Комментарии:
Афигеть. для того что бы импортировать нужно нажать кнопку импорт. Кто бы мог подумать. ...
Не понимаю зачем снимать подобный трех минутный мусор.
сплошная вода нечего полезного
ОтветитьСпасибо тебе дружище=)
ОтветитьСпасибо помог, 🙂а то я неврубался где у меня модель после переноса она такая,маленькая 😁текстуры на месте не пришлось с бубном танцевать😁 я предстовляю если с каждой моделью возится, почему не охраняется размер загружаемого файла?
ОтветитьМожно ли экспортировать формат .f3d?
Ответитьа откуда ты скачал эти обьекты
ОтветитьАААААА НА ПОМОщь у меня когда вс1 готово камера в воздухе застревает. КАк бы невидимуе стены ААААААААААААААААААААААААА
ОтветитьПодскажите пожалуйста при загрузки модели в движок она у меня разваливается на составные . То есть выгружается не целый сарай а разбитый пол, стены , крыша . Что я делаю не так модель делал в 3dmax имортировал в FBX.
ОтветитьШото ты какие то форматы гемморойные придумываешь =) Можно просто из 3D MAX сделать export обекта ->> в OBJ формат, а он почти универсален и UNREAL тоже его прочитает.
ОтветитьА потом люди посмотревшие это видео пытаются зайти в здание которое они загрузили по инструкции, а оказывается в здание войти нельзя, невидимая преграда стоит в дверях 😁 Как это, выпуск Ералаша - дяденька, дяденька, я знаю что у вас сломалось... Машина.... Так и это, я знаю как импортировать объекты... Кнопкой Import 🤣Но как правильно импортировать я расскажу вам когда нибудь потом 😂
ОтветитьСделал всё получилось но трудно разобраться с тем как самому сделать и записать архитектурную визуализацию экстерьер и интерьер.Ваше мнение, что проще или лучше для визуализации, Unreal, Lumion или 3DsMax?Что скажите?
ОтветитьПодскажи пожалуйста как из проекта в проект добавить файлы?
Ответитьа как импортировать пак созданый самим унреал энжином.там другое расширение и не видит эти файлы программа
ОтветитьСпасибо за урок!)
Ответить