Разработка первой игры: какие игры НЕ стоит делать новичку.

Разработка первой игры: какие игры НЕ стоит делать новичку.

GDev Academy

3 года назад

168,770 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

Valeriya Kazakova
Valeriya Kazakova - 30.09.2023 08:27

Крэйзи игра была! Надо повторить, но только с большим балансом!

Ответить
Iturbat Kabenkrden
Iturbat Kabenkrden - 28.09.2023 20:48

ахахах) иди в карман к папочке и отдохни там)))

Ответить
Stanislav Bashirin
Stanislav Bashirin - 07.09.2023 01:35

Я свою игру разрабатывал полгода.

Ответить
Щарик волы
Щарик волы - 07.09.2023 00:06

СЕРДЦЕЕЕЕЕ! ААА, СЕРДЦЕ дед

Ответить
Red Crystal developer
Red Crystal developer - 05.09.2023 00:40

Space Dezinsector - моя первая созданная игра. На момент старта разработки задумка казалась несложной, но чем дольше я её делал, тем меньше хотелось продолжать. Кроме того по незнанию движка допустил много ошибок. Space Dezinsector продаётся в Steam, сейчас разрабатываю вторую игру, хочу использовать все полученные знания для создания лучшей игры.

Ответить
Go Better
Go Better - 04.09.2023 18:10

Спасибо! Очень вдохновляющие истории, и уберегли от многиж ошибок. Счастливого релиза!

Ответить
Tytymora
Tytymora - 04.09.2023 17:00

Как по мне главное выдумать хорошую игру и поставить себе цель ее создать, тонда все получится

Ответить
James Potter
James Potter - 29.08.2023 16:17

ищу 2д художника для игры

Ответить
AlexDev
AlexDev - 26.08.2023 14:44

классный видос

Ответить
ksacvet777
ksacvet777 - 23.08.2023 11:40

Молодцы

Ответить
2n2
2n2 - 22.08.2023 21:23

вы говорите что надо делать изначально мелкую игру, а что если сразу начинать с крупного проекта но сначало релизовать меню, потом логику меню, потом уже переходы из одного меню к другому, потом сделать генерацию мира, потом персонажа, врага, и так далее, тоесть мы дробим проект на мелкие задачи и поочерёдно их реализуем, ну или можно с блоксхем

Ответить
Георгій Каламурза
Георгій Каламурза - 20.08.2023 16:30

Я игры пробовал создавать лет с 7 вроде, у мен было +- 50 заброшенных проектов, один я довел до нормального состояния и узнал, что из приложения, где я все это создавал игру так толком нельзя экспортировать. Правда, сейчас такая возможность есть, но игра уже не кажется стоящей ломаного гроша, кроме того, приложение уже сломалось насовсем.

Ответить
Моя Смерть
Моя Смерть - 15.08.2023 01:26

Очередная тупость со стороны автора, почему это чел с кошмаром должен быть беспомощным? Сон то он сам создал а значит он всем и управляет.

Ответить
Rusik Maebara
Rusik Maebara - 13.08.2023 18:29

когда есть много идей, но нет много времени, чтоб их реализовать; приходится довольствоваться простейшим моддингом текстовых файлов настроек, текстурок по типу как в стелларисе и циве3, даже такое занятие позволяет издалека ощутить часть верха айсберга разработки игр (отбивая всё желание)

Ответить
Gur Gir
Gur Gir - 10.08.2023 21:28

игра - это прежде всего интересная идея, и только потом уже разработка. А интересную игру можно и на бумаге сделать, без использования компьютера. А если создание игры воспринимать как приложение навыков кодера, то игра получится говнище. Начинать надо с чего-то простого, сделать парочку реально интересных игр без компьютера. И потом только пробовать что-то уже кодировать

Ответить
Devorah Daniel
Devorah Daniel - 10.08.2023 17:47

Красава что не слился и шел до конца! Поэтому окуп и пришел)

Ответить
NickyKun
NickyKun - 10.08.2023 03:24

Со всем согласен, кроме 2D/
Если человек [хочет 3D - Он делает 3D

Ответить
Extremist✌🌈
Extremist✌🌈 - 09.08.2023 11:03

Хоррор реально интересный, зачем вы сами себя принижаете?

Ответить
Josiah Kaviani
Josiah Kaviani - 31.07.2023 18:05

Лучший ❤

Ответить
Peredatochajafunctio
Peredatochajafunctio - 28.07.2023 13:49

Лучше писать нормальный сценарий, в котором все происходящее в игре будет понятно еще до того, как начал ее прогать, рисовать и писать музыку. Пока напишешь нормальный сценарий несколько раз вырастешь и выбросишь прошлую глупость в топку. Еще механики имеют свойство ломаться, если не продумать их достаточно глубоко.

