Руководство Factorio - Логическая сеть: табло на битовом сдвиге (часть 3)

Руководство Factorio - Логическая сеть: табло на битовом сдвиге (часть 3)

78,996 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

ФёдорЛяпин fed1s Play
ФёдорЛяпин fed1s Play - 08.07.2018 10:41

С минимальным числом на начальных слайдах накосячил, там не 111111..., а 100000... должно быть. Пожалуй, следует внимательнее пересматривать смонтированный материал :)

Ответить
Илья Шапарев
Илья Шапарев - 26.07.2023 00:36

Спасибо за курс информатики 10-11 класс🤣
Будет разбор 23-его задания ЕГЭ 2020 года в факторио?)
Если серьезно, очень хороший гайд, глубина поднимаемой информации колоссальна!

Ответить
Alexey Kudry
Alexey Kudry - 02.07.2023 20:14

Ты мне просто скажи, как котика сделать?

Ответить
Gold Dan_73
Gold Dan_73 - 02.07.2023 12:46

Мощно

Ответить
StupЭnko
StupЭnko - 23.06.2023 22:09

Казалось бы - всё предельно ясно, но после просмотра в голове не остаётся ничего...

Ответить
Рамиль Амиров
Рамиль Амиров - 14.05.2023 19:24

я котик и у меня лапки, у меня хватает ума только сделать так чтобы лампочки поочередно пернключались делая картинку по кадрам и то с прошлым гайдом по логике. Ну а так видос классный хоть для сеня и не очень понятный. Можнт когда нибудь пойму)

Ответить
S1epec
S1epec - 04.05.2023 18:10

блин полдня потратил чтоб переварить, но собрал таки самостоятельно🙂 спасибо.

Ответить
Maksim S
Maksim S - 20.04.2023 13:50

Ох уж это счастливое молодое поколение, у которого была информатика в школе

Ответить
Дмитрий Белоус
Дмитрий Белоус - 22.03.2023 21:05

Факториалы - сила! Да здравствует Факторио!

Ответить
Саня Негутаров
Саня Негутаров - 14.03.2023 11:47

Программист по образованию, хорошее применение битового сдвига и работы с int32

Ответить
YOUTUBEUSER
YOUTUBEUSER - 23.01.2023 23:28

Нифига не понял, но очень интересно)

Ответить
Дмитрий Соцкий
Дмитрий Соцкий - 08.12.2022 04:10

Во первых, я мало что понял из того что было, но ещё больше я не чего не понял, так это для чего это нужно? Я конечно люблю котиков, но не на столько

Ответить
ARTI GUN
ARTI GUN - 06.12.2022 22:06

Понял, лампочки = Excel (только с выбором стиля ячейки)

Ответить
Ivan B.
Ivan B. - 27.08.2022 12:40

Сложно... даже при том, что у меня есть опыт программирования ))))

Ответить
SunRise Tenshi
SunRise Tenshi - 11.07.2022 03:52

Пздц, надеюсь когда-нибудь разберусь в этом. Я думал в ONI логика сложная) А тут половина первого курса погромистов.

Ответить
ультра цыган
ультра цыган - 26.06.2022 13:08

а как это подключить к конвейеруу так,чтобы число менялось?

Ответить
Logosh _
Logosh _ - 06.06.2022 03:42

сделал похожий разбор для себя только на основе сегментного и побитового сдвига в право с неограничиным количеством ламп, сделал для этого простую рисовалку в excel и настроил питон на преобразование схемы автоматически( я экспортирую содержание ящика (чертеж) вставляю в питон и обратно получаю уже с нужными заданными мне значениями если интересно могу исходники скинуть )

Ответить
Андрей
Андрей - 01.06.2022 22:38

Решил я значит в "казуалку" поиграть...

Ответить
Tagnati
Tagnati - 02.05.2022 21:40

Сделаю секвенсер с помощью этого. Недавно по видео из этой серии сделал счётчик тактов, теперь закодирую сэмплы. Со второго просмотра понял как работает этот сдвиг. Спасибо, Фёдор!

