BLENDER vs 3Ds MAX | Битва деформаций

BLENDER vs 3Ds MAX | Битва деформаций

3D GRIPINSKY

1 год назад

43,477 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

Nike Kol
Nike Kol - 16.09.2023 09:27

Познавательный урок, спасибо за привнесение знаний в массы. А книга из под кисти выглядит куда живее, чем после применения lattice. Да и куда удобнее, чем мудрить с этой решеткой (установить плагин все таки не получилось). Можно еще на обложке сделать геометрию, вмятинки всякие, зазубринки. Красота. Осталось дождаться наложения текстур, чтобы всё приобрело окончательный вид.

Ответить
MAX3dMAX
MAX3dMAX - 12.09.2023 21:18

Супер❤

Ответить
Евгений Климов
Евгений Климов - 10.09.2023 20:57

Супер!!! Великолепно, доступно и понятно! Мне ближе Blender.

Ответить
Евгений Шалашов
Евгений Шалашов - 10.09.2023 18:09

Невероятно полезный контент) Спасибо!

Ответить
OpraHu3M
OpraHu3M - 10.09.2023 12:32

выпуск Топ спасибо ! но возникла проблема при установке аддона вылезла ошибка пайтон и не корректная работа сетки на плоскости не могу сделать так как в видео( как исправить пока не понятно

Ответить
Еврей
Еврей - 08.09.2023 07:34

Нравятся твои уроки по блендеру, и мне кажется, что блендер будет "универсальнее", чем макс. В блендере можно добиться определенного результата не переходя в другие программы, тут же есть и анимации, кости и симуляции. Не спорю, что некоторые вещи удобнее делать в том же максе. Но возможность перехода из режима моделирования в режим скульптинга и обратно в 1 клик это просто ТОП! Однозначно продолжай уроки, ты все делаешь и говоришь правильно.

Ответить
Еврей
Еврей - 08.09.2023 06:57

Хорошая подача информации. Когда ты ставишь решётку, я такой думаю а ведь еще можно в скульптинге и было бы неплохо попробовать в нем. И ты такой спустя несколько минут, а давайте все тоже самое в скульптинге! Короче, Круто!

Ответить
Святослав Солдатенков
Святослав Солдатенков - 05.09.2023 16:41

Всем привет! Может кто сталкивался с такой проблемой в Blender c модификатором Latice, на 22.45 Евгений опускал Edge по оси Z и соответственно геометрия прогибалась, у меня же почему то edge вообще не опускаются,хотя всё делаю ровно как и по уроку, кто нибудь знает в чём может быть причина?

Ответить
Meditation on Earth
Meditation on Earth - 03.09.2023 18:04

Классный урок. Всё получилось, где-то пришлось придумывать свои костыли. Но в целом второй метод нравится больше, текстура получается естественней

Ответить
Meditation on Earth
Meditation on Earth - 03.09.2023 14:17

Плагин после установки выглядит по другому, там есть Quick FFD, но функция не срабатывает на плоские объекты. На кубе плагин работает как надо.

Ответить
Sanzhar Kydyshov
Sanzhar Kydyshov - 28.08.2023 11:30

Отличный урок, как всегда! Большое вам спасибо! Единственная проблема у меня - interactive tool работает не корректно(((( не срабатывает на плоскости (когда вдавливаешь серединку книги), и когда задаешь форму страниц, на одну сторону срабатывает, а на вторую уже глючит и не деформирует (никак не реагирует). Если кто то подскажет, буду благодарен

Ответить
Peter Is
Peter Is - 22.08.2023 05:01

Спасибо за урок. Очень не хватает таких вдумчивых уроков, которые позаоляют действитеоьно освоить редактор без лишней головной боли. В Блнндере не понравился 3д курсор. Он конечно полезный вроде. Но в Максе операции с центром обьекта интуитивно понятнее.😢

Ответить
Тук Тук
Тук Тук - 21.08.2023 16:49

За то блендер бесплатный. Шах и Мат!

Ответить
бэм бэм бигало
бэм бэм бигало - 21.08.2023 15:20

Может я чего то не понимаю, но что мешало сделать эту книжечку в блендер с помощью пропорционального редактирования, просто нажав кнопочку, которая смотрела на вас пока вы морочились с плагинами и модификаторами?

