Комментарии:
В описании к видео огромная куча полезных материалов и ссылок!
ЗАМЕТКА о Перегрузках
В видео много раз упоминается о том, что по Горению можно вызывать по 2 Перегрузки, однако в некоторых ситуациях это бывает невозможно. Дело в двух механиках Перегрузок.
1) Если один и тот же персонаж вызывает 2 Перегрузки в пределах 0.5 сек., то урон наносится только от одной из них. Похожее правило есть для всех преобразующих реакций (например, Вегетации) за исключением того, что для них возможно нанести урон от 2 реакций в пределах 0.5 сек., а не только от 1.
На практике это правило играет роль гораздо реже, чем может показаться. Оно стабильно режет урон в ситуациях нескольких врагов, когда мы одновременно вызывает реакцию по нескольким врагам, но если речь идёт о сражении с одиночным врагом, то эта механика, по нашим наблюдением, срабатывает довольно редко.
Перегрузки, как и другие реакции, могут "обойти" это правило, если реакции будут вызывать разные персонажи, а не кто-то один. Однако...
2) Если 2 Перегрузки вызываются в пределах 0,1-0,15 сек., то урон наносится только от одной из них. Эта "механика" главным образом влияет на Фишль и Бэй Доу.
Пассивная способность Фишль создаёт молнию на враге сразу после того, как активный персонаж вызывает Электро реакцию. Если вызвать Перегрузку по Горению, то молния от Фишль тут же ударит и вызовет ещё одну Перегрузку, что потушит Горение, но не нанесёт урон из-за этой "механики".
Аналогично с Бэй Доу и её взрывом стихии, но с нюансом: если вы играете с относительно высоким пингом, то удар её взрыва стихии запускается с достаточно большой задержкой, чтобы обойти эту "механику".
UPD: Ещё одна ЗАМЕТКА
Мы про это местами упоминали, но прямым текстом не проговорили. Вот мы рисовали всякие цифры про 15 реакций Томы, но эти цифры получаются не автоматически чисто за счёт существования Томы с Дендро. Их ещё надо реализовывать, для этого нужно достаточно частое наложение Электро/Крио и т.д.
Если вы накладываете Пиро тогда, когда Горение всё ещё идёт, то это не увеличит количество реакций. Это должно быть очевидно, потому что эта концепция справедлива для вообще всех реакций (кроме разве что Катализа).
Однако, в случае Горение, есть ещё один нюанс. Если вы наложили Пиро и вызвали Горение, то если Дендро успеет сгореть (за 2 секунды или быстрее, если Дендро уже был повреждён ранее), то вы не сможете реализовать те потенциальные 2 Перегрузки. Т.е. необходимо достаточно часто вызывать реакции по Горению, чтобы было возможно реализовать этот потенциал. Мы про это говорили в секции про наложение Пиро, но в части про практику не упоминали об этом.
Конкретно в случае Томы те потенциальные 15 реакций достаточно реалистичны, потому что он накладывает Пиро довольно медленно, так что Дендро особо не сгорает и даже один Электро персонаж в одиночку вполне успевает и вызвать 2 Перегрузки, и наложить Электро сверху.
че
ОтветитьА можно видео про игры такой уникальной компании, как CyberConnect2?
ОтветитьДэндро элемент сам по себе скучен и не нравиться, но вот реакция горение это наверно самое убогое в механике боя дичь непродуманая
Ответить"Будьте добры по медленнее, я записываю..." ну и наука, я обычно просто всё вместе кидаю и что-то происходит...😂😂
ОтветитьВот это годный гайд
ОтветитьГорение седалища имеет очень сильный статус особенно каждые две недели при обновлении Бездны.
