Комментарии:
как исправить арахнид для зошки, что НЕ должно бафать ближки-нет, как исправить двойной баф затмения-нет, но как исправить ЛОГИЧНУЮ МЕХАНИКУ: СНАРЯД БЬЕТ СИЛЬНЕЕ КОГДА САМА АТАКА СИЛЬНЕЕ-ДА, ФИКСИМ ПО ПОЛНОЙ
Ответитьсорян, а не знаешь когда кросспрогрес добавят???
ОтветитьА на не глобальные проблемы как всегда насрать.
ОтветитьНу такой себе нерф для заражения, работал довольно плохо, да не каждый мог делать тяжелый удар.
Ответитьразрабам виднее, какой должна быть их игра. кому не нравится - катитесь в гейшин импук, а плач Ярославны нечего устраивать, нам нужны сильные духом Тэнно, а не слабаки-нытики!
Ответитьразрабы гении бил тяжелой атакой на докраме по 40-100 млн урона сейчас дай хоть бы лям выбить, а вот с обычной атакой все также
Ответить🐵🐵🐵
ОтветитьЕсли удалят повреждённые моды, тогда получается что награды за ивенты с 9999 и 200-500 лвлами не было?
ОтветитьНу уж это скорее не нерф эксодии, а просто исправление бага. Нерф слишком громко звучит)
Ответитьну и дичь че они все эксодию трогают
ОтветитьВ любой не понятной ситуации нерфить эксодию (c) DE
ОтветитьЗадрали со своими нерфами! Почему они нерфят всё с чем я играю (эксодия, хрома, оптикор, ампрекс и пр.)? Надо удалить эту парашу раз и навсегда, да и всё.
ОтветитьСука, исправляйте то что вам скажут исправлять, а не то что используют все повсеместно. Баг это или не баг, сперва хоть опрос запустите я не знаю.
ОтветитьХа-ха-ха......зошники купившие мои мр по 300-600пл лошарики😁😁😁😂😂😂😂
ОтветитьХрома мэйнер, играл через тяж. атаку в прыжке киваром с эксодией. Честно признаюсь эта игра уже давно изрядно поднадоела, сюжет скатился в полную шизофрению с выходом дувири и грядущим 1999. Но не хотел удалять, думая что иногда буду заходить и играть на своём эндгеймовом билде, так как фармить новых фреймов/оружие интереса нет. Слава богам, разработчики решили за меня эту ситуацию и теперь я могу со спокойным сердцем удалить эту парашу 🎉
ОтветитьПришел я с работы такой зашел в Варфейс и кинул зошку и виду что что то не то , теперь все понятно опять все сломали ДЕ
ОтветитьДЕ - контора альтернативных натуралов
Ответить❤😊
ОтветитьDE: мы пофиксили тяжелые броски
Игроки: ррррряяяя сирополюбы душат в пве игре, убивают веселье, душнилы!!! невазможна играть!!!
Я: А ЧЁ, ТАК МОЖНО БЫЛО!?
Почему миссии Кахла не обновляются?
ОтветитьТолько что посмотрел ролик Машико про Геншин - там разрабы пытаются постепенно делать игру всё удобнее и удобнее для игроков и... НИЧЕГО не нерфят, не мотают людям нервы. А тут... у людей целые билды полетели с очередной пакостью(заражение-)
ОтветитьЯ сомневаюсь, что они пофиксили тяжёлую атаку заражением эксодии до конца, так как ш.к. удваивается в момент анимации тяж атаки, а не от самого броска. То-есть никто не запрещает, сначала кинуть зо, а потом прожать тяж атаку. Нужно это проверить.
ОтветитьНеужели разработчики ничего интереснее циферок урона не придумали
ОтветитьРебят, атаки ближкой со стены стали полезными?
ОтветитьМК1 просто надо вырезать, этот бред не нужен.
ОтветитьУже не знают что бы ещё понерфить и решили по второму кругу от безделия хернёй занятся
ОтветитьНа счëт тяж. атаки при броске Зо.. Этот бонус и так не работал на большинстве Зо (т.е. работал лишь на некоторых сборках), а x2 к шк, как понял не убрали?
ОтветитьДля тех кто с Зо не знаком поясню в двух словах.
Бросок обычной атаки:
пробел ► пробел ► зажим прицеливания ► Е (происходит бросок снаряда эксодии)
это самый простой и распространенный способ использования этого мистика.
Бросок тяжелой атаки:
зажать кнопку НАПРАВЛЕНИЯ (w/a/s/d) ► пробел ► пробел ►зажать кнопку ПРИСЯДА ►зажим прицеливания ► тяжелая атака
Количество действий для броска тяжелой атаки буквально в два раза комплексней (даже если вместо двойного прыжка вы используете буллетджамп) из-за чего использовать их стабильно могут только гении клавомыши. И это мы не говорим о том, что попадать снарядом становится банально сложнее из-за использования подката
Возникает вопрос. Зачем ДЕ нерфят и без того закостыленную механику бросков, которая работала (как сказал машико) "не правильно". А как она должна была работать? ДЕ вы забыли о том что у вас есть воздушные атаки? Это как понимать?
Для тех кто совсем в танке, то расскажу, что после последнего крупного обновления ближнего боя в воздухе появились комбо из обычных атак, однако из значимых модов для этих комбо выпустили один мод [Удар мотуса] увеличивающий дальность этих атак. И все.
