ОБЗОР NEVERWINTER ONLINE от Котея - Стоит ли играть?

ОБЗОР NEVERWINTER ONLINE от Котея - Стоит ли играть?

Cathey

2 года назад

171,277 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

Cathey
Cathey - 07.11.2021 13:19

Ну вот и "Никогдазима" разобрана =)
Что дальше? -_о

Ответить
Softer
Softer - 01.10.2023 18:49

дослушал до 20 минуты, чел говорит " ради пвп не стоит играть в эту игру"

Ответить
Vulpes Inculta
Vulpes Inculta - 30.09.2023 02:15

На ps5 есть?)

Ответить
Kedbad
Kedbad - 12.09.2023 18:12

Плохо что ПВП в игре убито, смысла мобов ковырять нет

Ответить
Никита Дроздов
Никита Дроздов - 22.08.2023 17:51

Вообще Невервинтер уникальный продукт. Уникальный продукт по причине отнюдь не качества, а не понимания разработчиками того, кто их игроки. Собственно про начальный Невер можно сказать просто, это партейка в ДнД с хреновым, но душевным другом-мастером. Нелепый, наивный сюжетец, хромающий баланс врагов, эндгейм кампании, что генерировали из ежедневок цепочку небольшой эпизодической истории (в духе, разведай, зачисти, узнай, перехвати, иди и устрани такого то командира, которого ты вычислил, в соло данже, да это всё по порядку.) тем не менее во всём этом виднелось старание, даже в первых сюжетках были многие секретики и отступления с неплохими доп квестами и довольно занятной рзнообразной билдовкой.
Так что же случилось?
А случилось "нет ну что мы не как все?", полетело всё на обновлении "Война стихий". Это сейчас она может быть занятной, но тогда... тогда она привнесла 10 лвлов прогрессии, с системой автолевеленга персонажа на энд локах. В тот момент система отлетела в наяривание однообразных квестов, баланс сместили, вся снаряга из неактуала стала мусором. Некогда великий герой едва справляла с "малым туалетным элементалем", при этом снаряжение устраевало не просто быстро, а каждый раз двигаясь по сюжету ты приходил и тебе опять самый рядовой противник почти сносил всё хп за схватку. Каждые 3 уровня ты по сути откатывался назад в прогрессе. И вот, казалось бы, достаточно.

А вот не достаточно! Уровень брался практически только на ежедневках и на один лвл уходило всего-то 4 дня. Решил поумничать? Тебя паровознули? Ха! А сюжет то дальше не пойдёт пока не сделаешь Х ежедневок! Окей, скучное наяривание ради наяривания, но ведь пройдя.... ДА ХРЕНА С ДВА!!! Выйдя с обновы войны стихий игрок весело наблюдал что его сила в топ гире сюжетки меньше, чем мощь игрока 60 лвла, которого подтягивала система автолевелинга. То есть, ему нужно разворачиваться и... идти крабить ежедневки. В соло ВЕСЬ контент прошлых обнов пройти было реально только классами стеклопушками и то с разбитием лагеря каждые пять минут. Игра сводилась к бесконечному, взял ежедневку, убил 5 мобов, между этим 3 привала ибо они тебе оторвали лицо, вернулся сдал, так ещё 1000000 раз.
Казалось бы, обычная история, корейские ММО так и работают. Только вот аудитория Невера это не ярые полировщики болтов на гир и циферки. Это парни что хотят поиграть, попинать мобцов, поучавствовать в каком то микроприключеньице. Да, чхать им на вашу статогонку и когда им говорят "не дарагой, ты теперь не будешь чистить мини кампании, ты будешь чистить дейлики в том то месте!", они просто разворачиваются и уходят. Собственно так Невервинтер и умер.
Что, говорите он жив? Тут вы и правы и нет, сам проект, конечно живёт, только вот его ну очень уж обрезали. Да есть занятные истории, да, он стал играбельнее, но в нём стало куда меньше свободы, это и правда теперь больше приземлённая диабла чем Невервинтер.

