Почему всем нравится сюжет Hades? Как Hades объединяет сюжет и геймплей (нарративный дизайн Hades)

Почему всем нравится сюжет Hades? Как Hades объединяет сюжет и геймплей (нарративный дизайн Hades)

DTF

3 года назад

73,487 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

@ithinkitsatiger1864
@ithinkitsatiger1864 - 08.12.2020 01:08

Да, это все прекрасно, но, ИМХО, что то слижком они затянули игру, и за все это время основной геймплей успевает даже надоесть

Ответить
@vovaflame
@vovaflame - 08.12.2020 01:35

Слишком часто употребляются слова с приставкой "мета-", тем самым искажая смысл высказывания. Сюжетные узлы отлично вяжутся с нарративом и объясняют условности Hades, но это не метагеймплей. Это как раз самый обычный и самостоятельный нарратив. Метагеймплей - это что-то такое, что создаёт новый слой над геймплеем, давая новую плоскость для исследования и осознания. Метагеймплеем хорошо владеют, например, Ubisoft. Как пример, старые Ассасины времён Дезмонда - когда игрок, управляя Дезмондом, ложится в анимус, то получается, что уже Дезмонд погружается в игру. С этой позиции игрок играет в игру в игре - получается метанарратив, не просто объясняющий лор, но и игромеханически реализуемый через интерфейс, через связь с ассасином, через тот же банк данных.

Ответить
@arcticfox8288
@arcticfox8288 - 08.12.2020 01:37

Конструктивная критика: контент будет восприниматься ещё более качественным, если диктор научится правильно произносить английский текст. Спасибо за видео, было очень интересно.

Ответить
@Limen2402
@Limen2402 - 08.12.2020 03:01

- Не буду спойлерить
- Никта помогает своему приемному сыну
Вот так и не заспойлерил.

Ответить
@KHVshNic
@KHVshNic - 08.12.2020 04:52

Это все конечно прикольно, но им не задавали вопроса, что за какафония цветов на экране происходит? Все летит, взрывается, герой мелкий, мелкий, что происходит не понятно. В это вообще приятно играть? Почему на свич нет демки?

Ответить
@KHVshNic
@KHVshNic - 08.12.2020 04:53

И это законно в рекламе Тинькофф, испоьзовать метериалы Киберпанка? CD project об этом знает?

Ответить
@cornholio7800
@cornholio7800 - 08.12.2020 08:12

Оружие за кровь не покупается, оно покупается за ключи

Ответить
@ДжоФилипс
@ДжоФилипс - 08.12.2020 08:40

Не хочу быть занудой, но соус ТарАр и подземное царство ТАртар это немножко разные вещи)

А вообще, шикарный обзор, от прекрасной команды на великолепную игру!

Ответить
@Crimson_king_
@Crimson_king_ - 08.12.2020 09:30

Всеравно ничего не понял по поводу инноваций в наративе. Невижу ничего нового, в ХСОМ2 уже было так, да и в настолках такое уже давно, проходишь генерируемое подземелье с вкраплениями сюжета и в Хабе модернезируешься и опять же продвигаешь сюжет.

Ответить
@ЖораСергеев-и8м
@ЖораСергеев-и8м - 08.12.2020 11:12

Спасибо за спойлер, что игра не закончится после выхода на поверхность.

Ответить
@RoBot1337
@RoBot1337 - 08.12.2020 11:41

Спасибо, было очень интересно и довольно доходчиво. 👍)

Ответить
@edward_dantes
@edward_dantes - 08.12.2020 11:54

HADES

Ответить
@maktvistsoyp
@maktvistsoyp - 08.12.2020 12:06

Интересно 🤔

Ответить
@Orlangur_
@Orlangur_ - 08.12.2020 13:31

если в игре присутствует сохранение процесса или улучшения для последующих прохождений, то это не роуглайк а роуглайт.
жанр именно роуглайков давно умер

Ответить
@andreypetrov8154
@andreypetrov8154 - 08.12.2020 13:39

игра выйдет на ps 4?

Ответить
@sashock94
@sashock94 - 08.12.2020 14:55

Единственное, где я видел что-то похожее - Children of Morta. Увы, отличие от Hades, обделенная вниманием игра. Там не настолько глубокая проработка истории, но сделано тоже очень добротно. И самое главное, там вселенная для кого-то покажется интересней, чем заезженная греческая мифология

Ответить
@Igorrreha
@Igorrreha - 08.12.2020 17:31

Видно что диктор вообще не варится в том о чём говорит, ударения расставлены криво в 90% наименований упоминаемых игр

Ответить
@TheNagris
@TheNagris - 08.12.2020 19:52

Как интересно слушать про рогалик, когда жанр игры не рогалик, а rogue-lite, о чем есть статья на вашем же DTFe

Ответить
@ervinkumsarov208
@ervinkumsarov208 - 09.12.2020 03:07

Children Of Morta: ну да ну да, пошли мы на хер...

Ответить
@ІлляЄфремов-щ9р
@ІлляЄфремов-щ9р - 09.12.2020 03:48

Почему это все подаётся вроде что-то новое? В том же Дедселс все то же самое: метагеймплей, метаистория, сюжетная петля, отбрасывание назад, когда умираешь, но хаб прокачивается. Все объяснено с точки сюжета и каждый забег считается продолжением, даже когда пройдешь игру. Вот прям 'так круто связанного якобы линейного сюжета и рекурсивных забегов больше нигде нет, первые так сделали', ага...
Но в целом игра конечно выглядит очень хорошо, должен отметить)

Ответить
@strawberryshower1175
@strawberryshower1175 - 09.12.2020 05:28

Вот это - заслуженная игра года. А не алогичные сопли тлоу2, которые игрой-то даже назвать нельзя.