Ответить
vizora SVA
vizora SVA - 20.08.2023 10:10

Ну макс конечно во всем лучше... Вот макс как и блендер начал изучать ради интереса. И макс, не зная ничего о моделировании, только по текстовым турториалам, освоился гораздо быстрее, чем сейчас блендер с миллионами роликами по нему. В максе все вообще можно одной рукой делать, ну изредка шифтоальтоконтроля. Практически все находиться или в контекстном меню или во вкладке эдитполи. Здесь же для элементарных действий столько всего ненужного приходиться делать и все, к тому же, так нелогично расположено( Вот пока в блендере понравилась только инверсная кинематика, вроде удобнее (что удивительно) и менее глючная, чем максовская... Пока это единственный плюс, не считая быстрой загрузки...
PS Спасибо за уроки, твои уроки по блендеру лучшие. Что особенно нравиться, что не все одними хоткеями делается, как у других) Ну и уверен, что уроки по максу тоже были лучшие, но там не смотрел, уже не нуждаюсь)

Ответить
R.F.
R.F. - 16.08.2023 08:00

Музыка в начале из кф "угнать за 60 секунд"))

Ответить
Мазда
Мазда - 15.08.2023 10:56

Если без скульптинга, то определённо макс. Со скульптом я выбрал бы блендер, выглядит интереснее

Ответить
David Demidov
David Demidov - 14.08.2023 17:08

Все программы хороши! И у одной, и у другой есть много плюсов. Лично работал в Максе с 2009 года, но последние два работаю в Blender. Основной его плюс не только цена (бесплатно) но и универсальность. Подача материала зашкаливает) Очень приятно смотреть Ваши уроки! С нетерпением жду очередных полезностей от Вас. Большое спасибо!

Ответить
veranemoloko
veranemoloko - 12.08.2023 19:52

Душеполезный урок, открывающий тягу к порядку знаний!

Ответить
Artem Shakhov
Artem Shakhov - 12.08.2023 17:13

Отлчный урок. Только часто вместо латиса удобней использовать пропорциональное редактирование или скульпт, если уж мы заходим в эдит мод. Ну а для процедурных деформаций тоже есть много разных инструментов. Тот же хук.

Ответить
Apixel1704
Apixel1704 - 09.08.2023 21:21

Отличный урок! Большое спасибо!

Ответить
crack_dragon
crack_dragon - 09.08.2023 17:46

я прошел уроки по 3д макс и сейчас прохожу ваши уроки по блендер и просмотрев урок могу сделать свой вывод: 3д макс как раз создан для моделирования объектов и там проще и быстрее.Так что по моему 3д макс более удобен чем блендер.Но это не значит что блендер плох в моделинге он тоже очень даже хорош,особенно то,что в нем можно анимировать ту же самую книгу сделать,чтобы она например открывалась

в вообщем я полностью согласен с вашим мнением

Ответить
Mike Mike
Mike Mike - 09.08.2023 08:16

Interactive Tools использую очень давно, один из немногих адонов, которые всегда нужно держать под рукой.

Ответить
kvest cnc
kvest cnc - 05.08.2023 12:21

Макс лучше только в плане рендера. Рендер от Макса просто щедеврален. Остальное всё лучше в Блендер

Ответить
Александр Фисенко
Александр Фисенко - 05.08.2023 02:15

Сложно пока воспринимать блендер, слишком всё через костыли делается, в майке всё идеально

Ответить
Евгений Панков
Евгений Панков - 02.08.2023 22:51

В максе выработался стиль не сворачивания стека. В блендере такого вообще не получится. Чтобы применить следующий модификатор, надо сворачивать стек.

Ответить
Стас Зыгмантович
Стас Зыгмантович - 01.08.2023 23:42

Как всегда все классно!! Как раз изучаю блендер и уроки Грипинского как раз кстати. Спасибо вам!)