(И это я ещё умолчал о сломавшейся экономике, где вся взаимосвязь профессий сломалась к чертям. А это произошло, из-за того что кузнецам мастерам дали рецепты вещей, которые превосходили большинство дропа из этой обновы и по сути, кузнецы понакупили тонны нужных для этой вещи вещей из других проф, и начали их клепать тоннами. В результате забив на производство инструментов для других профессий. Что подняло цены на эти инструменты и часть проф перестала окупаться)

Ответить
RnD_Wolf
RnD_Wolf - 10.07.2023 13:26

Компании в свое время меня и отпугнули. Делать их муторно, и время затратно. А покупать за донат лень. И так понимаю, ничего с этими компаниями так и не сделали.

Ответить
Юлька Ginger
Юлька Ginger - 07.07.2023 14:35

Есть 2 сервака с м2 модулем Revowinter и Neverwinter world

Ответить
Chuck Norris
Chuck Norris - 25.06.2023 12:27

cалуап

Ответить
игорь лесков
игорь лесков - 08.06.2023 23:27

играю 2-ой год и думаю бросать так как в топовые данжы попасть невозможно так как сформировались пачки и тебя просто не берут ))а через общую очередь такие нубасы попадают что просто пиздээц)) так и остаются бегать по обычным подземкам и выполнять повседневные задачи(((

Ответить
ViAnOs33
ViAnOs33 - 24.05.2023 13:54

Жиль до того как 45к+ оупа в качал видео не попалось, я даже не знал что сервера на регионы разделена, теперь страдать по 1ч+ в поисках очереди(

Ответить
Виктор Ш.
Виктор Ш. - 22.05.2023 23:25

Шикарно! Как раз на скорости 0,75 смотреть. Парня несёт вперёд как заправского нарка )

Ответить
Темный Эльф
Темный Эльф - 19.05.2023 08:56

Neverwinter это MMORPG для людей которые не любят MMORPG)) лучи добра всем, одна из лучших игр)

Ответить
Max
Max - 12.05.2023 08:23

Захотелось в teso поиграть

Ответить
Nokko
Nokko - 16.04.2023 22:09

Всё объяснил хорошо молодец

Ответить
Makushcin
Makushcin - 14.04.2023 14:54

Эх, моя первая игра, я плачу,

Ответить
Daniel Pechorin
Daniel Pechorin - 03.04.2023 19:38

Спасибо)

Ответить
Дмитрий С
Дмитрий С - 19.03.2023 19:42

играл лет 7 назад и вернулся в невер (благодаря видосу тоже). скажу так, переделали МНОГОЕ. Лучше ли стало? В плане геймплея ДА, убрали кучу багов которые раньше всех пугали, контент вроде как расширился, но половина как по мне бесполезные активности, но красиво (для игры 2013 годе тем более). Раньше можно было фармить и одеваться, сейчас без доната на хайлвле играть практически нереально. Как вариант можно брать подписку с нее лутать ключики и выживать на этом открывая одни и те-же сундуки, но это долго. Игра подойдет тем кто когда-то играл в невер и решил вернуться и готов донатить или же поклонникам D&D кого не интересует погоня за хайэнд контентом и кто хочет по вечерам постепенно прокачивать своего перса

Ответить
Onizuka I
Onizuka I - 13.03.2023 23:07

что в 23 году? Лучше, хуже?

Ответить
Жека Мозг
Жека Мозг - 07.03.2023 21:48

Привет, а она кросплатформенная?

Ответить
Дима_Дима L
Дима_Дима L - 22.12.2022 11:32

Ненавижу динамические уровни! Не интересно!

Ответить
Юпитер Марс
Юпитер Марс - 05.12.2022 19:50

Смысл играть? У меня был 48 уровень. А теперь 20, и ни какой прокачки. А смысл тогда играть? Так игру испоганить это уметь надо

Ответить
ВЛАД
ВЛАД - 05.12.2022 10:25

Ссылка больше не работает.

Ответить
Дон Билл Бомбасович
Дон Билл Бомбасович - 03.12.2022 11:47

Поиграйте в 1 и 2 часть , а потом поймёте стоит ли играть в эту онлайн дрочильню которая от оригиналов тока название носит . Это как дисцайплс 2 и 4 lgbtation сравнить )

Ответить
Shibaki89
Shibaki89 - 14.11.2022 18:21

Недавно попробовал, что то другое случилось, уроны в тысячах с самого начала. Помню что играл танком, пытался блокровать атаки, подгадывать момент когда бить, когда блочить, а сейчас просто слешер, бей пока бьется

Ответить
Кангурья Морда
Кангурья Морда - 27.10.2022 00:52

Переработали игру, а кнопку переключения бег/шаг как всегда забыли, ну сколько можно. Видимо, даже, спустя 6 лет, я опять не стану, в это играть, из-за такой мелочи.

