Комментарии:
Muy bueno!!!! Me surge la duda de cómo cerrar la curva.
ОтветитьHay alguna manera de tener tamaños y escalas precisas en z brush? Yo lo que hago es hacer un volumen con las medidas exactas en fusion 360 de lo que quiero y en base a ese volumen, hago las proporciones de mi modelo 3D
ОтветитьBuenísimo sus videos, gracias
Ответитьepico!
ОтветитьEste truco no lo conocía, yo esto lo hacía desde 3ds max. Gracias.
Ответитьeh!, EH!, EEEEH!!!!! dime ahora mismo como se hacen esas carpetitas para tener las subtools ordenaditas, que yo lo hacía mucho en photoshop pero cuando llegue a zbrush no super como hacerlo, y es un caos xDDD
ОтветитьBuen video, Andres!! Gracias
Ответитьwoooo que OP
ОтветитьGracias Master¡¡
ОтветитьMuy bueno y practico, esa herramienta le daremos buen uso ;p
ОтветитьAndrés saludos amigo! me parece haber visto entre tus videos uno donde explicas como generar geometría desde una imagen! pero no lo consigo! si lo tienes????
ОтветитьTus vídeos son como meter la mano debajo de la falda de Zbrush Andrés :D.
¿Para cuando curvas controladas en modo bezier Pixologic? ^^u
Saludos
Buffff, esto tenía que haber aparecido hace años :D Seguimos sin tener splines, pero esto cambia las reglas de juego. Muchas gracias Andrés
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