Комментарии:
Я тут пропустил 1 момент - эффект для стрелы во время полета, думаю это сделать в следующих видео.
I missed one moment here. This is the effect for the arrow during the flight. I think to do it in the following videos.
Дуже вдячний, хай щастить.
Ответитьthis file work in unity 2021.3.13?
ОтветитьМне кажется тебе надо сделать свой мортал комбат
Ответитьjpg шумы какие-то появляются при работе с ним в фш, в пнг такого нет
Ответитьhey! i cant find your tutorial for the trail around the player when they are charging their shot. would you be able to link it?
ОтветитьI trying to do this with Shader Graph. Nice Work man.:)
ОтветитьI love this video, thank you.
ОтветитьGrab Screen Color и остальные ноды Grab выдают ошибку и не работает с URP. Варианты какие еще есть?
ОтветитьПривет Автор видоса. Мелкий вопрос: а зачем ты через F5 убираешь швы в Фотошопе? Тебе не легче сделать отражение этого изображения по нужной оси?))) Кстати вместо сторонней проги из интернета можно таки и более качественные штуки делать в том же фотошоп:))
ОтветитьВозможно ли, все что ты на видео делал-сделать только в блендер 3д включая и эфекты?
ОтветитьThese are very neat, thanks !
ОтветитьИзвини за глупый вопрос, но как ты развернул второй мэш ( для трейлов)? Зажимала r , z, 90, он разворачивался , но не становился по форме первого.
ОтветитьHi, I am currently working on a game for a university project but since we are 4 programmers and we don't have anyone doing visual effects we are looking for easy effects to use. If I buy the 5$ pack on Patreon to buy them, may we use them in our project? In the credits, all the effects will be under your name!
ОтветитьВ блендере можно было просто заново развернуть модель. СПС за видосик)
ОтветитьОтлично
Ответитьгоспади, такие клевые эффекты, ты просто ювелир
ОтветитьI have been trying to figure this out forever, thank you very much for the tutorial and providing subtitles
Ответитьit's so great!
ОтветитьСпасибо большое за урок!
ОтветитьОчень сбалансировано вышло. Трейлы может лишние, а может их просто сделать более искаженными а не прямыми
ОтветитьЭффект огонь. Спасибо что делишься пайплайном и процессом
ОтветитьА почему не на новом VFX graph? Я так понимаю, в продакшне он не особо в ходу и для малого кол-ва частит не имеет смысла?
Why not made with the new VFX graph? As I see it is not really makes a lot of use in production and has no point with small amount of particles to be emitted?
"Realistic"
ОтветитьThat looks AWESOME!!!!!!!!!!!!!
ОтветитьТы потрясающ, чувак!
ОтветитьGreat SUBTITLES !!! Thanks !! It makes it a lot easier to follow
Ответить