Комментарии:
На урон боевых искусств влияет сила а не крепость. Боевые искусства это имба. После 70 можно пачки разваливать.
ОтветитьХоббс в трауре попадается? Он же в рыбацкой деревне должен сидеть оО
ОтветитьА Сахарка случаем не с Африки завезли?)
Ответитьдипстатус это не имя😂 это дипломатический статус персонажа😅
ОтветитьВопрос на засыпку,чай с молоком или лимоном?
ОтветитьХардкор, это когда стартуешь без всех конечностей в логове каннибалов)
ОтветитьЕсть одно место, оно находиться на самом юге, я не помню как там город назвается, но для начала там идеальная территория, там есть реки с плодородной почвой, и есть холмы на которых много камня и стали, и медь имеется, я там смог продержать колонию в 40 трутней. Но в общем сначало обеспечь себя едой а потом остальным
ОтветитьМожно покупать у работарговца и продавать рабов
ОтветитьНу вообще боевые искусства сильная штука, только качается сложно
Ответитьотличное название канала, подписываюсь
ОтветитьПодача хорошая, геймплей Кенши идевлен. Молодец, хороший контент!
ОтветитьНе-е-е - самое стремное начало - это рабство в землях Святой нации(там обычно двое сразу - второго можно выгнать из фракции). Сбежать оттуда, при этом не сдохнуть с голода, кидаясь на бедных фермеров и шугаясь от любой тени пока не выберешься в пустыню , или уйти в подполье пока ты за сроком давности перестанешь считаться рабом - это куда стремнее чем выживать в пустыне с одной рукой. Хотя в пустыне на каждом шагу могут в рабство взять, но это впринципе всегда там так - даже если ты вроде как уважаемый человек, но если ты вдруг бес сознания и нет связей среди работорговцев - ты просто очередной раб.... жиза-а-а)
Но , если ты выжил - по ходу дела ты станешь мастером скрытности, воровства, оглушения - а эти навыки ой как пригодятся)
Про демона и андроида угарнул
ОтветитьНенавиду светож!!!
Скелет Александр
Король доспехов не куëт их сотни лет, он продаëт то что осталось на складе, со времён Второй Империи
ОтветитьПодскажи что за моды в видео использовались?
ОтветитьТы просто не знаешь как нада уворачиваться
ОтветитьПочему меня никогда не арестовывали за нищету на старте?
ОтветитьЯ прочитал как чл..охлёб
ОтветитьЧае что...
ААА ЧАЕЁБ
Какие же беспринципные люди в этом мире, почти все в душе преступники, которых сдерживает только закон. И вот в игре вы настоящие. Я один не ворую и все равно при деньгах? Ведь можно вполне честно обдирать трупаков😂 Мертвым уже плевать, а живым мы причиняем вред свои недостойным поведением.
ОтветитьА насколько мне известно, боевые искусства наоборот, самое имбовое боевое умение, да качать долго и тяжело, но в конечно итоге перс становится тупо ванпачмэном. Враг попасть не может, а если всё-таки попадает сносит еденицы здоровья, а ты просто с вертушки выносишь любого.
ОтветитьНа самом деле боевое искусство то же имба, просто долго и тяжело прокачивается.
ОтветитьБоевые искуства это имба поверь
ОтветитьАй-ай-ай кажется кто-то недооценивает боевые искусства (далее "БИ").
Объясняю на пальцах:
1) Скилы решают. Каждая боевая анимация - это свидетельство применения определённого скила (таблицы на каком уровне открывается определённый скил можно найти в интернете), будь то удар, или блок. В игре существуют всего три скила для всех шести видов оружия ближнего боя и 9!! для БИ, некоторые из них даже заблокировать нельзя.
2) Урон. Урон БИ с прокаченной силой, крепостью и, непосредственно, навыком БИ хотя бы до уровня 70 стабильно переваливает за 200 по небронированным целям, что в купе с невозможностью заблокировать атаку даёт: 100% ваншот (или уничтожение конечности жертвы, а после ваншот).