Ответить67тысяч! Почему так мало! Это лучший канал по гайдам!😢 А не эти сраные стримеры)
ОтветитьЯ как только выбила Нахиду, то поняла, на сколько мне нравится эта реакция. Лайфхак для пользователей этой дендро милахи: Берете с ней пиро и электро персов. Четвёртого берёте по своему желанию. У меня Нахида с Янкой и Мико. Нахида использует ешку, потом либо вызываем электро из кармана, либо поджигаем врага, а уже потом используем электро. Я обычно сначала ставлю тотемы Мико и переключаюсь на Яночку, которую я мейню. И вот тогда начинается мясо. Молнии лисички бьют по врагам, вызывая перегрузку и сбивая с ног противников, а Ян Фей бьёт обычными и заряженными атаками, заставляя врагов гарантированно гореть, чтоб молнии не били в пустую. Работает очень хорошо, некоторые крупные враги даже не в состоянии встать от такого напора, например так фармлю в Инадзуме этих крупных… забыла, как их называют. Ну смысл вы наверняка поняли.😅
Ответитьдиктор по голосу очень похож на актера озвучки анилибрии ну или мне просто кажется
ОтветитьВ общем просто "Прочувствуйте этот момент" ))
ОтветитьМозг кипит
Ответитьинстантно подписался. Весь контент по геншину это размусоливание меты и с горением приходилось разбираться самому. Спасибо
ОтветитьХочу гайд на асту
P.s она вызывает горение))
Какая же профессиональная проделанная работа. Я из тех кто обожает все подводные камни. Респект автору!!!
ОтветитьИ зачем все это нужно когда есть просто нахида куки синьцю 😂 и их изи собрать
ОтветитьПока смотрел три раза заснул. И дело не в авторе, тексте или видео, вы ребята молодцы! А в самой реакции. 😂😂😂😂
ОтветитьТо есть "нельзя вызвать горение по уже горящему противнику" но прямо до этого Кли "переподожгла" цель со своими статами и заруинила урон? Ненавижу геншин за эти тупые механики. Кстати, если вспомнить арку с судами, то станет понятно что беды с башкой и логикой это фишка разрабов геншина
ОтветитьМы как-то стояли в коопе с девчонкой чуть ниже уровнем, она стояла рядом с костром и горела, когда я начала Нахидой прыгать, ударяя по горящему факелу, ее Кли в секунду умирала, мы тогда удивились, баг чтоли 😂
Ответитьчелики в своих видосах так хвалят и выделяют тех, кто им донатит, не обращая внимание на то, что общее кол-во просмотров 61к. остальные(-10 человек от 61к) просто хавают подобное отношение. авторы ебобо. по поводу горения - реакция помойка, как била хутао, аято, ганьюй через стандартные отряды, так и бьют.
Ответитьобожаю цветение через тому ❤️🔥
ОтветитьЯ не знаю, нахуя это все смотрю, если просто спамлю навыками персов без разбора
ОтветитьПиздец, че за высшая математика
ОтветитьСпасибо за Гайд, было очень интересно, но всё ещё собираю Вайфу спустя год игры, так что реакций стимуляций и обострения с бутонизацией на сдачу мне просто за глаза.
ОтветитьПотонциала нет
Ответитьчто такое реакции? у меня сет эолы аяки деда и любого чела с луком
ОтветитьМне очень нравится горение
В моём отряде основные Беннет, Нахида и Саю
Ульта Беннета и Саю(хил + баф урона), Нахида накладывает метку дендро, потом Беннет вызывает горение, затем юзаю зажатую ешку Саю и езжу по врагу. Получается урон и от пиро, и от рассеивания. При том, горение не уйдёт, так как при контакте с пиро Саю копирует на себя его до конца ешки, а при контакте с врагом накладывает на него свой статус, то есть убирает пиро анемо и снова накладывает пиро и так по кругу. А если уйдёт дендро статус, но метка и пиро останется, то рассеивание этого пиро снова запустит горение. С хорошими статами и правильным использованием наносит много урона. Проверила лично
Можно добавить щитовика в отряд
горение от нахиды это скам хутао, спасибо новым сетикам, бафающим урон от входящего урона или хила
ОтветитьНа 60-ом ранге говорить про эффективность забавно) На таком уровне игры соло-физ-Барбара перемалывает бездну, так что тут главное разнообразие. Спасибо, очень интересно и всё хочется попробовать)
ОтветитьКомментарий в поддержку. Так держать! У вас здорово выходит! Остальные блогеры по геншу это коньюктурные нормисы с 1/2 полушарием мозга. А от вас дейстивительно полезные разборы. Хотелось бы более информативной статистики❤😊
ОтветитьНормально то что у меня отряд: дд е лань, син цю на хп(для хила), дендро гг, и мс янфей
ОтветитьПолезно, спасибо!)