Ответить
Павел Ващенко
Павел Ващенко - 31.07.2023 20:38

Спасибо за труд, Евгений. С вашей помощью понял Макса, а теперь и блендер даётся легко

Ответить
multik tj
multik tj - 28.07.2023 01:59

Поменяете тема блендера чтобы интерфейс станет красиво .и интересно

Ответить
Steve Cherk
Steve Cherk - 26.07.2023 07:45

чесн гря латтис вообще не пользую практически. Не самый популярный модификатор по моему. Такие страницы вообще скорее всего не стал бы разбивать эджлупами, а редактировал под сабдивом. Потом добавить можно всегда разбиений. Ну и понятно под сабдивом даже без пропорционального редактирования можно обойтись. Ну а если где-то уже геометрии побольше, там и пропорциональное, или скульптинг

Ответить
Magnum Opus
Magnum Opus - 25.07.2023 19:13

Справедливости ради, в Блендере стоит затронуть такой режим как Пропорциональное редактирование, что-то вроде смеси ФФД и скульптинга. А так, уроки огонь, спасибо!!!

Ответить
Mary_247hard
Mary_247hard - 24.07.2023 17:52

Мне очень понравился способ с применением скульптинга в блендере, это и правда придаёт больше какой-то жизни и художественности объекту)

Ответить
Eypho
Eypho - 24.07.2023 10:55

Спасибо бро!!!)

Ответить
iorgossqq
iorgossqq - 23.07.2023 00:52

Ставьте модификатор Interactive Tools с гитхаба. Он имеет тот же интерфейс, как и в видео. Другой немного глючный....

Ответить
YaNeZaika
YaNeZaika - 22.07.2023 16:04

В Блендере еще есть Пропорциональная правка.
Плюс в Блендере есть Гео ноды.

Ответить
Евгений Лучкин
Евгений Лучкин - 21.07.2023 11:43

Только начал смотреть сразу лайк! Топ уроки по максу блендеру и зетбрашу)

Ответить
imFeodor
imFeodor - 20.07.2023 22:36

В максе можно тоже FFD "геморройно" прикрепить. Через Space Warp

Ответить
Isaaf
Isaaf - 19.07.2023 17:10

Урок был полезен спасибо!!!

Ответить
Anderson
Anderson - 19.07.2023 16:35

Blender хорош до момента экспорта, после начинается рулетка и танцы с бубнами. Персонажникам рекомендую ригать в maya, пускай и сложнее учиться, зато потом в скорости выйграете.

Ответить
Collaboration with Muse
Collaboration with Muse - 19.07.2023 13:30

Спасибо большое, всегда жду ваши уроки

Ответить
Michael Buzuverov
Michael Buzuverov - 18.07.2023 12:42

Я в макс не умею. Учусь в блендер. Поэтому мой выбор в этом баттле - блендер. Даже если он в чем-то по удобству и уступает максу, функционально, как мы увидели, он ни в чем не уступил. А его открытость и бесплатность - для меня решающий довод. Скульптинг - это вообще киллер-фича, достойный конкурент збрашу.

Очень-очень жду очередных уроков по блендеру.

Еще такой вопрос: есть ли у вас какие-то учебные модели (из курса макса, например), которые можно было бы использовать для освоения блендера? То есть брать модель и повторять, используя инструментарий блендера.

Ответить
Elilant
Elilant - 16.07.2023 14:09

А если вместо летис использовать пропорциональное редактирование именно локально?

Ответить
Алексей Иванов
Алексей Иванов - 15.07.2023 23:49

Я то думал здесь про проф-деформации будеть речь

Ответить
Руслан Соколов
Руслан Соколов - 15.07.2023 19:01

Большое спасибо! Очень интересно, полезно и доходчиво. Комментарий в поддержку ролика.

Ответить
Coloyara
Coloyara - 15.07.2023 16:39

Я бы у вас училась и по 3д Максу, и по Блендеру, и по Збрашу. Когда увидела что начался мини-курс по Блендеру от вас, в мыслях было одно: "это невероятно, это то, о чем я мечтала". С вами и основу в 3д максе проходила, основу по збрашу (хочется еще по этой программе, скачивала и скачиваю ваши уроки и прохожу в свободное время) и начала освежать память по Блендеру. Возможно, когда-нибудь, я пробью к вам в ученики, а я хороший ученик)

Ответить
Mary Safonova
Mary Safonova - 13.07.2023 22:20

Спасибо за урок!🧡

Ответить