унылая боёвка.
ОтветитьПомню ее на релизе. По началу казалось, что игра классная, но ближе к середине понимаешь, что много механик бесполезные и чисто для галочки, сюжет также начал выдыхаться. Боевка была скучная и однообразная, противники никакие по интеллекту. Добить ее до конца не смог себя заставить.
ОтветитьПеред выходом игры смотрел другие обзоры, ругали, что первую часть игры сделали хорошо, а дальше всё пустое и скучное, так говорили и поверил
ОтветитьОх уж этот кофе по ирландски) Теперь интересно его попробовать)
ОтветитьЭнкейсид не понравился из-за своей перегруженной механики «бомжа». Стоит нажать клавишу для подсвечивание активных предметов на локации как экран превращается в сплошной текст. На каждом углу, на каждом шагу, на каждый квадратный метр лежит какое-то барахло. Копаться среди этой дичи моментально отбило желания в неё играть. Мало того копаться, так ещё и запомнить надо, что для чего нужно. Сидеть гадать какая из этих вещей мне пригодится, а какая нет не хочется абсолютно. Я понимаю для чего это сделали, это в угоду крафту всего и вся. Я хуй знает зачем мне крафт когда я выбрал перса из чёрного крыла. Лор в игре тоже странный. Мега корпорация которая является колоборацией самых передовых и монопольных компаний и государств отправляет на сверх важный объект уголовников, блять. Типа чтобы они там работали. Конечно, что может пойти не так в изолированном та от внешнего мира относительно большей и не контролируемой территории. Скучные диалоги, рассказчик с комментариями задолбал. К этим комментариям хочу уделить особое внимания, ибо это вообще какой-то бред. Зачем нужны комментарии на каждую строчку диалога? Ладно бы ещё оно давало какую-то важную информацию которую надо держать в уме, но нет. Заданий интересных не встречал. Игра не имеет своего какого-то стиля. В ней все понапихано с других игр. Концепция мира из первой Готики и сталкера с фаллаутом. Ничего оригинального нет. Атмосферы у игры нету. Она не цепляет. Сюжет судя по тому, что какой-то смотритель голосом Всеволода Кузнецова сказал, чтобы я разобрался, что произошло в бункере, лаборатории или что это было не суть. Суть в том, что это было архи важно для внутриигровых персонажей. Грядёт, что то страшное и неизведанное, а на задания отправляют новичка, обосновав это тем, что мол все проффесиональные сотрудники заняты. Окей подумал я. Оглянулся по сторонам и знаете чем они заняты??? Они ящики охраняют от чуваков из оранжевого крыла. У неё много проблем, но перечислять и не хочется, вспоминать ещё сидеть. Скажу, что игра как по мне пытается быть всем и сразу, а на деле ничего у неё из этого не вышло. Погнались за сотнями Зайцев и никого не поймали. Такой не очень вкусный винегрет. Но у игры есть и положительные стороны. Удивила она меня вариативность. Вот что - что, а к этому аспекту вопросов нет. Разрабочики заложили столько ответвлений, что диву даёшься. Даже самые безумные идеи какие только могли придти в голову игрока скорей всего предусмотрены геймдизайнером и сценаристом.
UPD. Вспомнил какое там количество НПС. Как я мог это забыть. В фаллаут 1 и 2 от силы 5 - 6 спрайтов на НПС. То есть они по сути все одинаковые, но найти у кого из них квест без метки на карте совершенно не сложно. Чего не скажешь о Енкейсид. В игре спрайтов куда больше чем в фаллаут, но найти персонажа среди них у которого был бы к тебе квест, а ещё и запомнить где это вызов не иначе. Все дело в том, что тут как в Тормнент с каждым можно говорить о всякой хуйне, но в отличии от Тормента тут действительно говорят о хуйне, либо об отсылках. В тормент каждый НПС это философ, у каждого серьёзная тема для беседы, читаешь и интересно. Потому что и мир игры расширяет и игроку пищу для размышлений подкидывает, а тут чисто какой-то тупой фан.
Спасибо за обзор. Где-то уже полгода лежит в Стиме. До сих пор руки не добрались.
Wasteland 3 играл? Из не так давно пройдённого хорошо зашло, хотя игра не без огрехов. Боёвка в результате сводится к тому, чтобы походить первым и по максимуму вынести за первый ход.
Спасибо, будет интересно глянуть стрим, какой-нибудь активный кусок приключений. Жаль, что команда зассала.
ОтветитьВновь удивил рпг о которой ранее не слышал, Респект!
Ответитьпосле этого видео захотелось от тебя обзор на underrail
ОтветитьКупил я её, она ну очень легкая, я 22 уровня и в игре не встречал врагов что вызвали бы сложности. Ну и да сложность: "тактика."
ОтветитьУ меня с этой игрой забавная история вышла. Начал я в нее играть когда увидел на торенте в разделе рпг, она появилась в первых рядах, ну тут я подумал ай дай скачаю гляну что это за зверь такой и бац меня она прям впечатлила! Сначала пробовал играть за разные классы и эти микромоменты с выбором крыла прям радовали, а потом нешвил и буду честен именно из за нешвила и его атмосферы я решил купить игру, захожу в стим а тут она только вышла и ее можно было купить со скидоном что плюс) Единственное боевка она прям невзрачная, сделали бы что то похожее на иском и эта игра в топе была, а так просто хорошая игра с качественной РУССКОЙ озвучкой!
ОтветитьУвидел игру в какой-то подборке, скачал, поставил. Боевка тоже разочаровала, никаких тактических инструментов у игрока нет, все скатывается в банальные пострелушки. В сравнении с XCOM, Atom, Wasteland боевка весьма уныла, имхо. И также я не смог осилить игру полностью, не зацепила. Так что, аффтар жжешь пеши исчо =)
ОтветитьДа, мало кто ее обозревал
ОтветитьКак всегда очень круто сделай обзор на Атом, да игра уже не новинка но хочется от тебя посмотреть обзор!
Ответить