3) Уворот. Уворот является основным методом избегать урона для мастеров БИ, в отличие от мастеров ближнего боя, которые надеются на бок и броню. Уворот куда более имбовее блокирования как минимум потому, что есть скилы БИ, которые нельзя заблокировать, а увернуться можно от всего - даже от болтов. Единственный его минус - он не работает при перегрузе, но при перегрузе ни один мечник не будет эффективен из-за штрафа к ловкости, которая необходима всем бойцам, т.к. она напримую влияет на скорость применения скилов персонажами.
До меня чел с ником DYATEL писал об эффективности БИ, но сделал он это не совсем верно из-за недостаточных знаний о игре. Он объяснял, что необходимо для эффективного использования БИ устанавливать протезы на персонажей или выбирать скелетов в чём я в корне не согласен т.к. все скелеты имеют скорость боя (она же скорость анимации, что, по сути. важнейший боевой параметр) равной 0.9, т.е. 90%, что является критической слабостью для мастера БИ на любой стадии развития. Протезы кроме положительных черт дают и отрицательные, что вас может вполне устраивать (да и что поделать если конечность уже потеряна, кроме загрузки до потери, но это портит впечатления от игрового процесса), но если вы хотите со временем развить каждого персонажа во все стороны, то это может мешать. А самое абсурдное, что он это написал для объяснения как защитить руки от повреждений, которые возникают от ударов руками по твёрдой поверхности, которые и так можно защитить аж дважды: Первое - это один из основных навыков мастера БИ - крепость. С достаточным уровнем навыка - повреждения кулаков от собственных ударов станут смехотворными. Второе - в игре очень просто найти шмотки частью особенностей которых является такой параметр как "защита кулаков", который полностью убирает самоповреждение от собственных атак и такие шмотки отлично сочетаются со стилем мастера БИ + ниндзя. Эти шмотки настолько просто найти, что Чаехлёб завладел такой в первой четверти видео.
В моём текущем забеге в Кенши я развил отряд из 30 мастеров БИ и они сносят любые крепости, а все набеги святой нации на форпост заканчиваются за 20-40 секунд боя.
Понимаю, что опоздал с объяснением, да и обычно комменты не пишу, но если кто-то после просмотра захочет впервые окунуться в мир Кенши и увидит мой комментарий, то хотя бы не будет введён в заблуждение. Буду рад если мой информативный комментарий окажется в закрепе :)
хахаххахах я и 1000 смогу
Ответитьхорошо снимаешь жаль что достаточно мало подписок
ОтветитьТолько посмотрел несколько твоих видео и ты для меня просто идеальный ютубер
ОтветитьЯ купил бычка и прокачал ему атлетику бегом, пока копал медь возле Хаба.. В итоге к 45 дню бычок гасал со скоростью 28 миль в час и грузом 50 кусков меди, а я к тому времени уже бегал со скоростью 23 мили в час налегке. От бандитов я легко откупался, благо изза размеров карго бычка, не приходтлось медленно с перегрузом бегть сдавать медь. Поэтому я накапывл по 20-30 кусков и сдавал оптом. Потом когда скорость как моя и бычка выросла и нас никто не мог догнать, мы параллельно агрили пыльных бандитов и водил их в Хаб на убой пачками, потом лутал и продавал. Бычок и тут помог, потому что очень удобно лутать пачки трупов в огромный багажник бычка.Поэтому я купил второго чтоб им не было скучно. И ещё со временем он становится доволно сильным и помогает в бою )).Деньги полились рекой и я купил в хабе руины за 7000, которые в которые установил научный стенд и впоследствии отремонтировал. Сейчас у меня миниартель шахтёров - исследователей, которые потихоньку нанимают бойцов в отряд и мечтают о покорении всего мира Кенши!P.S. Ещё бычок помог при строительстве первого форпоста, так как в него сразу можно запихнуть под 30 кусков стройматериалов.
