Комментарии:
Да в этом то и проблема, что ты хардкорщик, которому нужно обязательно прокачатья по самые помидоры. В детстве хавал зелья сразу, качал что хотел и как-то прошел игру спокойно. Правда упор был на магию, может дело в этом
ОтветитьОтличный ролик! Тоже всегда бесила сломанная прогрессия прокачки
ОтветитьСпасибо за видео Комрад!!!
ОтветитьАрбалет ничем не уступает лукам и даже превосходят их. Просто для их прокачки нужно всё просчитывать до миллиметра.
Это на первый взгляд кажется, что набрать 150 силы для топового арбалета слишком затратно и не окупается повышенным уроном всего на 20 единиц. Но реальность в том, что эти 20 единиц урона позволяют не качать лишние 20 ловкости на значениях 120+, когда цена по 5, то есть экономит 100 очков обучения. При этом силу нужно качать всего-то до 60+, на что сэкономленных очков как раз хватает. Всё остальное добирается драконьими корнями, зельями, скрижалями, молитвами и прочим. Кроме того есть кольцо власти +4 к силе и ловкости и амулет мощи +8 к силе и ловкости, которые так же идеальны для арбалетчиков.
А что касается рапиры и шпаги мастера - то это самое имбалансное оружие в игре. Они делают ненужным всё остальное оружие в игре до перехода к самому топовому. Даже, если планируешь бегать с двуручным оружием, то всё равно сначала бегаешь со шпагой мастера. Можно, конечно, через "не хочу" пользоваться только двуручным, но это извращение. А всё потому, что 60 ловкости получается моментально: докачивается до 34, затем три бутылки по +3, семь ягод гоблинов (которые находятся прямо по дороге до фермы, где рапира валяется, без необходимости забираться в чащу), колечко +5, пояс +5 - всё, уже 60. Можно спокойно качать силу, карая всех оружием со 120 урона. По мере чтения скрижалей и дальнейшего увеличения ловкости, колечко и пояс меняются на повышающие силу.
Имею мнение, что как раз Г2 выглядит цельным гармоничным продуктом. Ночь Ворона со всеми его решениями в балансе, сюжете и состянию нового контента - это будто наспех вернули вырезанный на разработке контент и накрутили ХОРКОРА для фанатов вылизавших игру вдоль и поперек. Новичку в "Ночи" надо натурально заранее знать свой билд, куда идти, где зачизить, где раздобыть пробивную "пуху" и т.п. Это противоречит духу свободного исследования Г1 и ванильной Г2. Считаю свою мысль верной, т.к. великолепный Архолос, который за базу берет как раз НВ избавился от многих, если не всех, "васянских" решений в балансе, в результате чего игра стала комплексенее ванильной Г2, но не превратилась в беготню от Волков до 10 уровня и симулятор запоротых билдов.
ОтветитьЯ видел все видео о старых частях готики в ютубе. Хочу ли я посмотреть еще одно? Конечно же да!
ОтветитьГотика это просто сказка!!! Я помню как в 2002 году этот диск появился у нас в школе к сожалению я первую часть буквально до дыр прошел, а вот со второй частью не повезло
ОтветитьВсем недовольным медленным бегом главного героя советую выйти из дома и попробовать передвигать бегом. Насколько вас хватит?
Радуйтесь, что он шагом не ходит.
Огненные ящеры убиваются свитками ледяной стрелы и ледяного копья. Они от льда получают удвоенный урон. Всего три ледяных стрелы убивают зверюгу, или ледяное копьё плюс ледяная стрела. Огненные ящеры (вместе со скелетами) - самый халявный опыт в игре. Даже халявнее троллей, так как тех долго ковырять.
ОтветитьЖдём Архолос Великолепный
ОтветитьВидео бомба, но дизз за то что не 11 января. У меня было ДР, ББ
ОтветитьВ Архолосе, даже есть возможность не учить алхимию и сильно не просесть. Можно варить блюда из редких трав.
ОтветитьТо была легендарная игра, если нам повезет у нынешних реймейкеров хватит ума взять лучшее из первых двух частей Gothic.
ОтветитьНу как так?!😱 Ну почему унылые-то?! Раздача колбасы - топ! Прям быт послушника, ни дать, не взять! Это ж гениально! Единицы игр так делают, чтобы там, где нужно передать жизу Гигачада, она выдаёт быт Гигачада, а там где нужно выдать бича, игроку и дают быт бича!😂Сколько игр сломалось на том, что ты нарративно бич, но бич, почему-то, особенный и дофига эпичный.
ОтветитьОтличный обзор, теперь, автор вас можно считать достопочтенным гражданином Хориниса! Ура!!!
ОтветитьОрки под заклинанием страха убегают как существа в игре Spore.
ОтветитьРолик просто должен был называться: "Готика 2: Но об этом позже...". Количество этой фразы в ролике просто зашкаливает. При полном незнании предмета - это просто караул. Но об этом позже!
ОтветитьЯ даже НЕ ПРОМОТАЛ ... рекламу. Поздравляю!
ОтветитьМнение вышло среднестатическое, похвалил за атмосферу, вариантивность, глубину геймплея, а критиковал просадки после второй половины игры, баланс и дыры внезапные как понос.
