Комментарии:
Передаю привет челу, который задонатил мне косарь на видео по этой игре 2 года назад, если ты, конечно же, меня ещё смотришь
Вообще видос получился немного серьёзный. Старался избегать тупых очевидных шуток. На серьёзных щах сидел, так скозатб.
Кстати, спасибо всем. Нас уже 300к, охренеть!
Там даже в концовке с ковчегом видно, что не вся поверхность выжженна и люди с большой вероятностью все же выжили
ОтветитьЯ бы на месте гг, после осознания что я не являюсь человеком, во первых бы обрадовался, ведь теперь я могу жить вечно XD, а во вторых начал бы реализовывать план-минимум:
1) Клонировать себя несколько раз, минимум столько же сколько и баз (чтобы там возглавить реализование моего плана). Чем больше меня, тем больше эффективность!
2) Возрождение персонала/важных людей (таким же способом - 90% трупа + чип и жижу).
3) Зачистка всех баз от угроз.
4) Проконсультироваться с учёными о возможном откате/отключении/изменении/изолирование ИИ. В случае невозможности - уничтожить.
5) Поиск людей или незатронутой жижой жизни (сюда входит как бактерии, так и много чего другого, в общем любая органика). Последующее сохранение и поддержание их жизней и среду их обитания.
6) Ремонт баз.
7) Ремонт оборудования.
8) Анализ окружающей среды + сбор данных.
9) Продолжить изучать и модифицировать жижу.
10) Спроектировать новый глобальный план баз и систем способных на автономное поддержание информации, материалов, органической и не органической жизни на океаническом дне. Короче настоящий ковчег, а не та хрень запущенная в космос.
Вообще очень крутая игра, с офигительным сюжетом, который поднимает интересные вопросы над которыми, лично я думал ни один день... а ещё вот никак вот не могу дождаться ремастера) Я кстати не думаю что буду переживать если где-то будет ходить моя копия, ну или же я сам буду являться копией (до тех пор пока я сам контролирую ситуацию), как по мне, это прикольно и даже удобно. Я уверен что мне будет о чём поговорить со своей копией если мы поживём разной жизнью некоторое время, и мне интересно как сильно я могу различаться. Рассуждать на эту и другие темы которые затрагивает эта игра, я могу очень и очень долго)
И да, спасибо за видео!)
Не понял прикола с Яном Петерсоном
ОтветитьПрошёл игру после просмотра обзора ещё года 2 назад и вот опять смотрю, опять эти мысли о нашей некчемной жизни и как же мы хотим, чтобы о нас помнили и мы дольше жили.. Хотя в 20 думаешь да какая семья какие дети, а в 30... Ой, а у друзей в первый класс пошёл... Так же и дальше по жизни...
Ответитьну! сложно это назвать жизнью и спасением человечества...
ОтветитьПривет от подкастеров "ход котами"
ОтветитьНе катюха, а Кэтрин. Метапласт ты
ОтветитьКакой же офигенный ролик! А концовка! Ммм :) . Вот бы в школе задали задание на лето - пройти игру SOMA, чтобы в следующем учебном году обсудить поднятые в игре вопросы о морали, правильных поступках и жизни. Вот уроки были бы :) . Металлист, респектую за твою работу, ты Красава💪
ОтветитьТак ведь если не убивать Саймона-водолаза, то у нас будет компания до смерти)
ОтветитьПочему звука нет???
ОтветитьЯ по совету автора прождал 2 года, купил себе новый комп, и прошёл эту долбанную soma, и я не пожалел.
ОтветитьМне посоветовали обратиться к сюжету Сомы, когда я задавался вопросом о том, как работают энграммы в Киберпанке 2077, мне они показались бессмысленными, потому что прерывается поток сознания и оригинал уже не испытывает ничего из того, что испытывает копия. Не понимаю, как люди представляют себе цифровое бессмертие, не задумываясь об этом.
ОтветитьВпервые в жизни пожалел, чтоо посмотрел это видео. Обычно, предупреждения о спойлерах пропускаю мимо ушей, т.к не считаю, что потеряю значительную часть опыта, но с этой игрой дело обстоит иначе. Настоятельно рекомендую пройти игру и уже позже смотреть видос.
