Основы 3Ds max. Знакомство с Editable Poly

Основы 3Ds max. Знакомство с Editable Poly

AV | 3D Graphics School

2 года назад

102 Просмотров

Начнем внедрение в полигональное моделирование, которое позволит нам в дальнейшем создавать модели любой сложности. Конвертируем примитив в Editable Poly и перед нами открывается целый мир новых возможностей.
Начнем по порядку. Разберем все основные подобъекты: вершины, ребра, границы, полигоны. Перейдем на вкладку Selection, научимся выделять подобъекты различными способами. Разберемся как определять угол между нормалями полигонов.
Для быстрой работы будем использовать горячие клавиши.

КУРС | 3Ds Max для начинающих. Базовый уровень. Часть I:
https://www.udemy.com/course/av-3ds-max-base-part-one/?referralCode=67E871CE3F1979AAADEB

info о курсе: https://taplink.cc/av_3dgraph

instagram: https://instagram.com/av_3dgraph
vk: https://vk.com/av_render
#3dsmax #editpoly

Тэги:

#3ds_max_уроки #3ds_max_для_начинающих #3ds_max_моделирование #3ds_max_с_нуля #3ds_max_бесплатные_курсы #3ds_max_возможности #3ds_max_видео #3ds_max_курс #3ds_max_обучение #3ds_max_основы #3ds_max_обзор #3ds_max_уроки_для_начинающих #3ds_max_уроки_моделирования #3ds_max_урок_1 #3ds_max_что_это #3ds_max_что_можно_сделать #3ds_max_modeling #3ds_max_2021_уроки #3ds_max_горячие_клавиши #Основы_3Ds_max_Знакомство_с_Editable_Poly #нормали_3ds_max #editable_poly
Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

reu reu
reu reu - 22.02.2023 14:39

Ну наконец-то без нууу,ыыыы ..... кратко ,четко и по-делу

Ответить
Se.Gorev
Se.Gorev - 03.10.2022 22:00

Класс!

Ответить
Isik Rj
Isik Rj - 16.09.2021 09:00

Спасибо большое!!!!!!!!!!

Ответить
Veronika R.
Veronika R. - 31.08.2021 11:36

Очень подробно рассказали

Ответить