Комментарии:
Поправочка: в настройках пушек не дальность поражения, а радиус прицеливания AI. Пушка захватывает цель еще до зоны поражения. В этом есть смысл, не тратится время на нацеливание в зоне поражения. При скорости цели 100 м/с у AI есть 2 секунды на поворот башни. Но подавляющее число модов на оружие наоборот стреляют дальше радиуса прицеливания. Вот такой вот казус))))
Ответитьподскажите, пожалуйста, в чем прикол - некоторые моды скачиваются в формате bin, пробовал открыть их с помощью даймон тулса, не открывает, закидываю в папку игры, конечно же не работают, остальные норм работают.
ОтветитьСними обзор плиз на один модуль. Тебе в карму будет хороший +. Да и народ ждёт обзор . Название гляну если будет желание снять обзор
ОтветитьЮра, надо было броневые щитки в 5-7 слоёв ставить напротив пушек. Зелёная пушка на 300 мм, кстати тяжёлые танки малой сетки с ними становятся убойнее любого королевского тигра) Проверено в спасении многострадального завода.
Ответитьбыло все здорово особенно крейсерские спаренные орудия
ОтветитьПриветствую. А можно ссылку на твой корабль из евы??? И пробовал ли ты строить и другие корабли из ив онлайн?
ОтветитьНо мне понравился обзор. Грамотная подача контента
ОтветитьЯ бы не назвал эти моды Топовыми. Есть гораздо более читерные, например HSR. Но если взять мощные пушки и при этом балансные, то это Direct Energy Weapon, правда кушают энергию как не в себя, но с модом на дейтерий или Arc реактор вполне убойно.
ОтветитьКлассный видос!
Ответить