Ответить2 часть сома будет примерно такой:
Просыпаюсь и смотрю на себя
И осознаю меня я пидор оставил
Интересный такой момент, что если в комнате связи на лямбде позвонить на омикрон, то нам ответит Йохан и скажет пару милых слов
ОтветитьХоть объяснил бы в начале, кто такая Эми, там карточка её лежала ведь рядом с Карлом.
ОтветитьНе дожал самостоятельно, слишком задушило уже это всё, бестолковые враги, томное выжидание, посмотрю разбор, всё равно мало что понятно в самой игре.
ОтветитьПеренос на ковчег когда умеешь только копировать а перемещать файлы так и не научился.
ОтветитьБедни Вульфик как девочка испугался проходить Сому, но теперь мне стало понятно, что единственное, чего он боялся- это заплакать от грустной концовки(
ОтветитьЧуть с ума не сошёл
ОтветитьНу вообще-то, если не убивать местный ии, да и прочих ребят, останется возможность подключиться хотя бы туда - всё же прерогатива получше, чем просто ждать смерти в темноте... Так что такая концовка обусловлена именно прохождением. То что тебе не покащали последствий - не равно что их не может быть.
Игрок 3.14здец "гуманист", сам за всех решил кому жить, а кому умереть, добил всё, что по сути осталось от человечества на земле... Лишил копии Саймона хоть какого-то варианта на оставшееся существование... Тоесть сознательно вел концовку игры к безвыходному мрачнеку, для всех, кто не в ковчеге... По факту так хоть оставшиеся могли в местном ии доживать, видя причтные сны... Но нет автор у нас гуманист )))
На мой взгляд, сцена после титров совершенно лишняя, это была идеальная концовка, заставляющая задуматься над сутью цифрового бессмертия, над правильностью наших действий, но нет, людям ведь так нужен хэппи-энд...
ОтветитьЛол, я Акерса запер в одной из комнат, когда обновлял чип, и спокойно бегал по всей локе) Непонятно только, как он выбрался
ОтветитьНеобычайно мерзкая игра. Frictional Games - гении.
ОтветитьА откуда касарь дизов
Ответить- На 11 минуте, когда Саймон зашёл в рубку связи, там была доска с листками, где можно посмотреть было и узнать ,что произошёл какой-то катаклизм, который намекал на метеорит, мы об этом по сути узнаем раньше, чем рассказал нам автор на 23 мин.
- На 23 минуте автор немного не точно выразился касаемо причины, почему Саймон решил помочь Кэтрин...он решил помочь потому, что думал, что Кэт сможет его загрузить в ковчег, а не от того, что ему было скучно
плюс автору за инфу, которой не знал ..я про фильм и про Йохонса, я всё думал, что он такое
Признайтесь, кто пришел пересмотреть/посмотреть видео после выпуска UtopiaShow про цифровое бессмертие?
Ответить60 здоровых людей при наличии качественной медицины более чем достаточно для восстановления популяции. Даже 15 достаточно если следовать правилам максимального неродства,
ОтветитьЛюблю тебя дружище!!! Каждый раз когда реально хочу уснуть гуглю это видео....
ОтветитьДикция как у нашего дорого хэппи вульфа, приятно слышать
Ответитьответ на вопросы гуманности, так полагаю, нам в завуалированной форме даны разработчиками, которые в конце игры дают игроку осознание того, что на станции игрок остаётся навсегда.
И тут, те игроки, которые, пользуясь своими убеждениями, убивали всех встретившихся роботов и убили оставшегося Саймона в костюме Рид, остаются один-на-один вообще..., те же, кто ни кого не убивал/не отключал, после окончания игры имеют хоть какие-то перспективы на продолжение, да, туманные, но перспективы.
Кроме того, я так думаю, есть перспектива, вообще, полностью воссоздать подводную колонию с помощью технологии копирования разумов, надо только запастись соответствующим количеством трупов в скафандрах... Думаю, что игра уникальна тем, что, объективно, есть одна фактическая и однозначная концовка, а субъективно, концовок минимум две
Жёстко, получается так или иначе человечество умерло, единственное что осталось это "ковчег", грубо говоря некоторая программа аки матрица в которую загружены личности всего человечества и которые думают что они живут в реальном мире на реальной планете хотя по факту просто парят в коробке в космосе. Грустно на самом то деле
ОтветитьНе буду расмусоливать, видос крут, работа ебейшая. Только логику я не понимаю, какая разница, тусуешься ты в симуляции поехавшего ии на Багамах или же в серваке на орбите, на тех же райских островах. Иллюзия выбора какая то.