Ответить
Габис Евгений
Габис Евгений - 24.04.2022 18:40

Как будто на пару по арифмет-логу попал

Ответить
Venzer 100
Venzer 100 - 21.04.2022 11:01

Не х*я не понял, но очень интересно)

Ответить
Артемиус
Артемиус - 16.04.2022 04:49

Очень интересно, но не понятно, я определённо туп для таких изысков ((( и это грустно

Ответить
Bond
Bond - 03.04.2022 16:04

Ничего не понял, но очень интересно.
Пойду кусак постреляю что-ли...

Ответить
wakara
wakara - 30.03.2022 18:53

Посмотрев это я понял на сколько я тупой.

Ответить
FoVeNoK
FoVeNoK - 16.03.2022 21:37

Нихуя не понял но очень интересно

Ответить
londark
londark - 05.01.2022 14:34

Бред...

Ответить
M
M - 11.12.2021 10:22

Очень интересно и все понятно, спасибо)

Ответить
ToropigaSkunk
ToropigaSkunk - 03.12.2021 22:44

Полная хрень, спасибо

Ответить
DungeonMeister
DungeonMeister - 21.11.2021 00:34

Наконец-то 4 курса компьютерной инженерии понадобились

Ответить
Дан Смутный
Дан Смутный - 01.11.2021 21:57

Едрен батон, я чувствую себя так, словно я филолог в десятом поколении и пытаюсь разобраться в квантовой запутанности. К этому дьявольскому ролику нужен еще один ролик, с объяснениями. Я его смотрел раз шесть в разное время, я смотрел и другие ролики про битовый сдвиг в факторио, и все равно чувствую себя блондинкой.

Ответить
Aretesermon
Aretesermon - 31.10.2021 15:23

Ух, бля...

Ответить
mrRID
mrRID - 12.09.2021 11:49

Я всего лишь хотел чтобы у меня лампочки последовательно включались...но уже на первой минуте я улетел в анафему...

Ответить
GENADIJ BENSON
GENADIJ BENSON - 27.07.2021 13:39

Я тормоз, потому смотрю подобные информативные видео на скорости 0.75 :)

Ответить
Максим Виноградов
Максим Виноградов - 20.06.2021 14:11

Спасибо, понял. Раза с 10 правда, пришлось самому в экселе таблицу рисовать, но понял

Ответить
Leonabr Prime
Leonabr Prime - 03.06.2021 13:34

Капец, Федя!! - Я уже два часа изучаю что такое разрядность, что такое представление чисел на низком уровне машинном, и уже разобрался что такое сдвиг побитовый и зачем он нужен! И вроде спасибо тебе надо сказать - но с другой стороны сейчас мой мозг лопнет просто )))))))

Ответить
Ivan NeGrozni
Ivan NeGrozni - 31.03.2021 16:02

ктото делал уже телевизор в игре?

Ответить
Alelia As
Alelia As - 25.01.2021 20:21

Я пришёл деградировать. -.-

Ответить
HyperPaint
HyperPaint - 24.01.2021 11:28

Слишком много лишнего рассказываете

Ответить
Владислав Кузнецов
Владислав Кузнецов - 04.01.2021 05:36

Оооочень крутое видео. Сейчас прохожу сдвиги и тригеры в школе, тут все кула понятнее и интереснее, спасибо!

Ответить
Dmitry Saharov
Dmitry Saharov - 19.12.2020 19:18

Та же проблема что в предыдущем видео, дай схему слепого копирования - поставить ящик тут, настроить так, соединить зеленым проводом и т.д. Когда человек не понимая но своей рукой повторит - то хотя бы будет откуда цеплять конец клуба этого. Так бред какой-то на грани абсурда, в програмерстве такому не учат. Там все четко, задача - метод - реализация. А тут какойто гребанный пиндец ради гребанного пиндеца :) Ну и все это под соусом жесткого опускания кучи деталей которые тебе как бы понятны, а мне допустим зрителю вообще не понятны.