Ответитьа если допустим яэ или фишль собрать мс, это тоже не повлияет на урон реакции тазера? я просто никогда такие команды не разыгрывал
ОтветитьПочему в ТГ до сих пор нет обновленных гайдов по старым персонажам с новыми оружками, в том числе БП,
Почему каждый день вы просто CTRL+C и CTRL+V 20 гайдов 6-8 месячной давности?
Почему в гайдах нет новых сетов?
Вы это сделали! Огромное спасибо за этот гайд. Если бы могла я бы вам всем отправила 14 999 999 моры или каких-нибудь вкусностей)
Низкий вам поклон, господа и еще тысячу раз спасибо!
Кто сможет посчитать сколько раз прозвучало "Горение"? 🤣
Ответитькак же долго я ждала это видео, но мольбы были услышаны
ОтветитьУх,ты!!! Ура! Вы победили , горение!!!🤣🥰Спасибо большое, что потратили такое количество сил и времени для создания, такого шикарного гайда на горение)
ОтветитьКакая бы ни была сильная реакция если она одна Тоесть солло это слабо а если реакций тонна то и урона тоже
ОтветитьПервий раз на вашем канале, так вот господин диктор не ви ли озвучивали аниме "избраний богами"?
Ответитьвсё что я понял из этого видео что это настолько же полезная реакция как и кристаллизация, и то кристаллизация даёт бафф от архаичного камня и щиты чтобы не пинали по миру мобы
ОтветитьВсе это очень интересно
Повторять я, конечно, не буду
Сияние Вурукаши поставить на Е Лань ДД и будет разнос
ОтветитьМоя любимая команда последнее время: Нахида, Казах, Беннет (4 слот Сянка, Тома в МС или Кокоми. По сути просто затычка)
Казах раздувает пиро с поляны Беннета, что не даёт сгореть себе. Нахида обновляет Дендро статус. Так как и Нахида и Казах собраны в МС - урона и контроля очень много
и главное помните ни один страж руин при записи видео не пострадал
ОтветитьПоследний раздел с отрядами практически нечитаемый для обычного зрителя. Могли бы хотя бы вместо "ср. или мн." написать хотя бы в U. В всём гайде нельзя было привести хотя бы пару примеров готового отряда с учётом таймингов навыков и краткое описания ротации с учётом силы статусов кнопок? Считаю гайд слишком переполненным теорией, и абсолютно пустым практически. Честно, кроме потока информации, никаких практических рабочих примеров не было разобрано. Нельзя просто сказать, вот два героя вместе вот столько статуса и вот так реакция пройдёт, если не упоминуть всю пачку, потому что кроме силы статуса, надо учитывать тайминги, кто в здравом уме будет сидеть делать НОВУЮ таблицу экселя со статусами и таймингами после просмотра данного видео, чтобы опробовать представленные реакции?! Даже если кто-то и загорится желанием опробовать какие-то пачки, убьёт кучу времени на то, чтобы понять почему же по гайду ничего не выходит вообще или только на первом круге прожатия кнопок персов. Нет кнч не нужно было брать всех дендро и пиро героев в игре, их сочетания, и разбирать по отдельности, но хотя бы дать пример пары полностью рабочих сет-аппов по силе статусов и таймингам можно было бы, и указать в этих разборов кого нельзя поставить вместо, дабы не сломать пачку. Опять же повторю - готовая пара героев, хорошо работающих вдвоём и подходящая по табличкам, легко руиниться на корню, если не сделать просчёт на пачку полностью по таймингу и статусам. Допустим тот же раздел с "бутаянием" - хоть одну послностью рабочую пачку по статусам и таймингам навыков привести в пример не судьба?
Ответить