Ответить
Tarik Yalaui
Tarik Yalaui - 04.10.2022 12:57

Играл году в 2014, пвп мне нравилось. Было интересно. Из-за пвп собственно и не успел нормально прокачаться, т.к. в него играл постоянно. А еще была годная браузерная игра - берег мечей, где весь лут, который там зарабатывался, появлялся у персонажа в игре. Не знаю, зачем эту игру удалили.

Ответить
Дима Брегид
Дима Брегид - 24.08.2022 20:14

Игра, возможно, имела шанс, но на этапе своей дебильной установки была удалена.

Ответить
Jouidi
Jouidi - 18.08.2022 18:55

Ребят, скажите, а игра всегда будет такой нудной. 4ого уровня, и прям не тянет.

Ответить
Kvar - Daily Mists
Kvar - Daily Mists - 28.07.2022 15:25

Бро, реф ссылка не кликабельна для регистрации(

Ответить
Jouidi
Jouidi - 20.07.2022 20:47

Я так надеялся что Котей вспомнит, что Невервинтер Найт-первая графическая многопользовательская РПг, вышедшая в 91 году) с подпиской за 6 долларов в час.

Ответить
Виталя
Виталя - 10.07.2022 03:51

Вернулся в игру спустя 7 лет, закончил играть в 2015. С обновлением где сделали 20 лвл максимальным и переработали камни игру просто возродили. Старички качайте и играйте, пвп пока не вернулся, но всё впереди!

Ответить
Vyktor Zhuravlev
Vyktor Zhuravlev - 09.07.2022 00:35

В Рифте прикольный бард был.

Ответить
Medet Turarbekov
Medet Turarbekov - 03.07.2022 19:29

Уфф, хорошо что переделали, я думал вернутся но не знал стоит ли
Спасибо за обзор

Ответить
lanelerain
lanelerain - 04.06.2022 06:01

Ох, не знаю, парни... Играть в ММО без пвп ... ну вот оделся ты в бис-шмот в один прекрасный день и что? на ком силу проверить? хочется достойного противника и достойную пвп-механику. Иначе зачем вся эта гонка вооружения?
Правда игра сделана так, чтобы в бис ты никогда не оделся, и утонул в болоте гринда на пути к заветным капам. А то ещё не дай бог задумаешься "а за чем это всё?"
Простите, не хотел вселять уныние. Просто старая школа ММО приучила, что хорошая игра это та, где можно морды бить и своим и чужим=) Но это только моё мнение

Ответить
skatler
skatler - 27.05.2022 20:43

блин как же обидно, игра была очень даже топ , скучаю по т3 ((((

Ответить
Shell-D JFF Channel
Shell-D JFF Channel - 27.05.2022 02:12

Мне лично больше всего Neverwinter зашел именно в новом обличье. Впервые попробовал в 2016 где-то, потом в 2021 (аккурат перед обновой, похоже), а потом пошел щупать WoW. В итоге, год спустя почти, устав от бесконечного тупорылого пустого сжигания времени в WoW, пришел в Neverwinter, и мне дико зашло, что этакий эндгейм наступает тут намного раньше, чем сто часов задрачивания вонючих квестов и локаций "сами-знаете-где". Зашел, поиграл, получил удовольствие, вышел, а не как на работу вторую сходил. Нормально, короче, если не хочется жить в игре, а просто получить удовольствие время от времени.

Ответить
Insane
Insane - 19.05.2022 14:00

Угу, зашел я после перерыва в три года поглядеть на эти "реворки".
Половину контента выпилили. А ведь именно в стартовых локациях была самая ламповая атмосфера.
Билды персонажей упростили до неприличия. Помню раньше из того же лучника можно было сделать как стрелка, так и ближника, так и трапера с ловушками и корнями. Теперь никакой вариативности вообще - один билд на персонажа и гуляй. Дары порезали точно по тому же принципу.
Шмот и камни - тут просто рукалицо. Сперва они убрали из игры множество характеристик вроде вампиризма, кулдауна и т.д - заменив все это какой-то непонятной ерундой. Соответственно, и камни, которые давали те статы, превратились в какой-то мусор.
А потом они вообще убрали камни. Люди когда-то точили их, тратились на их заточку, фармили сутками.
И в итоге я зашел в мае 2022го на своего когда-то капового персонажа, и он оказался тупо голым бомжом)
В общем, абсолютно новому игроку можно попробовать поиграть. Но старикам в этой игре делать уже нечего вообще.

