Комментарии:
Крэйзи игра была! Надо повторить, но только с большим балансом!
Ответитьахахах) иди в карман к папочке и отдохни там)))
ОтветитьЯ свою игру разрабатывал полгода.
ОтветитьСЕРДЦЕЕЕЕЕ! ААА, СЕРДЦЕ дед
ОтветитьSpace Dezinsector - моя первая созданная игра. На момент старта разработки задумка казалась несложной, но чем дольше я её делал, тем меньше хотелось продолжать. Кроме того по незнанию движка допустил много ошибок. Space Dezinsector продаётся в Steam, сейчас разрабатываю вторую игру, хочу использовать все полученные знания для создания лучшей игры.
ОтветитьСпасибо! Очень вдохновляющие истории, и уберегли от многиж ошибок. Счастливого релиза!
ОтветитьКак по мне главное выдумать хорошую игру и поставить себе цель ее создать, тонда все получится
Ответитьищу 2д художника для игры
Ответитьклассный видос
ОтветитьМолодцы
Ответитьвы говорите что надо делать изначально мелкую игру, а что если сразу начинать с крупного проекта но сначало релизовать меню, потом логику меню, потом уже переходы из одного меню к другому, потом сделать генерацию мира, потом персонажа, врага, и так далее, тоесть мы дробим проект на мелкие задачи и поочерёдно их реализуем, ну или можно с блоксхем
ОтветитьЯ игры пробовал создавать лет с 7 вроде, у мен было +- 50 заброшенных проектов, один я довел до нормального состояния и узнал, что из приложения, где я все это создавал игру так толком нельзя экспортировать. Правда, сейчас такая возможность есть, но игра уже не кажется стоящей ломаного гроша, кроме того, приложение уже сломалось насовсем.
ОтветитьОчередная тупость со стороны автора, почему это чел с кошмаром должен быть беспомощным? Сон то он сам создал а значит он всем и управляет.
Ответитькогда есть много идей, но нет много времени, чтоб их реализовать; приходится довольствоваться простейшим моддингом текстовых файлов настроек, текстурок по типу как в стелларисе и циве3, даже такое занятие позволяет издалека ощутить часть верха айсберга разработки игр (отбивая всё желание)
Ответитьигра - это прежде всего интересная идея, и только потом уже разработка. А интересную игру можно и на бумаге сделать, без использования компьютера. А если создание игры воспринимать как приложение навыков кодера, то игра получится говнище. Начинать надо с чего-то простого, сделать парочку реально интересных игр без компьютера. И потом только пробовать что-то уже кодировать
ОтветитьКрасава что не слился и шел до конца! Поэтому окуп и пришел)
ОтветитьСо всем согласен, кроме 2D/
Если человек [хочет 3D - Он делает 3D
Хоррор реально интересный, зачем вы сами себя принижаете?
ОтветитьЛучший ❤
ОтветитьЛучше писать нормальный сценарий, в котором все происходящее в игре будет понятно еще до того, как начал ее прогать, рисовать и писать музыку. Пока напишешь нормальный сценарий несколько раз вырастешь и выбросишь прошлую глупость в топку. Еще механики имеют свойство ломаться, если не продумать их достаточно глубоко.
ОтветитьКороче я всё понимаю но, данные причины я понял слишком поздно...
Дело в том что когда моим проектом не кто не интересуется мне реально очень обидно, поэтому такие забрасываются, ну вообщем я создал около 4-5 игр, и все они не вышли, из-за плохой графики и в целом не доделаны, сейчас мне уже 12 лет и я делаю серьёзный проект с новым другом, как раз по проекту и короче сейчас всё очень плохо, ну потеря мотивации происходила скорее не потому-что я делал слишком много, если бы я знал что мне делать дальше...
Сейчас надо сделать систему боя (в реальном времени)
И я долго думал над этим
И там должны будут быть слоты, которые я не реализовал, ибо не совсем понял скрипт на инвентарь т.к. переписывал его, но всё немного понял. Так как внёс изменения, ну и вообщем я в поисках мотивациии...
Я смотрю видос в наушниках на полной громкости когда крики во время скримера начались я чуть со стула не упал.
Ответитькодзима избежит, кодзима гений
ОтветитьУнылая чушь от начала и до конца. Автор просто не понимает что делает. Он думает, что если навалить кучу механик/головоломок это и будет игра. 🙂 Нет, конечно
ОтветитьСамое главная проблема, что разработка игор - это не так весело как кажется некоторым, это прежде всего работа, тяжелый труд, это много затрат по времени. Особенно когда делаешь это в одного (Сценарий, код, скрипты, графика, баланс, механики, сюжет, диалоги, квесты, звук, левелдизайн). Т.е. нужно хорошо разбираться во всем этом и изучать много материала, что не реально при наличии другой работы (а вечером еще и отдохнуть охота).
Что по поводу Lock the Fox..... может быть она и интересна для любителей такого жанра мобилок, но эта графика..... Этот плоский ничем не примечательный графический стиль. который мы видим у тысяч других мобилок.... эти кнопки.... Т.е. своего стиля даже по сути и нет.
Limbo, Ori, Hollow Knight, StoneShard вот небольшой список игр со своим офигенным графическим стилем.
Тем временем я - любитель насиловать себя, без навыков в unity и моделировании решил запилить рпг для Стима в стиле реализм (реализм т.к в assetstore мало или почти нету стилизованной графики на те компоненты, что мне нужны… а low-poly г полное)
ОтветитьБред. Если так рассуждать, то можно сразу место треш-разработчика в гугл плей бронировать.
Ответитьчтобы не искать и не закрывать баги в проекте - нужно их не допускать o_0
Ответитькроме хоррора остальные какие-то заготовки без сюжета. Сколько вообще игра по времени пишется?
Ответитьспасибо
Ответитья так и не научился С# а жаль
ОтветитьКак говорится, волков бояться - в лес не ходить. Лучше 5 незавершённых игр, чем ни одна
ОтветитьХоррор который вы забросили очень интересный, вот этот отрывок который был здесь показан, меня лично затянул. Продолжите работу пожалуйста
Ответитьигра удалена? почему?
ОтветитьУровни - квадратики со звездочками.. как в ангри берддз? нарочно или проблемы с идеями в визуалке?
ОтветитьСпасибо за видео! Я сам только что выпустил свою первую игру и хотел бы сказать что информация правдивая. Автор затронул причины с которыми многие сталкиваются.
ОтветитьПризнаюсь, у меня очень много стыдных проектов. Например игра "Film Studio", эта игра от А до Я скопирована с бенди да ещё и ООООООЧЕНЬ криво. Поэтому мне за него очень стыдно. Еще играфабрика Смешариков. Сама игра довольно неплохая, ну 9 часть не плохая но остальные части просто ужасные. Поэтому я хочу начать новый проект, с хорошим гоинальной идеей.
ОтветитьСпасибо за советы, годно. Стараюсь вести свой проект уже 4 года, пока держусь, на канале есть девлоги)
Ответить