1) Я так понимаю, ты попытался объяснить на этом примере как использовать знак битового сдвига в право и влево, но почему то в видео забыл об этом сказать.
2) Почему не показано как конкретно применяется показанная таблица на примере каждой лампочки, а не "теории игр".
3) При что получит пользователь при слепом копировании схемы через чертеж? На входе по черному сигналу шаблон будет показывать число от 0 до 9? Тоесть что бы показывать на таком табло допустим количество чего либо, нам надо будет разделить большое число на десятки сотни тысячи и т.д. передать на каждое табло число от 0 до 9 и в сумме визуализировать большое число? Если да, то как .ля.. это сделать? :)

Я пытался создать логическую схему, которая будет загружать поезд с учетом реального потребление цеха, у меня нихера не получилось. Как я не пытался придумать, я не смог решить задачу которая на бейсике семиклассником грубо говоря делается за час, а тут вообще никак. Нет понимания к сожалению как пользоваться инструментом. Поэтому советую больше давать упор именно на инструменты, а не обучению тому, чему людей по 5 лет в институте учат, и из всех кто учится дай бог 2% понимают. Это бессмысленно мне кажется, дай лучше пожалуйста зрителю удочку, что бы он сам уже ловить пошел как сможет.

Ответить
Fanix 611
Fanix 611 - 17.11.2020 21:26

пипец эт чё урок инфы 12 класс?

Ответить
Владислав Фунтиков
Владислав Фунтиков - 14.11.2020 04:37

Как тогда сделать счетчик на 6-ти значное число? К примеру чтобы считало сколько процессоров произведено, и выводило на это ламповое табло.

Ответить
DEADMORTIMUS ///
DEADMORTIMUS /// - 11.11.2020 19:55

Блин, а я делал все при помощи счетчика и вывода отдельно каждой цифры

Ответить
Rutile Gryphon
Rutile Gryphon - 05.10.2020 18:34

Вот оно! Вот в чём была моя проблема, когда я делал свой дисплей! Я пользовался калькулятором, не учитывающим знака. Я тупо убирал 32 бит и тупо подставлял минус в получившемся числе самостоятельно, а потом думаю, чё это у меня пол изображения инвертировано

Ответить
Jen q
Jen q - 25.09.2020 16:23

Дюже сложно

Ответить
Ghost 34
Ghost 34 - 19.09.2020 16:29

Нихуя не понятно, объясняй как тупому, сам сука еле чё понял

Ответить
Werymag
Werymag - 07.09.2020 20:49

Кстати, если рассматривать табло которое доступно в вашей библиотеке или фигурирует во всех видео, при замене зеленого провода на красный - для всех рахрядов достаточно одного постоянного комбинатора вместо отдельного для каждого (если использовать зеленый который передает остаток от деления - то значение зассумируется и будет каша).

Ответить
Werymag
Werymag - 28.08.2020 17:39

Для далеких от математики людей можно было бы про целочисленное деление и остаток от деления рассказать, вроде как это необходимо для многоразрядного табло (по крайней мере я так сделал).

Ответить
Mark Zhuravlyov
Mark Zhuravlyov - 27.08.2020 17:35

До самого последнего момента не врубался, как это работает))) Сначала думал будет табло - бегущая строка)))

Для простоты понимания сильно не хватает озвучивать не сколько механики реализации(их после), но сначала саму идею, принцип целиком: каждой лампе в табло соответствует константа, хранящая в себе побитно необходимые состояния лампы для цифр от "0" до "9" по адресам: 31(бит)-0=31 для цифры "0" и до "9" по адресу 31-9=22 (бит). Вывод конкретной цифры происходит за счет игровой возможности сдвинуть все ячейки памяти(сигналы каждой отдельной лампочки) на нужное число бит одновременно. Кстати, буфер задержки после каждого ряда позволит выводить цифры плавной заменой сверху вниз.

Ответить