Ответить15.12.2103 архив. Речь научного руководителя Роберта Полсона.
Даёшь следующую ступень эволюции человечества! Человеческая органическая оболочка больше не приспособлена к окружающей среде и мы должны дать путь новому виду человека - роботическому человеку! Нашей целью должна стать адаптация и возрождение рода человеческого, путём переноса сознания людей в роботические тела, которые будут способны не просто существовать в новом мире, но и продолжить развитее и познание окружающего мира. Люди нового вида будут лишены тяготы тела состоящего из плоти. Они не будут знать ни голода, ни болезней, ни много другого, что заставляло страдать людей.
Считаю необходимым немедленно приступить к созданию универсальных роботов, позволяющим качественно влиять на мир и создавать себе подобных. А также планомерную интеграцию нейроголограм в новые тела из расчёта "одно тело - одна личность". Со временем будет создано достаточное количество тел чтобы разместить все имеющиеся нейроголограмы, но это задача наших предков нового вида. Наша же задача заложить фундамент и наладить производство роботов как можно скорей пока не истлели наши тела.
Что-то ты выбрал самое жестокое прохождение. Есть же альтернативный, миролюбивый вариант, с потенциальным спасением человечества в будущем.
Причём ты сам же говоришь что тебе не нравится концовка с АРКом в космосе, а предпочёл бы попытаться спасти человечество на земле, НО при этом ты в своём прохождении убиваешь всех направо и налево лишая любых шансов на спасение Человечества. Лол. Что за клоун.
Поcылать "Ковчег" в глубокий космос..., даже за пределы радиационных поясов земли - плохая идея. Космические лучи приведут его в негодность за пару сотен лет, если раньше он не встретиться с астероидом... Лучше всего быть под защитой атмосферы земли.
ОтветитьДовольно глупый ход со стороны разрабов. Хоть и было понятно как работает сканирование мозга , но почему повествование в первые два сканирования идет со сканом того кто должен двигаться дальше , а вот последнее сканирование уже идет повествование от лица которое осталось. Проще говоря , после запуска нужно было включить конечную заставку....да и такая теория а результаты подстраивают.
ОтветитьВпервые, когда я посмотрела прохождение этой игры (пройти тогда самостоятельно возможности не было) мне было лет 14-15. Я до сих пор помню те ощущения переживания за персонажей, сочувствие их эмоциям, а концовка меня поразила настолько, что я до сих пор (сейчас мне 22) вспоминаю временами эту игру. Именно такая ностальгия меня и заставила зайти в этот обзор. Когда у меня спрашивают посоветовать игру для прохождения, в моем списке всегда будет эта игра, так как пусть она и старая, с не очень классным визуалом, но те эмоции и рассуждения, то послевкусие которое она оставляет после себя просто незабываемо. Но данную игру понять могут не все, некоторые мои знакомые назвали эту игру бесконечно скучной и даже говорили что удалили ее не дойдя до конца. Очень классно, когда игры могут похвастаться такими философскими темами, на которые ты рассуждаешь последующие годы, которая буквально может поменять твое мышление и взгляды на жизнь, сделать тебя чуточку взрослее. И это поистине чудесно.
ОтветитьВот откуда аквалангист знает мою мечту про тестероссу и закат, и синтвейв ? Ток на 2 просмотр обратил внимание на это
ОтветитьМне издецкий стало не по себе от концовки. Я представил себя на этом месте...был хоть какой-то "Человек", с которым ты взаимодействовал и бац...его нет. И тебе приходится мириться с тем, что ты теперь один... абсолютно
ОтветитьБоже это шедевр. Просто нет слов
ОтветитьСпасибо отличный разбор сюжета
Ответитьуже проходит 2023, я все равно считаю что это самый лудший обзор игры Soma и лудшое видео на этом канале!
ОтветитьЭто было грустно и круто...
Ответить