Ответить
John Richards
John Richards - 25.04.2022 17:58

Была топ, в плане доступности и сеттинга. Кампания была интересной, данжи были испытанием. Играл бы до сих пор и копейку бы кидал, но... Разрабам стоило оставить все как есть, еще с третьего модуля и просто добавлять данжики. Однако они решили ввести точку шмоток, привязать все и вся к "аккаунту". В итоге кормиться (получать пассивный профит). могут лишь крафтеры и барыги.
Если говорить проще: раньше ты мог пойти в данж и волею случая (кости), получить шмотку, которую продашь за 500к. Естественно не сразу, с ....цатого захода туда (кол-во заходов *кол-во неудач) и там уже решал рынок, сколько эта шмотка стоит, ибо топовая нужна была всем: танку на дефенз, дамагеру на дпс (криты).
НО потом началось само интересное: ввели точку шмота, выпадать стало зеленое говно, не стоящее ничего, которое надо точить. А фиолетовое идет только на распыление, а распыление только "25 тыщ в день" и помчали мультиаккаунты, молитвы и пр. Привязали вообще все, обрубив тем самым СУТЬ похода в данжи - выбить редкий лут и продать.
Все свелось к т.н. - гирскору (уровень шмоток). Игрок может быть абсолютным днищем, т.н. - паровозом, но уровень шмоток решает при поиске пати в данж. Если раньше можно было залететь туда с минимально требуемым шмотом и "на опыте" протащить пати, то теперь надо шмот, рангом выше требуемого, что "пройти на изи".
В связи с чем весь интерес к данжам вообще пропал. Вся СУТЬ игры, стала сводиться не к: "ищу путевого,чтобы было интересно" (не этого ли ради играешь, чтобы с интересом убить время?), а к - "зергом пролетим, топ хилы 2шт". Потому, что весь лут в конце будет либо привязан, либо по квестам кампаний. Нет никакой мотивации "дрочить контент", нет никакого интереса проходить его с соответствующими контенту игроками.
И самое главное - ПвП нет. Оно умерло 15 модулей назад. Если раньше была изюминка, были вариации билдов персонажей, то после - только шмот.
Суть всей игры сводится к получению шмота ДЛЯ СЕБЯ, чтобы без напряга и интереса, проходить ПвЕ контент. ВСЕ. Больше НИЧЕГО.
Разрабы уже заездили своими "переворотами". То у тебя шмот 2000 ОУП (Общий Уровень Предметов), то 4к, то 40к, то опять 3к, то 6к, то 60к. Сплошная инфляция. А тут еще уровни с 70, до 20 - здрасте, приехали. Они сами НЕ ВИДЯТ конечного продукта, какой игра должна быть и из-за этого, люди оттуда ливают. Ливнул и я, спустя три года после ОБТ, ушел в Теру, потом в БДО. БДО хватило на месяц и я решил забить на все это дело. Снова поставил Невер, создал НОВЫЙ аккаунт (на старом было 16 персонажей макс лвл в оранжевом шмоте с камнями), прокачал ТРИ персонажа до 25000 ОУП, пережил модуль с обменом камней и их привязкой (естественно донатил) и опять бросил, потому что НУ НЕЧЕГО ТАМ ДЕЛАТЬ. кроме "ежедневные задания, чтобы получить +30 к ОУП и ходить по кругу в ТЕ ЖЕ САМЫЕ подземелья, КАЖДЫЙ ДЕНЬ, месяцами, чтобы в итоге тебе сказали: патч братан, твои шмотки теперь ПЫЛЬ!".
Ты прошел ПвЕ кампанию, у тебя 5000 ОУП, пошел в данжи, что-то купил на рынке - 8000 УОП. А эндгейм при этом 25000 ОУП. Тебя не берут нигде. Ни в 9200, ни в 10500 и т.д.
Тебе нужно КРАБИТЬ это гирскор, чтобы тебя взяли крабить плюсом: 11000, чтобы пойти в 9200 для примера. Где взять? Правильно - все, что ты нажил непосильным трудом, нужно продать, купить пару колец, натыкать в них камней и поднять гирскор. Всем насрать, что ты рак и ни разу в данже не был. Главное уровень шмота.
Такой же была Тера в России на старте: огонь. Все, что нужно, пока не ввели точку шмоток, потом удалили все старое и ввели новое.
Для понимания сути: вы играли в ДУМ (2016/Этернал), потом "заболели" на неделю, зашли в игру, а там - ваш прокаченный дробовик, стреляет ромашками. Думгай в розовом платье, вместо брони и монстры такие ляпистые. И все это за ваш счет, потраченные время и деньги. Просто потому, что разрабы решили сделать из Дума - симс.