Ответить
Ghiant 02 _
Ghiant 02 _ - 14.07.2023 21:32

Короче я всё понимаю но, данные причины я понял слишком поздно...
Дело в том что когда моим проектом не кто не интересуется мне реально очень обидно, поэтому такие забрасываются, ну вообщем я создал около 4-5 игр, и все они не вышли, из-за плохой графики и в целом не доделаны, сейчас мне уже 12 лет и я делаю серьёзный проект с новым другом, как раз по проекту и короче сейчас всё очень плохо, ну потеря мотивации происходила скорее не потому-что я делал слишком много, если бы я знал что мне делать дальше...
Сейчас надо сделать систему боя (в реальном времени)
И я долго думал над этим
И там должны будут быть слоты, которые я не реализовал, ибо не совсем понял скрипт на инвентарь т.к. переписывал его, но всё немного понял. Так как внёс изменения, ну и вообщем я в поисках мотивациии...

Ответить
абоба
абоба - 30.06.2023 13:40

Я смотрю видос в наушниках на полной громкости когда крики во время скримера начались я чуть со стула не упал.

Ответить
zeefrex
zeefrex - 05.06.2023 04:30

кодзима избежит, кодзима гений

Ответить
Dmitriy Permyakov
Dmitriy Permyakov - 31.05.2023 11:47

Унылая чушь от начала и до конца. Автор просто не понимает что делает. Он думает, что если навалить кучу механик/головоломок это и будет игра. 🙂 Нет, конечно

Ответить
Andrey Zh
Andrey Zh - 12.05.2023 16:11

Самое главная проблема, что разработка игор - это не так весело как кажется некоторым, это прежде всего работа, тяжелый труд, это много затрат по времени. Особенно когда делаешь это в одного (Сценарий, код, скрипты, графика, баланс, механики, сюжет, диалоги, квесты, звук, левелдизайн). Т.е. нужно хорошо разбираться во всем этом и изучать много материала, что не реально при наличии другой работы (а вечером еще и отдохнуть охота).
Что по поводу Lock the Fox..... может быть она и интересна для любителей такого жанра мобилок, но эта графика..... Этот плоский ничем не примечательный графический стиль. который мы видим у тысяч других мобилок.... эти кнопки.... Т.е. своего стиля даже по сути и нет.
Limbo, Ori, Hollow Knight, StoneShard вот небольшой список игр со своим офигенным графическим стилем.

Ответить
Кирилл Королев
Кирилл Королев - 07.04.2023 11:06

Тем временем я - любитель насиловать себя, без навыков в unity и моделировании решил запилить рпг для Стима в стиле реализм (реализм т.к в assetstore мало или почти нету стилизованной графики на те компоненты, что мне нужны… а low-poly г полное)

Ответить
Владислав
Владислав - 18.03.2023 20:59

Бред. Если так рассуждать, то можно сразу место треш-разработчика в гугл плей бронировать.

Ответить
Александр Уколов
Александр Уколов - 02.03.2023 14:35

чтобы не искать и не закрывать баги в проекте - нужно их не допускать o_0

Ответить
Александр Демидов
Александр Демидов - 20.02.2023 18:02

кроме хоррора остальные какие-то заготовки без сюжета. Сколько вообще игра по времени пишется?

Ответить
Роман Яковлев
Роман Яковлев - 16.02.2023 16:24

спасибо

Ответить
Vlad Prokefiev
Vlad Prokefiev - 25.01.2023 14:50

я так и не научился С# а жаль

Ответить
PyToN1N
PyToN1N - 07.01.2023 14:34

Как говорится, волков бояться - в лес не ходить. Лучше 5 незавершённых игр, чем ни одна

Ответить
_SkiN_
_SkiN_ - 07.01.2023 13:54

Хоррор который вы забросили очень интересный, вот этот отрывок который был здесь показан, меня лично затянул. Продолжите работу пожалуйста

Ответить
Nerdsul
Nerdsul - 18.12.2022 09:53

игра удалена? почему?

Ответить
Николай Яковлев
Николай Яковлев - 27.11.2022 19:46

Уровни - квадратики со звездочками.. как в ангри берддз? нарочно или проблемы с идеями в визуалке?

Ответить
XOnTreasureMap
XOnTreasureMap - 24.11.2022 22:54

Спасибо за видео! Я сам только что выпустил свою первую игру и хотел бы сказать что информация правдивая. Автор затронул причины с которыми многие сталкиваются.

Ответить
majetL Studio°
majetL Studio° - 24.10.2022 21:18

Признаюсь, у меня очень много стыдных проектов. Например игра "Film Studio", эта игра от А до Я скопирована с бенди да ещё и ООООООЧЕНЬ криво. Поэтому мне за него очень стыдно. Еще играфабрика Смешариков. Сама игра довольно неплохая, ну 9 часть не плохая но остальные части просто ужасные. Поэтому я хочу начать новый проект, с хорошим гоинальной идеей.

Ответить
Romius Games
Romius Games - 31.08.2022 17:54

Спасибо за советы, годно. Стараюсь вести свой проект уже 4 года, пока держусь, на канале есть девлоги)

Ответить