ОтветитьЭто мне удачно вторая Готика на Свитч залетела, потом еще раз роликом отшлифую
ОтветитьВарги падальщиков и ящеров таки атакуют и едят, в Минентале так точно.
ОтветитьПххххх
Неожиданно, пусть и ожидаемо
Проходил без дополнения, в 5 главе не помню отрядов орков.
ОтветитьКстати, насчет взбирания по тарану. Видимо, арбалетчик Паладинов так орков задраконил, что они под страхом смерти к бревну не подходят, а только злобно грозят кулачком. Но если применить на орках Страх, а разум у них скриптованно-коллективный, то толпа этих ребят, до того толпившаяся у тарана, буквально втянув ноги в руки ломанет по бревну в самый центр крепости. Кстати, туда же бегут любые орки с любого угла карты, если наложить на них заклятие страха. Видимо, от панической атаки у них случаются въетнамские флешбэки и они, забыв про всё, бегут штурмовать цитадель Паладинов хD
ОтветитьПроходил за наëмника и эта была ошибка. Через час расскажу😂😂
ОтветитьКак же мы долго этого ждали,шикарный обзор)Только пара недочётов есть по лору игры,но я думаю,что ты это поправишь во время обзора на 3-ю часть.Жду твоих стримов по Архолосу,он уж точно даст новое осмысление второй части.
ОтветитьМожете считать меня еретиком, но вот что я вам скажу. Я НЕНАВИЖУ ШАУРМУ!
ОтветитьЛегендарная игра
ОтветитьПроблема с бегом перестает быть проблемой во второй главе благодаря пиратам с их быстрой селедкой
ОтветитьСколько не играл во вторую часть, но футажи с заклинанием страха прям в шок повергли. По-ходу драконы и орки начинают проигрывать анимацию бега людей, из-за чего они и искривляются, но то, что происходит с самими людьми, это мощно. Как будто планировалось заклинание, вынимающее у всех из рук оружие, и им же их всех убивающее.
ОтветитьЛюбимая игра, кривая и местами оч сломанная но любимая))
ОтветитьОгромная просьба, если будешь и дальше делать контент по готике - вынеси в отдельный плейлист
ОтветитьХроники миртаны буквально лучшее что происходило с игровой индустрией, даже лучше чем бг3. Так что многое теряешь.
ОтветитьНе ГРАЖДАНИН! Не ПАЛАДИН!
ОтветитьКстати, а те же драконы (да и прочие) легко убиваются паладинскими святыми стрелами, если использовать один странный баг. При стрельбе надо не фиксировать цель, а пытаться кинуть заклинание просто вперёд, но так, чтобы оно всё-таки попало (хотя, дракон большой, и так попадёшь). Тогда вместо маленького урона нанесётся ГОРАЗДО больший. Наверное, при расчёте игнорируется защита цели к заклинанию или что-то подобное.
П.С. Благодарю за обзор! Пустил олдскульную слезу!
Дегенерат хвалит возвращение, в общем то все и понятно.
ОтветитьКогда ты заговорил про то что противникам вместо нормального оружия выдали какое то ржавое говно что бы пофиксить абьюз, вспомнил как фелигранно они это обыграли в сиквеле элеса - с противников падает оружие, но сломанное. ты всё ещё можешь его использовать но статы чтоб использовать у него как у целого а вот урон сильно ниже. Соберёшь ещё 2 таких сломанных оружия и сможешь его починить. А потом нужно будет ещё одно целое оружие чтоб улучшить.
ОтветитьОбзор хроник миртаны будет?
ОтветитьОпа опа опапаа
ОтветитьЯ несколько раз пробовал пройти вторую готику и каждый раз душился. НО. В прошлом году я установил её БЕЗ "Ночи Ворона" и прошёл за неделю.
ОтветитьА где сказ о магов в Готике 2 у Andizu?! Перешел на канал, там нашел только прохождение вслепую... Заскамили получается.
ОтветитьЕщё через ворота в город можно попасть, если стать магом огня
ОтветитьВах, товарисч Cumрад, думал глянуть 10 минуток в итоге чуть собственный стрим не пропустил. Крутая работа🤝
ОтветитьПо поводу рычагов в шипов в храме Аданоса много интересного:
- Призрак говорит, что все рычаги открывают дверь и включают шипы. Гг тоже не понимает этой логики. Но фишка в том, что в комнате есть угол, где шипы не поднимаются никогда. Т.е. не в рычаге верном дело, а в полу
- Если придти туда не прочитав лор, то не будет фразы про отца, которая уговорить его дернуть рычаг. Видимо сюрприз тем, кто играет второй раз и прошел квиз отца по памяти
- И хотя честно к нему не попасть без знания языка, но у призрака сына есть особый диалог на этот случай
Нахрен Андизу, я тоже смотрел его, пока он не зае*ал своими кликбейтными превьюшками и рассказами о своих секс фетишах. Как будто бы рассказы о них с шутливой интонацией должны что-то изменить. Да и обзорчик у него так себе вышел, перечеслять свои фейлы в кривых васянских модах у него лучше выходит.
Лучше бы у тебя всё это посмотреть, но это видео и так довольно продолжительным вышло, понятия не имею, что там за тактокеры с атрофированным мозгом, что жалуются на долгие видосы на ютубе.
А, и поздравляю с появлением рекламодателей.