Ты печатал НЕ правильно! - 3d печать БЕЗ полигонов!

Ты печатал НЕ правильно! - 3d печать БЕЗ полигонов!

Марсович

3 года назад

16,041 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

Олег Егоров
Олег Егоров - 14.10.2023 00:47

Парень спасибо тебе огромное!!!!! а я почти весь мозг сломал про эту функцию как выгладить модель

Ответить
Victor Sarrano
Victor Sarrano - 02.10.2023 10:34

Спасибо за информативное видео, все коротко и ясно. Я новичек в 3D печати и моделировании. А то у меня круги как пчелиные соты печатались, я думал что принтер виноват. Теперь узнал в чем дело и все стало как надо. Побольше видео обучающего Компас 3D. С меня лайк и подписка.

Ответить
Алексей Преображенский
Алексей Преображенский - 29.09.2023 18:24

Проще качество в солиде задрать и уже после сохранить в stl, весить будет килобайты, а эффект тотже.

Ответить
Евгений Илюхин
Евгений Илюхин - 25.09.2023 10:11

К - круто когда человек не понимает, что говорит и не понимает само понятие полигонов)
Модель не стала "БЕЗ ПОЛИГОНОВ", их просто стало кратно больше, поэтому они так в глаза не бросаются.
Как бы на секундочку определение формата stl.
STL (от англ. stereolithography) — формат файла, широко[4][5] используемый для хранения трёхмерных моделей объектов для использования в аддитивных технологиях. Информация об объекте хранится как список треугольных граней, которые описывают его поверхность, и их нормалей. STL-файл может быть текстовым (ASCII) или двоичным. Свое название получил от сокращения термина «Stereolithography», поскольку изначально применялся именно в этой технологии трехмерной печати.

Ответить
Gospodin Dopustim
Gospodin Dopustim - 09.08.2023 19:19

Видео однозначно полезное!
Модель из полигонов, кажись косячная. Как минимум неправильно триангулированна.
Корректно сделанная полигональная модель ничем не отличается от, как бы векторного stl. У меня один и тот же результаь получался.
🤝

Ответить
veter s severa
veter s severa - 26.07.2023 00:41

Спасибо тебе, добрый человек!

Ответить
Alex Avtin
Alex Avtin - 11.07.2023 21:29

А теперь отпечатанные детали в двух вариантах в студию! И что мы видим?....

Ответить
James Bond
James Bond - 03.07.2023 19:30

Проблема реальная, но вот решение - нет. Бессмысленно крутить параметры stl - достаточно просто сохранять детали для печати в переходном формате Step. Прушаслайсер его без проблем открывает и нарезает, скорее всего и другие слайсеры тоже.

Ответить
Ардуинщик TV
Ардуинщик TV - 30.06.2023 14:07

Огромное спасибо!

Ответить
Денис Котляров
Денис Котляров - 25.06.2023 01:11

От "полигонов" не избавились, так получили файл размером аж в 100мб.. на итоговый объем gcode мы обязательно получим хуже качество или явный эффект пузырей так как принтер будет призадумываться и останавливать голову при забитой очереди, а что будет на 8 битных платках..

Ответить
Макс
Макс - 26.05.2023 23:48

А в компасе как убрать на 3д модели эти углы на кривых/ скругленных поверхностях?

Ответить
ssmodest
ssmodest - 26.05.2023 00:11

Мм, круто. Так как печатать без полигонов?

Ответить
Cold Rain
Cold Rain - 09.05.2023 19:06

Очень полезно и по существу )))) весь бы контент такой был =) Спасибо!

Ответить
Naj0
Naj0 - 09.05.2023 13:20

Я тебе памятник поставлю!

Ответить
алексей николаев
алексей николаев - 04.03.2023 21:52

Спасибо , кратко и по делу 👍

Ответить
opel2003
opel2003 - 01.03.2023 00:51

Danke schön

Ответить
Vladimir Samykin
Vladimir Samykin - 18.01.2023 00:35

Я в автокаде перед сохраном пользуюсь командой в консоль facetres 10

Ответить
Вадим Купер
Вадим Купер - 03.01.2023 01:16

Дай тебе вселенная здоровья!!!!

Ответить
Александр Диденко
Александр Диденко - 22.12.2022 12:52

ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!! Мучался пол года.

Ответить
ЧАЙНИК 2005
ЧАЙНИК 2005 - 05.11.2022 21:59

чет слишком большой файл получается

Ответить
Dm Fgr
Dm Fgr - 23.08.2022 22:15

Огромное спасибо!👍

Ответить
Konstantin Digit
Konstantin Digit - 13.04.2022 22:05

Это не без полигонов это с юешенным количеством полигонов, так делать вредно! Так как микроконтроллер особенно если он не 32 битный может не успевать обрабатывать всю траекторию состоящую из такого бешенного количества точек из за этого будут тормоза и прыщи при печати. Нужно выбирать среднее значение при образовании stl файла.

Ответить
RM1238
RM1238 - 13.04.2022 13:33

Не знал, спасибо!👍😀

Ответить
Victor Skulyakov
Victor Skulyakov - 04.04.2022 11:48

Угол один это для часовых небось. Соплом 0.1 - 0.2
Каждый раз при сохранении файла лезть (проверять) в настройки сохранения stl приколебёт.
Пусть по умолчанию стоит угол 10. Это в Солиде оочень даже приемлемо...

Ответить
Татьяна Игнатова
Татьяна Игнатова - 22.01.2022 00:41

Лучший))) Большое спасибо))))

Ответить
Рамиль Миг
Рамиль Миг - 02.12.2021 12:26

Про второй параметр расскажите

Ответить