Ответить
Daria Aria
Daria Aria - 25.04.2022 09:43

Играла последний раз 2 года назад, до этого плотно играла 4 года, 2 вкаченых перса, гильдия Мафия, несколько миллионов АБ, камни рыжие, петы, маунты, редкие маунты которых нет в игре ( по типу племенной лев), все расы открыты и т.д и т.д. Решила бросить себе вызов после невозможности играть в ВОВ, создала новый акк, на котором у меня нет ничего и пошла играть) не жалея о своих запасах, и мне понравилось! Наконец-то я дерусь с мобами не на жизнь а на смерть, наконец-то мне интересно играть, много нового, много в чем разбираюсь. Бывают трудно понять вопрос с камнями, потому-что в голове засело то, как это было раньше)) В целом спасибо за видео, помогло мне понять все обновы.

Ответить
MACKENZIE_YTB
MACKENZIE_YTB - 20.04.2022 10:09

Попробуем на вкус.

Ответить
Xom9k
Xom9k - 18.04.2022 19:01

Сразу возникает такой вопрос. Это соло игра или все же онлайн? Судя по видео там только пару раз мелькали особо большие боссы которых били толпой, и автор говорит о груповых дейликах.

У меня есть пара друзей, мы прыгаем по играм, ищем свою.
И вот насколько тут контент заточен под игру в группе. Т.е вот эти все дейлики, компании и т.д, можно ли проходить в группе ? или только отдельные эелемены игры под это заточены ?
усложняется или данж если я не один (хотелось бы).

Ответить
Артём
Артём - 11.04.2022 18:30

экспу кстати не выпилили, просто нигде не видно опыта в качестве награды. но убивая крипов, выполняя разные задания, шкала прогресса потихоньку заполняется)
*но это после 20 уровня, и есть какое-то ограничение в день. наверное одна целая полоса, потому что награду только раз в день удаётся получить, а дальше проценты "зависают" на месте...

Ответить
Astervel
Astervel - 10.04.2022 09:13

А почему ни слова про крафт? Он ведь тут есть и довольно специфичный и интересный.

Ответить
Fire storm
Fire storm - 08.04.2022 01:24

Эх..Невер....умерла она...после Тиамат пошло какое то г.....

Ответить
Кто Геде
Кто Геде - 03.04.2022 21:00

похоже за 5 лет пока не играл стала игра только хуже. не люблю быстрый кач и тупо только как приз макс левел.. продолжаю не играть.😡 но спасибо за разбор игры.

Ответить
DIO
DIO - 03.04.2022 01:23

у меня вопрос такой, а теряются ли вещи после смерти в neverwinter online?

Ответить
Been9lra
Been9lra - 02.04.2022 15:57

Эххх... Помню как где-то за месяца 2 прокачал своего перса до 80 лвл, и тут через полгода меня попустили до 20( хнык- хнык, абида)

Ответить
Алмаз Мубинов
Алмаз Мубинов - 29.03.2022 11:17

Баярский🤣🤣🤣

Ответить
Тимофей Трошкин
Тимофей Трошкин - 26.03.2022 04:32

Ребята, подскажите кто играет, хотим с другом начать играть.Можно ли начинать играть сразу вдвоем и все активности проходить в группе, или какая то часть контента (включая начальный сюжет) должна пройти по одиночке.Заранее спасибо за ответ

Ответить
Александр Сидельников
Александр Сидельников - 22.03.2022 15:36

Играл до реворка, просто побегать было интересно) Она отчасти медитативная была, когда рыбалкой занимался, плюс сам антураж Невервинтера - некоторая настальгия)

Ответить