Ответить
@Seta-1337
@Seta-1337 - 09.12.2020 08:12

Начинал просмотр видео только со звуком и долго не мог понять что-за исака такая, а потом оказалось, что это айзек

Ответить
@BeMyArt
@BeMyArt - 09.12.2020 10:57

Тартар - это соус, а подземный мир - тАртар.

Ответить
@Shinsooooooo
@Shinsooooooo - 09.12.2020 11:57

Лучшая мнра этого года, в отличии от других с удовольствием наиграл в нее больше сотни часов

Ответить
@Новыймир-р7е
@Новыймир-р7е - 11.12.2020 00:07

Забавно видеть,как обычное, привычное и натуральное логическое мышление,вырабатываемое человечеством на протяжение тысячелетий заменяется популяризированным коммерческим бредом.Это я по поводу нарративного мышления.Царство дегенератов наступает стремительно.Причинно следственное мышление аннулируется(видимо, что бы легче было доить придатки к кошелькам).Для тех кто не понял темы.Вам предлагают следующее. Обычный человек-идет вечером в душ,чистый ложится спать.(Причинно следственная событие).Человек с нарративным мышлением-ложится спать чистым потому ,что не пачкался,душ принимать необязательно.(Причина не важна,важно следствие).В игре это объясняет,почему её надо купить-уровни каждый раз новые. Реиграбельность максимальна.(И такого никогда,никогда не было.Даже в Диабло 2.)

Ответить
@N5O1
@N5O1 - 11.12.2020 01:41

Я так и не понял за что ее номинировали.
Edit: я посмотрел спидран от IGN, эта игра - хороший слешер. Нарратив, о котором вы говорите, я его не заметил. Диалоги перед боссом это то, что заслуживает игры года в 2020?

Ответить
@hardbassuzbek228
@hardbassuzbek228 - 12.12.2020 17:51

Нереально поверхностное видео. Такое ощущение, как будто автор пытается объяснить, что такое буквы малолетнему ребенку с ДЦП

Ответить
@eugenealive
@eugenealive - 13.12.2020 13:17

Какая-то изометрическая фигня про маленьких человечков. И кто-то же всерьез называл это "игрой года". Впрочем, какой год, такая и игра.

Ответить
@АндрейБелозеров-к6ю
@АндрейБелозеров-к6ю - 13.12.2020 18:57

Спасибо

Ответить
@Архор-л7к
@Архор-л7к - 15.12.2020 11:38

Интересный подход, возьму на заметку.

Ответить
@rostyrox1648
@rostyrox1648 - 15.12.2020 20:08

Есть что-то подобное на андроид? Толковое?

Ответить
@darkcarbon1x603
@darkcarbon1x603 - 21.12.2020 15:30

Спасибо большое за интересный ролик .

Ответить
@aliaksandrilyushenka5597
@aliaksandrilyushenka5597 - 24.12.2020 14:15

Говорите, что хотите, но для меня это GOTY
25 часов игры за 3 дня – такого у меня еще не было

Ответить
@vvendetta8857
@vvendetta8857 - 14.01.2021 01:22

Невероятно дёрганный и малосвязанный с текстом видеоряд. Либо смотришь, либо понимаешь, что говорит ведущий. Дизалайк

Ответить
@ДжоСаар
@ДжоСаар - 16.05.2021 08:38

Дожились получается? ДТФ пишут под Фонк

Ответить
@yoursoul850
@yoursoul850 - 09.03.2023 20:03

Разрабы: "Хотели сделать так, что в игру по многу раз переигрывали... В 4 биома... Которые проходятся за 30 +\- минут... С одинаковыми мобами, ничего не меняется... Переигрывать много раз - проверяй. :D:D:D В том же Айзеке биомов море, так они еще и меняются от забега к забегу, то обычный подвал, то горящий и т.д... Щас еще обнова вышла fiend folio, игр.контента еще больше стало, а мы будем в 4-те биомчика бегать до тошноты по 20-30 минут, ага-ага.

Ответить
@airatfattahov4260
@airatfattahov4260 - 15.03.2023 08:33

Классный рогалик, уходит более 100ч на игру и то не надоедает по своему. Есть конечно и минусы, для меня субъективно 2 минуса: 1) Слишком простая боёвка, дэш атака дэш атака. Да есть разные билды, например через касты, но сути не меняет, касты дэш атака и тд. 2) Сингл плей. Увидел анонс и трейлер hades 2, по сути будет та же игра, но со своими изменениями. Хотелось бы увидеть кооператив режим. Да, сделать сингл в сто раз легче чем кооп, но ведь первая часть стрельнула, но на долгие часы не задерживает из-за банального не желания играть дальше, что исправимо с выходом кооп режима и соответсвенно адаптации всей игры и в синг и в кооп. Возьмите пример из dota 2, а именно из события лабиринт аганмма: кооперативный рогалик на 4 игрока, лично я играл каждый день по несколько игр вплоть до полного окончания события, плюс играл в разное время, но поиск игры занимал считанные секунды, что говорит о сильном желании и заинтересованности других играть в это.

Ответить
@natascha2327
@natascha2327 - 01.06.2023 13:04

Твой видосик добавили в материал для погружения в тему, виртуального обучения в школе, на конкурсе "Большая перемена". Концепция такова что там нужно выбрать тему для создания VR игры для обучения на одну из тем по истории.
Считаю, что это хорошее достижение. Твой видосик посчитали качественным и полезным, так держать)

Ответить
@ФедорМинин-к3д
@ФедорМинин-к3д - 15.05.2024 14:43

В транзисторе наратив лучше

Ответить
@ФедорМинин-к3д
@ФедорМинин-к3д - 15.05.2024 18:31

Нет поле харона на первом этаже боса не разу. Матерьял надо проверять.

Ответить