Я серьезно не понимаю. У вас есть скилозависимые и понтовые анимешные атаки в воздухе, а вы даже моды на урон или шанс крита им дать не в состоянии, однако [калечащий удар] какого-то хуя все еще существует, который после реворка нахуй никому не всрался.
Вывел значит я для себя отдельные прошлые дропы...в пять утра...форму давали...ну ок.Проснулся в пять утра и забыл зачем...залез сюда спустя время а они уже два часа как всё раздают...вот пиндец да...))
ОтветитьА что делать с опытом в ранг тогда?
ОтветитьНахрена вообще было вводить мк1 оружие и поломанные моды? Странная тема. Сдеелайте просто сразу стартовый набор нормального оружия доступным за кредиты в магазе и вся проблема. А так по сути это просто еще один клон того же оружия, только слабее. С поломанными модами не все так однозначно ибо у них небольшая цена прокачки и по первой новички с ними долго бегают.
ОтветитьТак раньше мк1 то и не было, можно было простую версию ща кредиты взять... правда это было очень давно, еще в 13м году где-то
ОтветитьГде-то заплакал один лиривей)))
ОтветитьИнтересный факт. Музыка для трейлера warframe 1999 была выпущена в 1999 году.
ОтветитьКакой то невеселый нерф, да ещë и спустя столько лет. Любимый билд полетел в мусорку
ОтветитьОпять двойные стандарты, ааа разрабе чините баги! Да не эти! Эти оставте!
ОтветитьНадоело
Варф игра для Масс убийства болванчиков. Какой смысл нерфить и отбирать у играков их любимые способ игры
После 1000к часов в Варфе уже нечего делать, а тут ещё и нерфы в игре где это нах не нужно.
Я пожалуй дропну эту игру и пойду в Дустан 2 там Хотя-бы все дорого и богато выглядит + рейды и подзимелия отвал бошки
4500к часов наиграл в этой игре и любил её. Но в ней просто скучно + постоянно нерфят прикольные механики или баги. Ну серьёзно игра вся заключается в убийстве мобов, зачем отбирать фановые способы ибо варф оооооочень душная игра
Как по мне в варф есть 2 крупных плюса, если сравнивать её с другими играми
1. Монитизация. Но бессмысленные наборы за 2к. Посмотрим, что будет дальше
2.отсутствие лгбт повестки.
Да есть глифы и и прочие дерьмо, но оно не бросается в глаза. А самое главное повестки нет в сюжете или в персонажах
Кто бы что не говорил, но один рейд из Дустан 2 лихвой затмит все активности в Варфе. Особенно рейд - последние желание
Тяж атака всё равно при полном разбафе была слабее лайт атаки
ОтветитьКовальеро продает инкарнон формы только после того как их выбьешь в дувири?
ОтветитьМК-1 оружка пригодилась один раз моему другу-новичку, когда я повел его на вылазку. Модификатор миссии требовал архетип оружия, который в арсенале у друга еще отсутствовал, и МК-1 стала выходом, потому что покупается в магазине за кредиты >_>
ОтветитьНу блин, теперь придется на стулкера тратить два снаряда эксодии а не один:(( Я вообще по сути мейнер этих багованных механик и одним из первых использовал древний абуз с Лимбо во времена алого копья. Когда вышло дувири я плакал что не могу взять свою ваншот палку с собой. А багу с тяж атакой хулелион лет, могли бы и дальше болт забивать чё. ДЕ уже должны были понять что ближка которая может в стрельбу получается сломанной, как ее не нерфи
ОтветитьВсё работает тяж атака на зо с мистиком заражение эксодии нужно выбрать ближку в руках вот комбинация пробел(нажать)+пробел(нажать)+ правая кнопка мыши( зажать не отпускать)+ctrl(зажать не отпускать)+ S(зажать не отпускать)+ кнопка тяж атаки(нажать), можео вместо S зажать W, но тут тяжелее целится так как может сработать обычный удар тяж атаки сработать от самой ближки не от мистика рекомендую использовать затмение даже на 150 проц попрёт тест провёл только что
ОтветитьЛиривей негодуэ
Ответить>нерф "Заражения ЭКСОДИИ"
О божи, нееет, теперь она перестанет дамажить
Да за что эксодию то...
Как теперь играть на ней нормально
Протестил, меняю коммент. Пофиксили смену анимации - т.е. когда в самом конце анимации броска игрок нажимал тяж. атаку, из-за чего моды типа "Закалки" применялись как для тяж. атаки
ОтветитьПосле такого "фикса" воя поднимется немало, хотя очень странно что глефы они упорно не замечают, если бы, был разрабом и хотел что-то "пофиксить" то в первую очередь выбор упал бы на глефы за которыми с ума сходит раверное 80% комьюнити. В тоже время этим мистиком пользовались не так уж и часто. А теперь и те кто любил покидать зо через тяж атаку перейдут на глефы. Думаю это можно сравнить с тем, как у нас в бородатые времена отобрали возможность через атаку в подкате по карте летать.
ОтветитьНадеюсь, что когда-нибудь они поймут в чём реальная проблема заражения и починят его...
ОтветитьЯ лично частенько пользовался повреждёнными модами, особенно обтекаемостью или модами на вместимость магазина. Полезно во время первой полярки, особенно новичкам, если не хватает вместимости на улучшенную версию мода. Совершенно не вижу смысла вырезать из игры.
Ответить