ОтветитьЛюди добрые помогите. Не могу найти нескольких уникальных персонажей, а именно Самоцвет, Хоббс и Седая тень. Оббегал все места где они могут быть, но их нет. Что делать, подскажите?
ОтветитьУже много часов наиграно в Кенши и только у тебя увидел, что голого, стража в клетку бросила. Мне нравится старт На дне. За жука. И вот мой отряд жуков, дней 90 бегают по Кенши, собирают тяжести для прокачки, и бегают они голые, так как сила не прокачана, да и остальные на нуле, кроме атлетики. Ну я предположу, что голого с рюкзаком набитого лутом они не трогают. Да, и мои жуки, трутни. Им работа и ремесло, а также перепродажа и воровство, запрещено высшими силами. Зачем всё это, когда лута в Кенши, разбросанно на миллионы кат?
У каждого своя игра. Играй как тебе нравится.
Удачи бро.🙂
Жду продолжения!
ОтветитьО нет, для меня всё это время ник был чаехлЕб, типо чай с бутербродом или что-то такое...
Что ж, буду знать
Привет
мб написал душно, но дам подсказки
про арбалеты
ты просто нашел лучший арбалет в игре, и от того имбовал по сути
начал бы ты с зубочистки - забыл бы сразу про них)
(имбует именно рукопашный бой, тут вместо качества оружия твои статы - сила + ловкость + владение)
про броню - под каждый класс брони нужна соответствующая прокачка перса, плюс минус все интуитивно, какие статы максить, какое оружие использовать(грубо говоря для легкой ловкость, для тяжелой сила, оружие соответствующее)
простой путь поиска инфы по игре
больше всего инфы укомплектовано в видосах у ""кусок зайца"
просто совет
погоняй еще пару забегов с разным подходом, делай более точные запросы в поисковик и все будешь знать про игру)
пы.сы.
про количество дней
когда я захотел собрать ораву жуков (30 рыл - вояки + работяги + турельщики) - мне потребовался внутриигровой год, чтоб нагнуть все негативные фракции, с учетом максимального развития форпоста + изготовление своего мощного оружия и брони + воякам самому сделать руки и ноги
(больше всего времени отнимает прокачка, можно наверное просто регулярно воровать у короля доспехов + оружие в хламилище + протезы в черной пустыне, просто посади там скелетов, чтоб не париться)
не пойму в чем проблема с едой? у меня любая вылазка по городам это бык забитый мясом. Мб у тебя численность отрядов стандартная на 1?
ОтветитьНаграда за чувака назначает конкретные челики, и ты должен отнести в полицейский участок именно тех чуваков которые назначили за него награду
Ответитьрукопашный бой - имба
ОтветитьВ чём хардкор? В том, чтобы каждую секунду в интернет подглядывать, или в том, чтобы 24/7 вырубать противников и тащить их в точку А?
ОтветитьАвтор подскажи как победить собственный мозг и не забросить игру когда нету денег голод так ещё и ногу отрубили
Ответитьочень не плохо для человека первый раз играющего в кенши, в первом прохождении я радовался тому, что купил косуху среднего класса и думал , что теперь я не победим, но не смог выйти из магазина в скуине)))
ОтветитьБоевые искуства если их раскачать очень сильные.
ОтветитьПлохо гайды искал. Их более чем достаточно.
ОтветитьКайф. Надо продолжение!!!
ОтветитьИмба место для первой базы это яма неподалеку от Безродного) и ресы и почва. + Никто не требует уплат( бандитов можно и по игнорить)
ОтветитьНовичок: боевые искусства - слабейшая вещь
Мутанты, познавшие математику кенши: мастер боевых искусств может уничтожить Вырвиглаза без брони.
А если серьёзно, то боевые искусства очень сильны в лейте, но страдают при драке с толпой или животными
Боевые исскуства самые читерские, но в начале такая херня
ОтветитьЧто вы все зациклилась на 100, а дальше жизни нет или фантазии не хватает придумать? В Хабе можно жить бесконечно!
Ответить