Комментарии:
Спасибо вам, за ваш экскурс по програмированию. У меня к вам вопрос, как правильно построить свое обучение, язык програмирования --> фраемворки, или все же изучить несколько языков затем все остальное.
Ответитьчмоки
ОтветитьПравильно назвать - означает правильно понять.
Есть творчество, а есть ремесло. И так во всем.
ТВОРЧЕСТВО - процесс создания чего-то принципиально нового. Что значит "принципиально новое" - решает контекст, сфера, люди.
РЕМЕСЛО - процесс , использующий отработанные, отшлифванные технологии. Что также определяет контекст работы. Что считать отшлифованным подходом.
И так во всем. В медицине, в машиностроении... везде.
Так вот , программисты, которые используют готовые решения (иструменты, а не конечный продукт) - ремесленники.
Те, кто разрабатывает иструменты, создавая принципиально новые подходы - творческие программисты.
Взять, допустим, математику. Если ты решаешь уравнения старыми, добрыми методами - это ремесло. При условии, что ты зарабатываешь. Иначе - хобби.
Если ты разработал новый, неизвестный ранее метод, подход к решению уравнения - это уже творчество, искусство, может быть. При условии, конечно, что ты , опять же, заработал на этом. Иначе - хобби. Но уже творческое.
Как-то так.
Очень творческая когда надо отписаться от притензий заказчика.
Ответитьбыло бы интересно узнать историю про головача и скалу)
ОтветитьПодскажите где брать задачки по Java Standard
ОтветитьНет программирование не творчество, это как написание технической книги если сравнивать ее с художественной книгой. Разве справочник по математике это творчество? Нет! Давайте не будет делать из технарей художников :)
ОтветитьСергей, когда можно будет приобрести записи мартовских паттернов?
ОтветитьДа
ОтветитьФутболист - творческая профессия? В зависимости от того, на какой позиции играешь
Ответить1) Что за музыка на заднем плане? 2) Я бы отвечал на несколько вопросов в одном видео, если ответ на один занимал бы 2-3 минуты. ИМХО
ОтветитьHighload - чем не творческое?
ОтветитьЯ разрабатывал электронику и сам писал для нее ПО, работа программиста супер творческая.
ОтветитьТворческая на 80%, когда делаешь свой проект. Проектирование, составление плана - вот оно творчество.
Ответитьэто наверное один из самых коротких роликов
ОтветитьТворческая? Ну как относиться.. Можно и работу художника назвать не творческой а тупой скучной работой) все зависит от подхода и умения устроиться :)
ОтветитьНе могу представить код хорошего качества в котором можно получить новую функциональность путем удаления кода, а если код был написан не хорошего качества - то не понимаю чему тут гордиться, вообще на мой взгляд это очень странная ситуация - такое чувство что был какой-то баг из-за которого фича не работала как было задумано - баг был пофикшен, фича заработала и автор считает что убрав часть кода он сделал фичу(это странно так считать). И у меня есть вторая версия событий - код был настолько трешовый, что не понятно до конца что конкретно автор хотел получить в итоге, сперва что-то написал, потом криво отрефакторил оставив часть лишнего кода и в итоге поставленная задача была решена, а часть "левого" кода созданного в процессе была оставлена мертвым грузом, который заработал когда удалили часть еще более лишнего кода что мешал этому мертвому грузу работать(ну тоже херня какая-то, чему тут гордиться). Для меня максимально интересные задачи - это либо алгоритмы, либо запросы SQL либо архитектура. Алгоритмы и архитектура на высоком уровне обычно сводится только к одному единственному правильному решению, то есть тут особо нет вариативности. Но даже находя это единственное верное решение - интересный процесс решения "головоломки", это прикольно, очень мотивирует. Но это говорит о том, что "лекала" как раз таки есть и это нельзя назвать прям творческой профессией.
Ответитьооу оу.. А где "мои дорогие" ?)))
ОтветитьМожно ли назвать интерпрайс творческой работой?
Ответитьнет не творческая. Делать то что никому не нужно или копировать код з кодэпэна или stack overflow это не есть творчество. Делать велосипеды. И зарабатывать за нифига - много, хотя не долго такая халява будет(
ОтветитьCRUDист - не творческая, WEB - минимально (если не заниматься дизайном), embedded - порой сильно творческая, game dev - творческая но это не совсем работа!
Ответить